Thị trường dự đoán chia chia quan điểm tại Brazil sau khi Kalshi ra mắt iGame

Thị trường dự đoán chia chia quan điểm tại Brazil sau khi Kalshi ra mắt

(AsiaGameHub) - Việc ra mắt của Kalshi tại Brazil đã gây ra cuộc tranh luận về cách thị trường dự đoán phù hợp chính xác với thị trường đang phát triển và ảnh hưởng chính trị mạnh mẽ của quốc gia này. Các chuyên gia ngành đã thắc mắc liệu quy định có thuộc phạm vi thẩm quyền của SPA đối với thị trường tài chính hay không. Một số người hỏi liệu nhu cầu về quy định có cấp bách hay cần thêm thời gian để triển khai một cách cẩn thận. Vào đầu tháng này, Kalshi đã công bố ra mắt dịch vụ thị trường dự đoán tại Brazil nhờ thỏa hợp tác với công ty môi giới tài chính Brazil XP International. Brazil là thị trường đầu tiên của Kalshi ngoài Mỹ, nơi thị trường dự đoán đã gây ra nhiều tranh luận lớn, với nhiều vụ thách thức pháp lý đang diễn ra từ các cơ quan quản lý cờ bạc tiểu bang. Việc mờ dần ranh giới giữa giao dịch tài chính và cờ bạc đã gây ra sự bất ổn trong ngành cược tỷ cố vẫn còn non trẻ của Brazil, ngành này cũng đang chịu áp lực lớn từ các chính trị gia muốn thắt chặt các hạn chế và tăng thuế. Ban Chuyên trách Giải thưởng và Cờ bạc (SPA), cơ quan quản lý cược tại Brazil, cho biết họ đang "theo dõi tình hình" để phản ứng với việc ra mắt của Kalshi. Họ cũng lưu ý rằng hiện tại không có công ty Brazil nào được ủy quyền cung cấp thị trường dự đoán. Triển vọng quy định phân mảnh Chưa rõ cơ quan nào sẽ giám sát thị trường dự đoán cuối cùng, nhiều người cho rằng nó sẽ thuộc phạm vi quản lý của SPA hoặc Ủy ban Chứng khoán Brazil (CVM). Tuy nhiên, Udo Seckelmann, đối tác và trưởng bộ phận cờ bạc & tiền điện tử tại Bichara e Motta Advogados, cho biết quy định có thể được chia thành 3 loại tùy thuộc vào loại hợp đồng được giao dịch. Ông tin rằng điều này có thể gây hại cho thị trường. “Có nhiều kết quả có thể xảy ra đối với vấn đề pháp lý này,” Seckelmann nói với iGB. “Có thể mong đợi rằng hợp đồng liên quan đến thể thao sẽ thuộc phạm vi thẩm quyền của SPA, trong khi những hợp đồng liên quan đến biến số kinh tế và tài chính sẽ thuộc phạm vi quản lý của CVM. “Hợp đồng liên quan đến cuộc bầu cử có khả năng bị Tòa án Bầu cử Thượng đẳng (TSE) cấm, trong khi các sự kiện thuộc tính địa chính trị, xã hội, văn hóa hoặc giải trí sẽ vẫn nằm trong vùng xám pháp lý, ít nhất cho đến khi quy định được củng cố thêm,” ông thêm. Việc quy định thị trường dự đoán là phức tạp Mặc dù có sự đồng thuận rộng rãi rằng cuối cùng cần phải có quy định cho thị trường dự đoán, thì ít có sự nhất trí về thời điểm thực hiện. Theo quan điểm của Fellipe Fraga, CBO của nhà điều hành được cấp phép EstrelaBet tại Brazil, điều quan trọng là không nên vội vàng áp dụng quy định với chi phí là không thực sự hiểu rõ thị trường dự đoán. Anh hy vọng các nhà hoạch định chính sách sẽ trước tiên hiểu rõ về các nhà điều hành như Kalshi và cách sản phẩm của họ khác với cược tỷ cố. “Quy định vội vàng hoặc không phù hợp có thể dẫn đến sự trùng lặp, mâu thuẫn hoặc thậm chí các hạn chế không mong muốn,” Fraga nói. “Ưu tiên nên là một quá trình được thông tin đầy đủ, dựa trên đối thoại, cho phép các cơ quan quản lý, nhà điều hành và chuyên gia đóng góp vào một khuôn khổ cả hiệu quả và cân đối.” Viện Chơi Cờ Bạc Trách Nhiệm Brazil (IBJR) đã cho rằng thị trường dự đoán nên được đưa vào tuân thủ luật lệ về cược tỷ cố. Mặc dù Seckelmann nói rằng việc giải quyết vấn đề quy định càng sớm càng tốt, ông cũng tin rằng nên có cách tiếp cận thận trọng và cân đo để tránh buộc thị trường dự đoán vào các khuôn khổ hiện có. “Có thể tốt hơn là đưa ra quy định ở giai đoạn sau, miễn là nó được điều chỉnh phù hợp và phù hợp với bản chất kinh tế - xã hội của thị trường dự đoán, thay vì buộc chúng vào việc phân loại tự động và cứng nhắc trong các khuôn khổ quy định truyền thống không phản ánh đủ đặc điểm cụ thể của chúng,” ông giải thích. Thị trường dự đoán có phải là đối thủ cạnh tranh trực tiếp của ngành cược không? Một câu hỏi quan trọng đối với ngành là liệu thị trường dự đoán có phải là đối thủ cạnh tranh trực tiếp của các nhà điều hành cược được cấp phép hay không. Fraga giải thích rằng cược tỷ cố và thị trường dự đoán là "khác nhau về cấu trúc", với loại trước chủ yếu liên quan đến mối quan hệ giữa nhà điều hành và khách hàng, trong khi giá và thanh khoản của loại sau được thúc đẩy bởi chính thị trường. Tuy nhiên, ông cảm thấy có thể có sự hội tụ có thể dẫn đến "sự trùng lặp cạnh tranh". Fraga lại kêu gọi cần xem xét kỹ quy định để phân biệt rõ hai sản phẩm. Một điểm bất mãn khác của các nhà điều hành tập trung vào vấn đề thuế, với các bên được cấp phép cược tỷ cố phải gánh chịu gánh nặng lớn, cũng như phí cấp phép 30 triệu BRL. Nhưng Fraga tin rằng sự khác biệt bản chất giữa cược và thị trường dự đoán làm cho việc so sánh thuế trực tiếp trở nên khó khăn. “Lý luận kinh tế khác nhau, do đó chính sách thuế không thể được sao chép dễ dàng,” Fraga tiếp tục. “Tuy nhiên, các yếu tố quan trọng khác phải được xem xét, đặc biệt là về việc chơi cờ bạc có trách nhiệm, bảo vệ người tiêu dùng và tính toàn vẹn thị trường.” “Nếu có sự di chuyển đáng kể của người dùng từ các nhà điều hành được quản lý sang các cấu trúc thay thế không chịu cùng nghĩa vụ, điều này thực sự có thể tạo ra sự mất cân bằng. Hơn nữa, môi trường ít được quản lý thường có nhiều sự linh hoạt hơn trong tiếp thị, điều này có thể làm xáo trộn thêm cạnh tranh.” Mặc dù có tranh luận và sự bất ổn, Fraga có quan điểm tích cực hơn rằng một công ty có tốc độ phát triển nhanh như Kalshi đang thực hiện bước đầu tiên ngoài Mỹ tại Brazil. “Mỗi khi một sản phẩm công nghệ hoặc tài chính mới đi vào Brazil, đó luôn là một tín hiệu tích cực,” Fraga kết luận. “Nó củng cố sự hấp dẫn của quốc gia và tiềm năng của thị trường chúng tôi trên nhiều ngành công nghiệp.” Kyle GoldsmithKyle đã làm việc tại Clarion từ tháng 12 năm 2023, đến từ ngành báo chí thể thao, sau đó trở thành phóng viên cao cấp hướng tới khu vực Mỹ La Tinh tại iGB. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Đạo luật về cờ bạc trực tuyến New Zealand bước vào giai đoạn cuối iGame

Đạo luật về cờ bạc trực tuyến New Zealand bước vào giai đoạn cuối

(AsiaGameHub) - Dự luật Đánh bạc Casino Trực tuyến của New Zealand sắp bước vào vòng tranh luận cuối cùng tại quốc hội sau khi đã thông qua thành công Ủy ban Toàn thể Hạ viện. Các nghị sĩ trong quốc hội nước này đã tranh luận về các sửa đổi được đề xuất đối với các điều khoản của dự luật, thực hiện một thay đổi liên quan đến việc quản lý quỹ hoàn trả cho cộng đồng. Dự luật hiện đã tiến tới lần đọc thứ ba, nơi Hạ viện sẽ thống nhất việc có thông qua dự luật để trình lên xin Hoàng gia phê chuẩn ở dạng cuối cùng hay không. Chưa có ngày nào được ấn định cho lần đọc thứ ba và thời điểm sẽ tùy thuộc vào lịch trình của quốc hội. Nếu đạt được thỏa thuận ở lần đọc thứ ba, dự luật sẽ chuyển sang giai đoạn Hoàng gia phê chuẩn, sau đó nó sẽ trở thành luật. Trong một bản cập nhật qua email gửi đến các bên liên quan, Trina Lowry, Giám đốc Chương trình – Triển khai Đánh bạc Trực tuyến tại Department of Internal Affairs, đã đề cập rằng công việc cũng tiếp tục được tiến hành 'để hỗ trợ sẵn sàng cho việc triển khai, bao gồm phát triển các thiết lập quy định, hướng dẫn và truyền thông trong tương lai'. Vào đầu tháng này, Lowry cho biết việc hoàn tất các quy định 'dự kiến sẽ có sẵn vào đầu tháng Sáu năm 2026'. Là một phần của quy trình cấp phép ba giai đoạn, tối đa 15 giấy phép đánh bạc casino trực tuyến sẽ được đưa ra đấu giá tại New Zealand, với thị trường dự kiến ra mắt vào cuối năm nay vào ngày 1 tháng 12. Sang năm sau, vào ngày 1 tháng 6 năm 2027, chỉ các nhà điều hành nắm giữ giấy phép mới được phép hoạt động trong thị trường casino trực tuyến New Zealand. Entain Australia & New Zealand và SkyCity Entertainment Group là hai nhà điều hành đã bày tỏ sự quan tâm đến việc tham gia thị trường casino trực tuyến được quy định. Stella David, Giám đốc điều hành của Entain, tuyên bố trong buổi công bố kết quả tài chính trọn năm 2025 của tập đoàn rằng công ty sẽ tìm kiếm ba giấy phép trên thị trường casino trực tuyến New Zealand. Giám đốc điều hành SkyCity Jason Walbridge lưu ý: “Ngành game đang phát triển theo những cách thức thú vị, kết hợp những trải nghiệm tốt nhất giữa trực tiếp và kỹ thuật số. “Mặc dù chúng tôi muốn dẫn dắt sự thay đổi này, ưu tiên của chúng tôi là đảm bảo khách hàng và cộng đồng được bảo vệ. Bất kỳ bước đi nào vào một thị trường trực tuyến được quy định sẽ được xây dựng dựa trên các biện pháp bảo vệ người tiêu dùng mạnh mẽ và cam kết lâu dài của SkyCity về đánh bạc có trách nhiệm, để trải nghiệm luôn an toàn và thú vị cho tất cả mọi người.” Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
UK chính quyền công bố mức giải pháp mặt khanh iGame

UK chính quyền công bố mức giải pháp mặt khanh

(AsiaGameHub) - Chính phủ UK đã tạo ra Gambling Levy Transition Fund (GLTF) để hỗ trợ các tổ chức từ thiện đã bỏ lỡ nguồn tài trợ theo Thuế Phí Cờ bạc (Statutory Levy). The Department for Culture, Media and Sport cho biết quyết định này được đưa ra để đảm bảo tính liên tục của các dịch vụ phòng ngừa và điều trị tác hại từ cờ bạc ở Anh, khi ngành tiếp tục đối mặt với 'sự thay đổi thế hệ' do chuyển đổi sang Thuế Phí Cờ bạc theo quy định đối với các nhà hoạt động. “Các khung thời gian hẹp cho các quy trình và quyết định về cấp phê duyệt tài trợ đã tạo ra rủi ro về khoảng trống tài trợ,” DCMS cho biết. “Điều này có thể đã đặt người dùng dịch vụ dễ bị tổn thương hoặc các nhóm người hưởng lợi của các tổ chức trước đây được tài trợ theo hệ thống tự nguyện vào tình trạng rủi ro. Nhận thức được điều này, GLTF đã được DCMS thành lập nhanh chóng để cung cấp hỗ trợ tài chính tức thời, có mục tiêu và giới hạn thời gian để đảm bảo không có khoảng trống nào như vậy xảy ra.” Mặc dù chính phủ chưa có xác nhận chính thức về các tổ chức nào đã thành công, người ta hiểu rằng một số tổ chức từ thiện đã bắt đầu nhận được quyết định về việc họ sẽ nhận được một phần trong 120 triệu bảng Anh được tạo ra trong năm đầu tiên của thuế phí. Những tổ chức không thành công hiện có thời gian đến ngày 30 tháng 4 để nộp đơn xin tài trợ tối đa ba tháng từ GLTF. Theo các tiêu chí được DCMS công bố cho GLTF, các ứng viên phải chứng minh rằng họ đã sử dụng tài trợ từ hệ thống tự nguyện được tài trợ bởi ngành do GambleAware dẫn dắt trong khoảng từ ngày 1 tháng 4 năm 2024 đến ngày 31 tháng 3 năm 2026 và đã nộp đơn xin tài trợ từ thuế phí cờ bạc. Tất cả tài trợ từ GLTF sẽ bao phủ giai đoạn từ ngày 1 tháng 4 đến ngày 30 tháng 6, và phải được sử dụng cho nhân sự và các chi phí liên quan đến việc cung cấp dịch vụ. Tài trợ sẽ được giới hạn ở giá trị pro rata không quá ba tháng tài trợ trước đây theo hệ thống tự nguyện. Ví dụ, một tổ chức từ thiện nhận được 120.000 bảng Anh hàng năm sẽ có quyền nhận tối đa 30.000 bảng Anh từ quỹ. DCMS đã nêu rõ rằng tài trợ sẽ được cung cấp cho tất cả các tổ chức đủ điều kiện. Tin tức về quỹ sẽ mang lại một chút nhẹ nhõm cho các tổ chức từ thiện đang gặp khó khăn. Tuy nhiên, khung thời gian giới hạn mà quỹ bao phủ có nghĩa rằng quyết định này đóng vai trò như một sự trì hoãn thay vì một giải pháp lâu dài và ít làm giảm bớt lo ngại về tương lai lâu dài của việc điều trị cờ bạc vấn đề ở UK. Khi GambleAware chuẩn bị đóng cửa vào ngày 31 tháng 3, một số tổ chức đã cảnh báo chính phủ rằng việc chuyển đổi sang mô hình tài trợ do NHS dẫn dắt có rủi ro làm giảm chất lượng chăm sóc cho người dùng. Gần đây nhất, Care Quality Commission, sau khi đánh giá 14 tổ chức từ thiện thuộc Mạng Hỗ trợ Cờ bạc Quốc gia (National Gambling Support Network), cho biết: “Chúng tôi khuyến khích các nhà cấp phê duyệt xem xét kết quả của báo cáo này để đảm bảo các dịch vụ tiếp tục cung cấp chăm sóc theo cách tương tự, để những người đang gặp tác hại từ cờ bạc vẫn nhận được chăm sóc và hỗ trợ họ cần, và có sự giám sát và đánh giá liên tục về chất lượng dịch vụ.” Sẽ có một chút hy vọng rằng tài trợ chuyển đổi sẽ làm thay đổi hướng của không gian cờ bạc an toàn khỏi hướng hiện tại, với nhiều người cảnh báo rằng sự chuyển đổi đột ngột sang kỷ nguyên tài trợ mới sẽ gây hại cho sự an toàn của người chơi. Sau Hội nghị Đề phòng Cờ bạc Phi pháp (Illegal Gambling Prevention Summit) ở Manchester, chuyên gia về tác hại từ cờ bạc Mark Potter nhấn mạnh: “Không ai trong ngành muốn thấy tác hại từ cờ bạc tăng lên, nhưng đó là thực tế của hướng đi hiện tại.” Đối với các tổ chức từ thiện tham gia vào ngành này, hiện tại họ đang chờ đợi xác nhận cuối cùng về tương lai tài trợ của mình trước khi chọn một con đường xuyên qua sự không chắc chắn để tìm giải pháp lâu dài để tiếp tục các dịch vụ của họ. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn

Marlin Media: Lý do marvn đặt cược vào việc AI chuyên ngành sẽ trở nên thiết yếu cho iGaming

(AsiaGameHub) - Ionut Constantinescu, CEO của Marlin Media. Khi xu hướng sử dụng AI hội thoại thay vì tìm kiếm truyền thống đang phát triển, marvn.ai của Marlin Media là phản hồi được xây dựng đặc biệt đầu tiên cho ngành iGaming, giải thích CEO Ionut Constantinescu. Nhưng đối với các bên liên quan B2B, câu hỏi thực tế không phải là AI sẽ định hình lại iGaming hay không, mà là các nhà vận hành đã sẵn sàng thích nghi khi hành vi người chơi thay đổi hay chưa. Viết cho iGaming Expert, Ionut Constantinescu giải thích lý do tại sao không thể chờ đợi. Sự thay đổi yên lặng đã đang diễn ra Trong khi ngành iGaming tranh luận về ý nghĩa lý thuyết của AI, hành vi người chơi đã đang thay đổi. ChatGPT đạt hơn 5,19 tỷ lượt truy cập vào tháng 2 năm 2026, và dự kiến hơn 1,1 tỷ người sẽ sử dụng AI vào năm 2031. Ngay cả khi chỉ một phần nhỏ trong số đó là các tìm kiếm liên quan đến iGaming, điều đó đã đủ để bắt đầu thay đổi cách người chơi tìm kiếm nhà cái. Mọi người đã sử dụng AI trong cuộc sống hàng ngày cho nhiều nhiệm vụ khác nhau. Chỉ là vấn đề thời gian trước khi họ bắt đầu hỏi AI các câu hỏi liên quan đến nhà cái. Và hiện tại, AI đa mục đích đang trả lời sai những câu hỏi đó. Vấn đề có hai mặt. Các công cụ AI đa mục đích đưa ra các đề xuất nhà cái không chính xác, thiếu dữ liệu bonus thời gian thực và không thể xác thực giấy phép hoặc tuân thủ quy định. Trong khi đó, các trang web liên kết được điều hướng bởi SEO từng chi phối quá trình tìm kiếm đang mất đi sự tin cậy khi người chơi nhận ra các xếp hạng được kích thích bởi lợi nhuận thương mại là gì. Đối với các nhà vận hành, đây không phải là mối đe dọa tương lai, mà là điểm mù hiện tại. Tại sao một công ty sinh lead lại xây dựng một nền tảng trả lời AI Quyết định của Marlin Media ra mắt marvn.ai vào tháng 11 năm 2025 không phải là chuyển hướng sang công nghệ hot. Đó là một phản hồi chiến lược dựa trên nhiều năm kinh nghiệm trực tiếp về điều gì hoạt động và không hoạt động trong việc tìm kiếm nhà cái. Chúng tôi từng là đối tác liên kết [truyền thống]. Chúng tôi biết những gì các nhà vận hành và người chơi cần vì chúng tôi đã phát triển chuyên môn sâu trong lĩnh vực thông qua các thương hiệu xuất bản của mình trong nhiều năm. Nền tảng đó mang lại cho chúng tôi thứ mà các công ty AI đa mục đích không có: quyền truy cập trực tiếp vào dữ liệu nhà vận hành, cấu trúc bonus, thông tin giấy phép, và quan trọng nhất là sự hiểu biết về những gì người chơi thực sự cần để ra quyết định. Kết quả là một trợ lý trò chuyện AI quét một cơ sở dữ liệu độc quyền chứa hàng ngàn điểm dữ liệu mỗi thương hiệu trên hàng trăm nhà cái và trò slot, được chuyên gia nội bộ xác thực hàng ngày. Không giống như các hệ thống dựa trên nội dung được cạo ra hoặc cũ, cơ sở kiến thức của marvn được tuyển chọn, cấu trúc để truy xuất hội thoại và cập nhật thời gian thực khi quy định, điều khoản bonus và điều kiện thị trường thay đổi. Từ khi ra mắt, marvn đã phát triển nhanh chóng. Cơ sở dữ liệu và các chức năng công cụ của sản phẩm đang mở rộng mỗi ngày. Thông tin mới được thêm mỗi ngày và các cải tiến sản phẩm được phát hành mỗi vài tuần. Từ tháng 1 năm nay, công cụ đã nhanh hơn 60% và luồng Discover của chúng tôi đóng vai trò là điểm khởi đầu cho các tìm kiếm mới. Ý nghĩa của ‘Có mặt’ trên marvn Trong khi marvn giúp người chơi tìm thấy nhà cái, bonus và trò chơi phù hợp với sở thích cụ thể của họ, cơ sở dữ liệu nền của nó cũng cho phép các nhà vận hành xác thực và duy trì độ chính xác của dữ liệu riêng của mình – hỗ trợ cả tính đáng tin cậy dài hạn của nền tảng và khả năng được tìm thấy của các nhà vận hành. Sự chuyển đổi từ AI đa mục đích sang AI thẳng đứng không chỉ về cách người chơi tìm kiếm nhà cái. Nó còn về cách các doanh nghiệp thông báo cho khách hàng tiềm năng biết về họ. Đối với các nhà vận hành đang cân nhắc tham gia với marvn, đề nghị không phải là chi tiêu quảng cáo mà nhiều hơn là định vị cơ sở hạ tầng. ‘Có mặt’ trên marvn có nghĩa là một thương hiệu được nhúng vào cơ sở dữ liệu đã xác thực điều khiển nền tảng trả lời. Khi người chơi hỏi các câu hỏi chuyên ngành, ví dụ: ‘Nhà cái nào chấp nhận Skrill?’ hoặc ‘Hiển thị cho tôi các trò slot RTP cao với vòng quay miễn phí’, các nhà vận hành trong hệ thống sẽ xuất hiện dựa trên phù hợp, không phải do thao túng SEO hoặc đặt chỗ trả phí. Nhưng giá trị sâu hơn là ảnh hưởng đến cách sản phẩm có thể thể hiện thương hiệu. Những cộng tác viên sớm có thể đảm bảo rằng giấy phép, các tùy chọn thanh toán, sản phẩm độc đáo, điều khoản bonus và nhiều hơn nữa của họ được phản ánh chính xác khi nền tảng mở rộng. Điều này không phải về việc mua quảng cáo, mà là về cách định vị thương hiệu của bạn theo cách mà người chơi nhà cái sẽ tìm kiếm trong tương lai. Sự thay đổi rộng hơn: từ xếp hạng sang dữ liệu xác thực Sự tin cậy vào việc tìm kiếm iGaming đang chuyển từ các xếp hạng được kích thích bởi lợi nhuận thương mại sang các nguồn dữ liệu trung lập, đã được xác thực. Hệ sinh thái liên kết truyền thống đang mất uy tín khi người chơi nhận ra mô hình kinh doanh đằng sau các danh sách ‘top 10’ trong tất cả các ngành. AI đa mục đích đang điền vào một phần khoảng trống đó, với mức độ thành công khác nhau. Mặc dù nó sẽ tiếp tục cải thiện, nhưng nó sẽ không có chiều sâu và dữ liệu cần thiết cho một ngành như iGaming. AI thẳng đứng giải quyết vấn đề này bằng cách xây dựng chuyên môn ngành và dữ liệu đã xác thực vào chính hệ thống. marvn không chỉ hiểu ngôn ngữ. Nó có trí tuệ ngữ cảnh chỉ có thể đạt được thông qua chuyên hóa, không phải bằng cách đào tạo một mô hình tổng quát về mọi thứ và hy vọng nó hiểu đúng iGaming. AI đa mục đích sẽ cung cấp chiều rộng. AI thẳng đứng sẽ cung cấp chiều sâu. Và trong các ngành phức tạp như iGaming, chiều sâu thắng. Sự chuyển hướng đến việc tìm kiếm do AI điều khiển không còn là lý thuyết nữa. Người chơi đã bắt đầu thay đổi cách tìm kiếm của họ, và các nền tảng như marvn đang bắt đầu cấu trúc cách tổ chức dữ liệu iGaming và cách cung cấp câu trả lời. Trong môi trường đó, khả năng thấy được không còn chỉ là sự hiện diện – mà là sự thể hiện chính xác trong dữ liệu điều khiển câu trả lời. Khi việc tìm kiếm hội thoại mở rộng, các nhà vận hành tham gia sớm sẽ không chỉ xuất hiện mà còn giúp xác định cách thương hiệu của họ được hiểu trong các nền tảng như marvn, nơi mà mô hình tìm kiếm mới này đã đang hình thành. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
IGT là công ty giải trí mới nhất công bố sa thải khi sự bất định vĩ mô leo thang iGame

IGT là công ty giải trí mới nhất công bố sa thải khi sự bất định vĩ mô leo thang

(AsiaGameHub) - Công ty IGT mới được cải tổ đã thông báo việc sa thải nhân viên vào ngày thứ Hai, ảnh hưởng đến khoảng 700 nhân viên, chiếm khoảng 10% tổng lực lượng lao động toàn cầu của công ty. Công ty trò chơi này trở thành công ty gần đây nhất thực hiện cắt giảm nhân sự trước những thách thức kinh tế vĩ mô. Chi tiết về vị trí và địa điểm bị ảnh hưởng chưa được tiết lộ. Theo một bản ghi nhớ nội bộ được báo chí Las Vegas Review-Journal đưa tin, Giám đốc điều hành IGT Hector Fernandez đã thông báo với nhân viên rằng việc sa thải không liên quan đến hiệu suất làm việc. Thay vào đó, đây là "một phần của nỗ lực đơn giản hóa cấu trúc, giảm thiểu sự trùng lặp và cho phép chúng tôi hành động rõ ràng và nhanh chóng hơn". "Điều quan trọng bây giờ là cách chúng ta tiến xa cùng nhau: hỗ trợ lẫn nhau, tập trung vào các ưu tiên và tiếp tục công việc sẽ định nghĩa chương mới của công ty chúng ta," Fernandez tiếp tục. "Chúng ta đã đoàn kết để xây dựng một công ty có thể dẫn đầu trong một ngành đang phát triển nhanh chóng, và tôi vẫn tin tưởng vào cơ hội này và sức mạnh của đội ngũ chúng ta." IGT gần đây đã hoàn tất hợp nhất trị giá 6,3 tỷ USD với Everi Holdings, và thực thể kết hợp hiện thuộc sở hữu tư nhân của Apollo Global Management. Hai nhà cung cấp này trước đó đã đồng ý hợp nhất độc lập trước khi Apollo ra tay mua lại cả hai. Theo thỏa thuận, doanh nghiệp trò chơi của IGT đã được hợp nhất với phân khúc công nghệ tài chính của Everi – bộ phận xổ số cũ của IGT đã được tách ra thành một công ty công khai độc lập, Brightstar Lottery. Việc sa thải không quá ngạc nhiên, vì hợp nhất phức tạp chắc chắn sẽ dẫn đến nhiều thay đổi hơn chỉ là tách bộ phận xổ số. Tuy nhiên, đây là dấu hiệu mới nhất cho thấy các công ty trò chơi đang chịu áp lực khi quý I năm 2026 sắp kết thúc. Thị trường bất ổn trên toàn ngành Kể từ khi Tổng thống Mỹ Donald Trump cầm chức nhiệm kỳ thứ hai vào tháng Giêng năm ngoái, nền kinh tế Mỹ đã trải qua những biến động mạnh mẽ do thuế quan tăng, chính phủ đình công, lạm phát bền chặt và gần đây nhất là chiến tranh với Iran đang lan rộng. Đối với một ngành tiêu dùng chọn lọc như trò chơi, những tác động này ảnh hưởng đến hầu hết các phân khúc. Thuế quan làm tăng chi phí xây dựng cho các nhà điều hành và chi phí sản xuất cho các nhà cung cấp; đình công chính phủ và địa chính trị ảnh hưởng đến du lịch và chi tiêu của người tiêu dùng đối với các nhà điều hành; và lạm phát bền chặt giữ lãi suất ở mức cao, kìm hãm hoạt động M&A và tái cấp vốn nợ cho toàn ngành. Theo dữ liệu từ Đại học New York, các công ty trò chơi hiện có tỷ số doanh nghiệp thấp hơn và tỷ lệ nợ so với EBTIDA cao hơn so với mức trung bình thị trường. Đối với các nhà cung cấp như IGT, việc dự báo hoặc hoạt động hiệu quả trở nên khó khăn hơn khi chi phí nguyên vật liệu và thương mại thay đổi không xác định từ thời điểm này sang thời điểm khác. Một phản ứng trước sự không chắc chắn là cắt giảm nhân sự, nhưng điều này cũng có nguy cơ ngắn hạn. "Điều khó khăn là chúng tôi không suy nghĩ đến 6 tháng, 9 tháng, 12 tháng sau. Ảnh hưởng dài hạn [của thuế quan và bất ổn kinh tế] vẫn chưa rõ ràng," Daron Dorsey, Giám đốc điều hành Hiệp hội Nhà sản xuất Thiết bị Trò chơi, cho biết với iGB vào tháng Mười năm ngoái. "Không ai biết chắc khi nào mọi thứ sẽ ổn định và đồng đều hơn. Do đó, không ai đưa ra quyết định chiến lược dài hạn, vì mọi thứ có thể thay đổi lại sau 4 tháng nữa. Điều đó có thể làm hủy bỏ những gì bạn làm ngày hôm nay. Và đây chính là thế giới họ đang sống trong hiện tại." Sa thải nhân viên tại nhiều công ty trong năm nay Ngoài IGT, nhiều công ty nổi tiếng khác trong ngành cũng đã thông báo sa thải nhân viên trong năm nay. Có lẽ đáng chú ý nhất về quy mô là Underdog, công ty đã sa thải 20% lực lượng lao động vào cuối tháng Hai. Công ty khởi nghiệp thể thao tưởng tượng này đang chuyển đổi sang thị trường dự đoán, sản phẩm quốc gia đòi hỏi ít nhân lực hơn so với khuôn khổ theo tiểu bang. "Đó chỉ đơn giản là một hoạt động khác, và những thay đổi chúng tôi thực hiện là một phần của quá trình chuyển đổi đó," Giám đốc điều hành Underdog Jeremy Levine nói trong một tuyên bố. Tương tự, DraftKings cũng thông báo sa thải nhân viên vào tháng Hai, mặc dù số lượng cụ thể chưa được tiết lộ. Trong một tuyên bố, công ty cho biết họ đã "quyết định tổ chức lại một số đội để phù hợp hơn với các ưu tiên quan trọng nhất và các lĩnh vực đầu tư của công ty". Nhà phân tích của Citizens Jordan Bender ước tính 5% lực lượng lao động của DraftKings trong báo cáo nghiên cứu, cho rằng điều này có thể giúp công ty tiết kiệm khoảng 30 triệu USD. "Chúng tôi tin rằng đợt tái cấu trúc hiện tại có thể lớn hơn hoặc có tác động mạnh hơn đối với mô hình nếu không vì sự thúc đẩy vào thị trường dự đoán dựa trên nỗ lực của Giám đốc điều hành triển khai AI trong toàn tổ chức cho các chức năng nội bộ và ngoại bộ," Bender viết cho các nhà đầu tư. Trong lĩnh vực iGaming, nhà cung cấp Bragg Gaming đã cắt giảm 12% nhân viên vào tháng Giêng. Động thái này nhằm "tái căn cứ" công ty cho tăng trưởng tương lai đồng thời tiết kiệm chi phí khoảng 4,5 triệu euro. "Tái cấu trúc chiến lược của chúng tôi được thiết kế để tận dụng nền tảng vững chắc. Nó sẽ định vị chúng tôi rất tốt cho tăng trưởng hữu cơ và các cơ hội hợp nhất thị trường đồng thời," Giám đốc điều hành Bragg Matevz Mazij nói trong một tuyên bố. Ngành casino ổn định nhưng vẫn còn thách thức Ngành casino trên đất liền cho đến nay đã tránh được sa thải hàng loạt, nhưng triển vọng vẫn chưa chắc chắn, đặc biệt là ở Las Vegas. Trong quý IV năm ngoái, Chỉ số Tin tưởng Kinh tế miền Nam Nevada hàng quý của UNLV đã giảm xuống mức thấp nhất kể từ Thời kỳ suy thoái to, do tâm lý tuyển dụng thấp và kỳ vọng tương lai. Không có nhà điều hành lớn nào thông báo sa thải lớn trong năm nay, nhưng miền Nam Nevada tổng thể đã có thiệt hại về việc làm. Theo Sở Lao động, Đào tạo và Phục hồi Nevada, khu vực đô thị Las Vegas kết thúc năm 2025 với gần 10.000 công việc ít hơn so với tháng 12 năm 2024. Tỷ lệ thất nghiệp điều chỉnh theo mùa của bang là 5,2%, cao hơn một chút mức trung bình toàn quốc 4,4%. Nhiều casino Las Vegas đã xác nhận sa thải nhân viên từ giữa năm 2024 đến giữa năm 2025. Bao gồm Rio Hotel and Casino, Venetian và Palazzo, và Resorts World Las Vegas. Ngoài ra, MGM Resorts đã loại bỏ dịch vụ lễ tân tại sáu trong chín casino trên Đường Strip vào tháng Tư năm 2025. "Thực tế là chúng tôi luôn quản lý chi phí lao động, và bạn đang thấy phản ánh của điều đó," Giám đốc tài chính MGM Jonathan Halkyard nói trong cuộc gọi báo cáo kết quả quý I năm 2025. Jess MarquezJess đã báo cáo về ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu từ năm 2022. Người gốc Reno, Nevada, anh muốn lưu ý rằng là Ne-va-da, không phải Ne-VAH-da. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Huyền thoại quyền anh Manny Pacquiao và DigiPlus ra mắt chuỗi game kỹ thuật số thương hiệu nhắm đến người chơi Philippines iGame

Huyền thoại quyền anh Manny Pacquiao và DigiPlus ra mắt chuỗi game kỹ thuật số thương hiệu nhắm đến người chơi Philippines

(AsiaGameHub) - Nhà vô địch quyền Anh thế giới Manny Pacquiao đã ký hợp đồng với nền tảng iGaming của Philippines là DigiPlus để ra mắt một loạt trò chơi mới dành riêng cho người chơi Philippines. Được biết đến với các nền tảng iGaming phổ biến bao gồm BingoPlus, ArenaPlus và GameZone, DigiPlus gọi sự phát triển này là một "vòng đấu mới" cho giải trí kỹ thuật số có trụ sở tại Philippines, mang đến "một hệ sinh thái mạnh mẽ được thiết kế để nâng cao trải nghiệm của người chơi Philippines". Bộ sưu tập bao gồm chín trò chơi theo chủ đề Pacquiao, "được thiết kế cẩn thận để phản ánh thành tích và tinh thần chiến đấu bất khuất của Pacquiao". Các trò chơi nổi bật bao gồm Super Ace Pacquiao, Pacquiao Fortune và Fortune Gems Pacquiao. Pacquiao cũng sẽ đóng vai trò là "bộ mặt mới của nền tảng cá cược thể thao cao cấp và trung tâm giải đấu bài và bàn chơi cao cấp của DigiPlus", công ty cho biết thêm. Tận dụng giá trị tên tuổi của một biểu tượng thể thao Pacquiao là nhà vô địch thế giới tám hạng cân duy nhất trong lịch sử quyền Anh và là thần tượng quốc gia của Philippines. Được biết đến trên võ đài với biệt danh "Pacman", ông đã phục vụ trong thượng viện Philippines từ năm 2016 đến 2022. Sau đó, ông đã tranh cử tổng thống, nhưng thua vào năm 2023 trước Ferdinand “Bongbong” Marcos Jr. Nhưng tên tuổi của Pacquiao vẫn còn sức ảnh hưởng lớn. Chủ tịch DigiPlus Eusebio Tanco cho biết sự hợp tác mới này kết hợp "câu chuyện huyền thoại của người hùng quyền Anh của chúng ta với cơ sở hạ tầng công nghệ mạnh mẽ, [cho] một trải nghiệm đổi mới, an toàn và thực sự địa phương". Nó sẽ biến DigiPlus và các nền tảng của nó trở thành đối tác game chính thức đầu tiên của MannyPay, một nền tảng thanh toán mang thương hiệu Pacquiao được Ngân hàng Trung ương Philippines cấp phép. “Sự hợp tác với DigiPlus này thật đặc biệt vì nó được tạo ra với sự quan tâm đến đồng bào của chúng ta,” Pacquiao nói. “Dù là qua các trò chơi kể câu chuyện của tôi hay xử lý thanh toán với MannyPay, chúng tôi đang cho thế giới thấy người Philippines có khả năng làm được những gì.” Marjorie PrestonMarjorie bắt đầu sự nghiệp trong ngành game vào năm 2007 và tập trung vào thị trường game châu Á từ năm 2020. Ngoài công việc, cô còn viết về du lịch và điện ảnh, đồng thời chơi trống. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Swedish Gambling Authority đề cử giám đốc tổng mới iGame

Swedish Gambling Authority đề cử giám đốc tổng mới

(AsiaGameHub) - Chính phủ Thụy Điển đã công bố việc bổ nhiệm Peter Knutsson làm tổng giám đốc mới của Swedish Gambling Authority (Spelinspektionen). Knutsson, hiện đang giữ vị trí phó giám đốc quảng cáo, sẽ nhận chức vào ngày 17 tháng 8 năm 2026. Ông sẽ giữ vị trí này trong 6 năm, đến ngày 31 tháng 8 năm 2032. Knutsson sẽ mang đến một danh mục kinh nghiệm trong quản lý công, bảo vệ người tiêu dùng và các vai trò quản lý. Kể từ tháng 8 năm 2024, ông đã giám sát các tiêu chuẩn quảng cáo ở Thụy Điển như một phần của vai trò phó giám đốc. Trước đó, ông giữ vị trí Trưởng đơn vị tại Bộ Tài chính và đã làm việc với European Commission. Ngoài ra, Knutsson đã cung cấp dịch vụ tư vấn cho Swedish Financial Supervisory Authority. Là một luật sư được đào tạo với hơn 20 năm kinh nghiệm quản lý, Knutsson chuyên về luật người tiêu dùng và các lĩnh vực chính sách liên quan. ‘Điều này sẽ rất tốt cho cơ quan’ Việc bổ nhiệm diễn ra trong giai đoạn giám sát tăng cường đối với thị trường cờ bạc của Thụy Điển, với dữ liệu gần đây cho thấy gần một trong số sáu người Thụy Điển tham gia các hoạt động cờ bạc trực tuyến vào năm 2025. Đồng thời, chính phủ đã tiến hành sửa đổi Đạo luật Cờ bạc nhằm tăng cường khả năng nhắm mục tiêu các nhà hoạt động không có giấy phép. Các cơ quan cũng đã thực hiện hành động trực tiếp hơn chống lại cờ bạc bất hợp pháp, với cảnh sát gần đây đã phá bỏ một hoạt động không có giấy phép. Madelaine Tunudd, chủ tịch của Gambling Authority, đã chào đón việc bổ nhiệm Knutsson. “Với kinh nghiệm vững chắc mà Peter Knutsson có từ Bộ Tài chính, các vấn đề người tiêu dùng và gần đây nhất là Advertising Ombudsman, trong số những lĩnh vực khác, điều này sẽ rất tốt cho cơ quan.” Johan Röhr, tổng giám đốc đang thực hiện nhiệm vụ hiện tại, đã xác nhận ông sẽ giám sát quá trình chuyển giao và hỗ trợ Knutsson để đảm bảo một khởi đầu mượt mà trong vai trò mới của ông. “Tôi chào đón quyết định của chính phủ về tổng giám đốc mới cho Swedish Gambling Authority và sẽ đảm bảo Peter Knutsson nhận được một giới thiệu tốt trong quá trình bàn giao của tôi với tư cách là tổng giám đốc đang thực hiện nhiệm vụ.” Knutsson sẽ tiếp quản từ nhóm lãnh đạo đang thực hiện nhiệm vụ, nhóm đã dẫn dắt Spelinspektionen trong các giai đoạn gần đây của hoạt động quản lý và thực thi. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
SSE: Điều tra POGO: Ngành đánh bạc trực tuyến bị cấm ở Philippines có liên hệ với buôn bán ma túy và chiếm đoạt đất đai iGame

SSE: Điều tra POGO: Ngành đánh bạc trực tuyến bị cấm ở Philippines có liên hệ với buôn bán ma túy và chiếm đoạt đất đai

(AsiaGameHub) - Vào thứ Hai, National Bureau of Investigation-National Capital Region (NBI-NCR) thông báo đang điều tra cáo buộc trộm đất nông thôn tại tỉnh Bataan cho một công ty liên quan đến Philippine Offshore Gaming Operations (POGOs). Năm 2024, Tổng thống Philippines Ferdinand Marcos Jr đã cấm ngành công nghiệp cờ bạc trực tuyến nước ngoài đầy tội phạm của đất nước, kêu gọi chấm dứt hoạt động vào năm 2025. Hơn một năm sau, tác động của POGOs vẫn tiếp tục lan rộng. Nông dân địa phương cho biết các thửa đất nông thôn đã bị chuyển nhượng trái phép, mà không có sự cho phép từ Department of Agrarian Reform, cho một công ty mẹ liên quan đến Harry Roque. Luật sư này, một người được cho là nhà hoạt động nhân quyền, từng là người phát ngôn của cựu tổng thống Rodrigo Duterte. Năm ngoái, các công tố viên đã buộc tội ông ta buôn người có tổ chức tại một hoạt động POGO ở Pampanga. Ngay sau đó, Roque đã bỏ trốn khỏi Philippines và hiện được cho là đang sống ở Áo. “Thông tin sơ bộ cho thấy khả năng làm giả tài liệu” trong các vụ chuyển nhượng đất, theo NBI-NCR. Điều đó đã gây ra “những lo ngại nghiêm trọng về tính hợp lệ và hợp pháp” của quy trình. Cục cho biết các cáo buộc chiếm đất sẽ được điều tra kỹ lưỡng và, nếu cần, sẽ bị truy tố. Sự trỗi dậy và sụp đổ của POGOs POGOs lần đầu tiên được hợp pháp hóa vào năm 2016, dưới thời chính quyền Duterte. Chúng đã đóng góp doanh thu đáng kể cho chính phủ: 5,17 tỷ PHP (86 triệu USD) vào năm 2023, với ước tính 7 tỷ PHP cho năm 2024. Ngành công nghiệp này bắt đầu sụp đổ sau khi các cuộc đột kích vào một số POGOs đã phát hiện bằng chứng về hoạt động tội phạm, bao gồm lừa đảo tình yêu trực tuyến, lừa đảo tiền điện tử và cưỡng bức lao động. “Ngụy trang dưới danh nghĩa các thực thể hợp pháp, các hoạt động này đã dấn thân vào những lĩnh vực bất hợp pháp xa rời cờ bạc nhất,” Marcos nói trong bài diễn văn Thông điệp Liên bang năm 2024 của mình. Tổng thống liệt kê “lừa đảo tài chính, rửa tiền, mại dâm, buôn người, bắt cóc, tra tấn dã man – thậm chí là giết người”. Dựa trên các cáo buộc, ông đã ra lệnh cho tất cả các POGOs, dù hợp pháp hay không, phải đóng cửa vào cuối năm. Tháng 10 năm đó, khi ngành công nghiệp này dường như đang dần kết thúc, cảnh sát đã đột kích Central One Bataan Inc, một công ty gia công quy trình kinh doanh bị cáo buộc là bình phong cho một POGO. Công ty này không được đăng ký với Philippine Amusement and Gaming Corp, cơ quan cấp phép cho ngành công nghiệp trò chơi trong nước. Central One đã phủ nhận các cáo buộc. POGOs cũng liên quan đến buôn bán ma túy Trong tin tức liên quan, tại một cuộc họp báo vào thứ Ba, Bộ trưởng Nội vụ Jonvic Remulla cho biết công dân Trung Quốc có liên hệ với POGOs đã cầm đầu hầu hết các băng nhóm ma túy đang hoạt động trong nước. Tại một cuộc họp báo vào thứ Ba, Bộ trưởng Nội vụ Philippines Jonvic Remulla cho biết công dân Trung Quốc có liên hệ với POGOs đã mang hầu hết các băng nhóm ma túy đang hoạt động đến nước này. “Những POGOs đó đã trở thành một tai họa cho Philippines,” Remulla nói với các phóng viên tại một cuộc họp báo. “Mọi hoạt động bất hợp pháp từ năm 2016 đến năm 2025 cho đến nay, chúng ta đang phải trả giá cho những tác động của các POGOs đó. Hầu hết các băng nhóm mà chúng tôi đã bắt được ở đây đều do công dân Trung Quốc cầm đầu, sử dụng thị thực từ POGOs.” Vào thứ Ba, Remulla đã cùng với đại diện các cơ quan thực thi pháp luật quốc gia tại Thành phố Trece Martires để tiêu hủy số ma túy bất hợp pháp trị giá 4,56 tỷ PHP. Con số đó đại diện cho lượng ma túy bị tịch thu trong các vụ án ma túy bất hợp pháp chỉ trong sáu tháng qua. Marjorie PrestonMarjorie bắt đầu sự nghiệp trong ngành trò chơi vào năm 2007 và đã tập trung vào thị trường trò chơi châu Á từ năm 2020. Ngoài công việc, cô viết về du lịch và điện ảnh, đồng thời chơi trống. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Cơ quan giám sát Đảo Man cảnh báo về việc phạt tiền lãnh đạo cấp cao vì vi phạm AML iGame

Cơ quan giám sát Đảo Man cảnh báo về việc phạt tiền lãnh đạo cấp cao vì vi phạm AML

(AsiaGameHub) - Isle of Man Gambling Supervision Commission (GSC) đã cảnh báo rằng họ sẽ xem xét áp dụng các hình phạt dân sự đối với những người vi phạm quy định chống rửa tiền. Các quy định dự thảo về cách thức áp dụng hình phạt dân sự đã được đề xuất sau các sửa đổi đối với điều 22 của Đạo luật Cờ bạc (Chống rửa tiền và Chống tài trợ khủng bố) năm 2018, được đưa ra bởi Dự luật Sửa đổi Pháp luật Cờ bạc năm 2025. Các hình phạt dân sự hiện chỉ có thể được áp dụng đối với các nhà điều hành, nhưng có vẻ như GSC đang xem xét thay đổi điều đó và đang hỏi ý kiến các bên liên quan trong ngành thông qua một cuộc tham vấn. GSC tuyên bố: “Dự luật Sửa đổi Pháp luật Cờ bạc năm 2025 mở rộng quyền hạn này để hình phạt dân sự cũng có thể được áp dụng đối với một số cá nhân nhất định (cụ thể là “người kiểm soát”, “người chủ chốt” và “quản lý cấp cao”), trong trường hợp vi phạm AML/CFT của nhà điều hành là do sự đồng ý, thông đồng hoặc sơ suất của cá nhân đó.” Các khuôn khổ trong các quy định dự thảo tập trung vào ba lĩnh vực: mức phạt dân sự tối đa có thể áp dụng đối với cá nhân hoặc nhà điều hành; các yếu tố phải được xem xét khi xác định số tiền phạt; và quy trình phải tuân thủ để áp dụng hình phạt, bao gồm các yêu cầu về thông báo và kháng cáo. Hướng dẫn giải thích cách quyền hạn mở rộng sẽ được cơ quan quản lý Isle of Man áp dụng, bao gồm: đánh giá trách nhiệm cá nhân; các ví dụ về cách sự đồng ý, thông đồng và sơ suất có thể phát sinh; cách tính toán hình phạt; và quy trình ra quyết định. Quá trình tham vấn bắt đầu vào ngày 23 tháng 3 và sẽ kéo dài đến ngày 25 tháng 5 năm 2026. Một phiên hỏi đáp trực tuyến sẽ được GSC tổ chức để giúp các bên liên quan hiểu các quy định dự thảo và để thảo luận thêm. Chi tiết về phiên này sẽ được cơ quan quản lý công bố trong thời gian thích hợp. Sau khi quá trình tham vấn kết thúc, một tài liệu tóm tắt sẽ được GSC công bố, phác thảo các phản hồi nhận được và bất kỳ thay đổi nào có thể được thực hiện đối với các quy định và hướng dẫn. Maverick Games, SBOTOP và SK IOM Limited đều đã bị GSC phạt vì vi phạm AML trong năm qua. Shelgeyr Limited (Maverick Games) đã bị phạt 200.000 bảng Anh vào tháng 2, Celton Manx Limited (SBOTOP) bị phạt 3,94 triệu bảng Anh vào tháng 7 năm ngoái, trong khi SK IOM bị phạt 70.000 bảng Anh vào tháng 6 năm 2025. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Sự thay đổi cần thiết đối với các thương hiệu iGaming khi tài trợ chuyển sang giai đoạn mới iGame

Sự thay đổi cần thiết đối với các thương hiệu iGaming khi tài trợ chuyển sang giai đoạn mới

(AsiaGameHub) - Mặc dù một buổi thảo luận gần đây trong SBC Digital Day có tiêu đề ‘Điều chỉnh tiếp thị khi tài trợ bóng đá suy giảm,’ nhưng cuộc thảo luận kết luận rằng tài trợ không phải đang suy giảm mà là đang phát triển. Tài trợ bóng đá đã là chìa khóa trong các chiến lược tiếp thị của ngành iGaming, với Premier League – được miêu tả bởi Russell Yershon, CEO của Connectingbrands.com – là “sân khấu vĩ đại nhất tất cả.” Tuy nhiên, với chính sách cấm tài trợ góc áo bóng đá từ mùa giải tới, các nhà điều hành hiện đang phải suy nghĩ lại cách tiếp cận với người hâm mộ ngoài các thỏa thuận truyền thống về áo đấu. Các con đường tài trợ mới Cả Yershon và đồng ban thảo luận Joaquin Gago, CEO của BetandDeal, đều lưu ý rằng Premier League vẫn sẽ là chiến trường cho sự tiếp xúc thương hiệu. Mặc dù không còn vị trí góc áo, nhưng thỏa thuận về tay áo và áo tập luyện dự kiến sẽ trở thành điểm nóng tiếp theo cho sự hiển thị thương hiệu. Tuy nhiên, ban thảo luận đồng ý rằng những cơ hội thú vị nhất nằm ngoài thể thao tin cậy là bóng đá. Người điều hành buổi thảo luận và Biên tập viên của iGaming Expert Joe Streeter đề cập đến sự kiện MMA sắp tới của công ty quảng bá môn đấu MVP trên Netflix, với sự góp mặt của ngôi sao như Ronda Rousey và Nate Diaz. Sự kiện này, giống như nhiều chương trình phát sóng trực tiếp thể thao trước đây của nền tảng truyền stream, dự kiến sẽ thu hút lượng khán giả lớn trên toàn thế giới. “Điều này thực sự to lớn. Đó là một con đường khác cho các thương hiệu toàn cầu lớn này nghĩ rằng chúng ta biết đối tượng khán giả của Netflix là ai, vì vậy hãy đi nói chuyện với chủ sở hữu quyền và xem chúng ta có thể làm gì,” Yershon nhận xét. Điều này mở ra cuộc thảo luận rộng hơn về tài trợ do vận động viên dẫn đầu, với Yershon kể lại kinh nghiệm hợp tác với võ sĩ quyền Anh David Haye trong trận đấu đầu tiên của anh với Tony Bellew cho một thương hiệu liên quan đến cờ bạc, ghi nhận rằng “phạm vi tiếp cận” này đã tạo ra là “không thể tin được.” Với các nền tảng truyền stream như YouTube, Netflix và Amazon ngày càng phát sóng trực tiếp các sự kiện thể thao, các thành viên ban thảo luận cũng đề xuất rằng các nhà điều hành có thể tiếp cận trực tiếp với người hâm mộ và vượt qua hạn chế của các hợp tác dựa trên câu lạc bộ. Kích hoạt và địa phương hóa quan trọng hơn bao giờ hết Khi cuộc trò chuyện tiếp tục, Gago nhấn mạnh sự gia tăng của các chiến dịch ảnh hưởng địa phương, giải thích rằng “người ảnh hưởng đang được sử dụng nhiều hơn trong các trò chơi casino so với thể thao vì chúng dễ dàng truyền đạt và tương tác với khán giả hơn.” Điều này trở nên phổ biến hơn trong những năm gần đây, với những người ảnh hưởng, có thể không có lượng theo dõi nhiều như các cầu thủ cũ, nhưng thường tỏa hiệu quả hơn vì cộng đồng của họ tập trung chặt chẽ vào các thị trường cụ thể mà thương hiệu muốn xâm nhập. Cả hai thành viên ban thảo luận đồng ý rằng địa phương hóa hiện là điều không thể thương lượng, với Gago giải thích rằng điều cần thiết là hợp tác với hoặc có những người địa phương thực sự hiểu biết về đất nước và văn hóa, và chiến dịch phải được cá nhân hóa cho thị trường muốn vào. Tuy nhiên, chiến lược này vẫn có thách thức. Yershon nhấn mạnh rằng việc lựa chọn nhân tài cẩn thận là điều cần thiết, cho biết rằng sự cẩn trọng đảm bảo người ảnh hưởng không chỉ đại diện cho thương hiệu một cách tích cực mà còn tiếp cận được đối tượng dân số chính xác. Ông kết luận bằng cách nói rằng bất kể thương hiệu lựa chọn con đường nào, kích hoạt là điểm khác biệt giữa sự tiếp xúc và lãng phí chi phí. Dòng trích dẫn – “Bạn cần có một kế hoạch rõ ràng… nếu không, bạn sẽ đuổi theo đuôi mình,” Yershon cảnh báo, nhấn mạnh rằng đầu tư không có chiến lược hiếm khi mang lại kết quả có thể đo lường. Quy định là trung tâm của tất cả quyết định Ban thảo luận đồng ý rằng khuôn khổ quy định là yếu tố ảnh hưởng lớn nhất đến các quyết định tài trợ, và việc hiểu rõ các quy tắc về tiếp thị cũng quan trọng bằng việc hiểu văn hóa của đất nước mà thương hiệu muốn vào. Các cầu thủ cũ, ví dụ, truyền thống là đại sứ mạnh mẽ cho các công ty cá cược vì sự nổi tiếng của họ với đối tượng khán giả lớn tuổi. Tuy nhiên, điều này không phải lúc nào cũng đơn giản. Advertising Standards Authority (ASA) đã minh chứng điều này vào năm ngoái khi cơ quan này duy trì phán quyết chống lại một bài đăng quảng cáo trên X của Sky Bet. Bài đăng chứa một đoạn video nhúng từ podcast The Overlap, và ASA cho rằng nó có khả năng thu hút mạnh mẽ đối tượng dưới 18 tuổi do sự hiện diện của Gary Neville. Flutter đã đặt câu hỏi về phán quyết này, lập luận rằng “các nhà điều hành chợ đen lấn át internet và mạng xã hội mà không cần kiểm duyệt,” nhấn mạnh sự mất cân bằng giữa các thương hiệu có quy định tuân thủ các hướng dẫn nghiêm ngặt và các nhà điều hành không có quy định không phải chịu sự giám sát. Cuộc tranh luận này kết nối với những thảo luận ongoing về một quy tắc tiềm năng có thể cấm các nhà điều hành không có quy định tài trợ thể thao ở Anh hoàn toàn, một động thái sẽ thay đổi đáng kể bối cảnh tài trợ. Lưu ý điều này, cuộc trò chuyện sau đó chuyển sang cách chính các câu lạc bộ tự điều hướng qua những phức tạp này và ai thực sự chịu trách nhiệm. Yershon đề cập đến hợp tác của Everton với Stake, vốn đã bị buộc đóng cửa hoạt động ở Vương quốc Anh sau khi logo thương hiệu của họ xuất hiện như một dấu thẩm mỹ trên một “clip video được xem rộng rãi” trên mạng xã hội có sự góp mặt của một nữ diễn viên người lớn. “Đối với Stake như một thương hiệu, bạn muốn xuất hiện trên sân khấu vĩ đại nhất, đó là vị trí góc áo Premier League. Hợp tác với một câu lạc bộ như Everton, bạn có thể hưởng lợi từ sự nhận biết toàn cầu, vì vậy tôi không thấy vấn đề gì ở đây. Nó phụ thuộc vào câu lạc bộ Premier League. “Về việc đúng hay sai, nếu luật cho phép bạn làm điều đó, thì tại sao không,” ông thêm, trước khi kêu gọi cơ quan quản lý là người cần phải tấn công. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Ukraine sẽ triển khai hệ thống tự động chặn quân nhân truy cập nền tảng cờ bạc trực tuyến iGame

Ukraine sẽ triển khai hệ thống tự động chặn quân nhân truy cập nền tảng cờ bạc trực tuyến

(AsiaGameHub) - Bộ Đổi mới Số và Bộ Quốc phòng của Ukraine đã công bố kế hoạch giới thiệu một cơ chế tự động ngăn người phục vụ quân sự truy cập các dịch vụ cờ bạc trực tuyến. Bước động này, được tiết lộ qua trang Facebook chính thức của bộ vào tuần này, nhằm giảm thiểu tình trạng cờ bạc vấn đề ở người phục vụ quân sự trong thời kỳ trạng thái chiến sự đang diễn ra. Hệ thống mới sẽ hoạt động bằng cách so sánh các nỗ lực đăng nhập trên các nền tảng cờ bạc với hai cơ sở dữ liệu chính: danh sách những người bị cấm và danh sách người phục vụ quân sự. Nếu phát hiện có sự trùng khớp cho thấy trạng thái bị hạn chế, quyền truy cập vào các dịch vụ cờ bạc trực tuyến sẽ được chặn tự động. Theo các quan chức của bộ, các nhà hoạt động cờ bạc sẽ chỉ nhận được một chỉ báo nhị phân “có/không” về việc có được phép truy cập hay không, mà không tiết lộ bất kỳ thông tin riêng tư hoặc liên quan đến quân sự nào. Một biện pháp phòng ngừa nghiện cờ bạc Sự khởi xướng này là một phần của nỗ lực hệ thống, rộng hơn để giải quyết vấn đề nghiện cờ bạc. “Chúng tôi tiếp tục cuộc chiến hệ thống chống nghiện cờ bạc. Mục tiêu của chúng tôi là bảo vệ người phục vụ quân sự và gia đình họ khỏi các rủi ro và hậu quả của nghiện cờ bạc,” thông báo ngày Thứ Ba nói. Nó cũng lưu ý thêm về các nỗ lực hợp tác với Bộ Quốc phòng để hạn chế sự tham gia của những người bảo vệ Ukraine vào các hoạt động cờ bạc trong thời kỳ trạng thái chiến sự. Cơ chế mới này đã giúp xây dựng trên các hạn chế pháp lý được giới thiệu vào đầu năm 2024. Những hạn chế này đã cấm các thành viên dịch vụ truy cập các sòng bạc trực tuyến trong thời kỳ trạng thái chiến sự và áp đặt các quy định chặt chẽ hơn về quảng cáo cờ bạc. Hành động thực thi của PlayCity Nền tảng PlayCity, được chỉ định là cơ quan nhà nước chịu trách nhiệm quản lý cờ bạc và xổ số sau khi chuyển các chức năng chính sách sang Bộ Đổi mới Số, sẽ quản lý việc triển khai và thực thi hệ thống hạn chế đăng nhập. Việc thực thi chống các hoạt động cờ bạc bất hợp pháp đã đang diễn ra ở Ukraine. Năm 2024, theo yêu cầu của bộ, Apple và Google đã xóa hàng chục ứng dụng sòng bạc không được phép khỏi các cửa hàng của họ. Ngoài ra, hàng nghìn trang web cờ bạc bất hợp pháp đã bị các dịch vụ nhà nước Ukraine gỡ bỏ. Sự khởi xướng này là một phần của cuộc cải tổ số toàn diện nhằm quản lý một thị trường cờ bạc bóng lớn. Nó đã cố gắng giảm thiểu tổn hại cho các nhóm dân số dễ bị tổn thương, bao gồm cả các thành viên quân sự. Các quan chức cũng đã chỉ ra những tham vọng trong tương lai để chặt chẽ hơn các hạn chế về quảng cáo, ngăn chặn lạm dụng thông qua nhiều tài khoản và mở rộng các biện pháp kỹ thuật để kiềm chế các nhà hoạt động bất hợp pháp. PlayCity đã báo cáo các hoạt động thực thi đáng kể trong năm qua và sẽ tích hợp hạn chế màn hình đăng nhập này vào các trách nhiệm giám sát thị trường rộng hơn. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Playtech đang đánh giá hoạt động kinh doanh của Sun Bingo vì việc tăng thuế cờ bạc từ xa (RGD) sẽ khiến hoạt động này trở nên không sinh lời. iGame

Playtech đang đánh giá hoạt động kinh doanh của Sun Bingo vì việc tăng thuế cờ bạc từ xa (RGD) sẽ khiến hoạt động này trở nên không sinh lời.

(AsiaGameHub) - Giám đốc tài chính Chris McGinnis của Playtech đã cho các nhà phân tích biết trong cuộc gọi báo cáo lợi nhuận tài khóa 2025 của nhà cung cấp này diễn ra sáng nay rằng, Playtech đã khởi động một cuộc rà soát hoạt động đối với mảng kinh doanh nhãn trắng Sun Bingo tại Vương quốc Anh. McGinnis cho biết, mảng kinh doanh này được dự đoán sẽ không còn sinh lời sau khi thuế cờ bạc từ xa 40% sắp tới có hiệu lực tại Vương quốc Anh vào tháng 4. Khi thảo luận thêm về quy trình này, McGinnis cho biết ông tin rằng Sun Bingo vẫn có vị trí tại Playtech trong dài hạn, vì mảng kinh doanh này có nhiều đặc điểm của mô hình B2B hơn là B2C, mặc dù nó tiếp xúc trực tiếp với khách hàng cuối. Năm 2015, Playtech đã thay thế Gamesys trở thành nhà cung cấp cho Sun Bingo. Trong báo cáo lợi nhuận quý 2 năm 2025, Playtech cho biết Sun Bingo và các hoạt động B2C khác đã bị ảnh hưởng bởi các yêu cầu quy định được tăng cường tại Vương quốc Anh. Những thay đổi này đã khiến doanh thu sụt giảm 17% và làm giảm EBITDA đã điều chỉnh vào thời điểm đó. Doanh thu mảng B2C của Playtech đã giảm 20% so với cùng kỳ năm trước vào năm 2025, xuống còn 78,5 triệu euro, mặc dù phần lớn nguyên nhân đến từ việc công ty thoái vốn mảng kinh doanh Happybet của Đức. Playtech tỏ ra lạc quan hơn nhiều về các cơ hội tại Brazil và các khu vực khác ở châu Mỹ Latinh, bất chấp việc công ty đã phải đối mặt với nhiều khó khăn tại khu vực này vào năm 2025 do thuế VAT đánh vào cược ngắn hạn tại Colombia và quá trình chuyển đổi sang quy định chính thức của Brazil vào đầu năm 2025. Playtech lạc quan về cơ hội với ngân hàng Caixa của Brazil Tổng giám đốc điều hành Mor Weizer cực kỳ lạc quan về khả năng ngân hàng quốc doanh Brazil Caixa Economica Federal hợp tác với Playtech để ra mắt thương hiệu cá cược của mình tại Brazil. Playtech đã thắng thầu cung cấp nền tảng vào năm 2025, nhưng kế hoạch ra mắt của Caixa đã bị trì hoãn vào tháng 11 do áp lực chính trị tại quốc gia này. Thượng nghị sĩ Damaras Alves đã công kích gay gắt Caixa vào tháng 10, mô tả kế hoạch của ngân hàng này là “một động thái mâu thuẫn, nguy hiểm và cực kỳ vô trách nhiệm”. Mặc dù kế hoạch này vẫn bị tạm dừng vô thời hạn, vẫn có hy vọng cho tham vọng cá cược của Caixa khi Brazil tiến hành tổng tuyển cử vào tháng 10. Phát biểu về hợp đồng này, Weizer cho biết ông không muốn nói trước bất kỳ điều gì nhưng gói thầu của Caixa có thể là “một trong những cơ hội quan trọng nhất của Playtech trong những năm tới”. Ông nói: “Đây là một trong những ngân hàng lớn nhất tại một quốc gia có 150 triệu người trưởng thành; ngân hàng có 140 triệu khách hàng đã đăng ký. [Và] khả năng tiếp cận thị trường và độ phổ biến của thương hiệu này là không gì sánh bằng.” Weizer tin rằng sản phẩm cá cược của Caixa có thể dễ dàng trở thành sản phẩm nổi bật hàng đầu tại Brazil. Khi thảo luận thêm về Brazil, ban lãnh đạo Playtech cho biết thị trường này sẽ yêu cầu thêm vốn đầu tư trong năm tới. Khu vực châu Mỹ đã hoạt động đặc biệt tốt đối với Playtech trong năm 2025, nhờ đóng góp mạnh mẽ từ thị trường Mỹ (doanh thu tăng khoảng 100%) và thỏa thuận đã được sửa đổi với Caliente tại Mexico. Playtech dự kiến doanh thu tại khu vực này sẽ tăng vào năm 2026 nhờ giải đấu World Cup, giải đấu này được tổ chức một phần tại Mexico, nơi đặt trụ sở của Caliente. Doanh thu Playtech sụt giảm 10% vào năm 2025 Tổng doanh thu toàn tập đoàn vào năm 2025 đã giảm 10% so với năm trước đó, xuống còn 763,6 triệu euro, trong khi EBITDA cũng giảm 9% xuống còn 197 triệu euro. Doanh thu mảng B2B giảm 9% so với cùng kỳ năm trước, xuống còn 688,3 triệu euro, trong khi EBITDA đã điều chỉnh giảm 36% xuống còn 141,4 triệu euro. Playtech cho biết điều này đã được dự đoán trước, do tác động của thỏa thuận mới với Caliente Interactive. Toàn tập đoàn dự kiến kết quả kinh doanh tài khóa 2026 sẽ vượt qua kỳ vọng đồng thuận hiện tại, bất chấp những khó khăn về thuế tại nhiều thị trường. Nicole MacedoNicole bắt đầu tích lũy kinh nghiệm tại các tòa soạn báo địa phương ở quê nhà Gibraltar, và đã giúp thành lập đài phát thanh chỉ phát trực tuyến đầu tiên của bán đảo này. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Đẩy mạnh ở Botswana cho Super Group khi châu Phi vẫn là trụ cột thành công iGame

Đẩy mạnh ở Botswana cho Super Group khi châu Phi vẫn là trụ cột thành công

(AsiaGameHub) - Việc Super Group rời khỏi Mỹ vào năm 2025 đã chấm dứt tham vọng mở rộng của họ, nhưng đối với CEO Neal Menashe, điều đó cũng làm nổi bật nơi công ty có lợi thế cạnh tranh. Châu Phi chiếm khoảng 40% doanh thu của Super Group và đã là khu vực lớn nhất của công ty trong năm quý liên tiếp, chứng tỏ tầm quan trọng của nó đối với chiến lược tổng thể của công ty. Công ty cũng đang chứng kiến động lực đáng khích lệ ở các thị trường mới nổi như Botswana, nơi họ ra mắt vào đầu năm 2025 và đã ghi nhận "tăng trưởng tuyệt vời" cũng như thu hút khách hàng. Việc mở rộng vẫn tiếp tục, với Namibia là điểm đến tiếp theo trên lộ trình do sự gần gũi của nó với hai quốc gia kể trên, cũng như một số thị trường bổ sung đang được lên kế hoạch trong hai năm tới. Menashe chỉ ra các yếu tố thúc đẩy tăng trưởng, bao gồm tăng trưởng dân số, sự gia tăng việc sử dụng điện thoại thông minh và sự phát triển của tiền di động, với thị trường iGaming của lục địa được dự báo sẽ tăng từ 11 tỷ USD vào năm 2025 lên 22 tỷ USD vào năm 2030. Nam Phi, mà Menashe cho biết là một trong những thị trường trưởng thành nhất, vẫn là nền tảng cho sự tăng trưởng này. “Chúng tôi là nhà điều hành hàng đầu ở đó. Thị trường được quản lý tốt, khối lượng sòng bạc kỷ lục trong quý gần đây của chúng tôi và đà tiếp tục với thương hiệu Jackpot City của chúng tôi,” ông nói. Tuy nhiên, không phải tất cả các thị trường đều mang lại thành công ngay lập tức. Nigeria, mặc dù có quy mô lớn, đã chứng tỏ là một thách thức hơn, buộc phải xem xét lại chiến lược. “Một thị trường mà chúng tôi không hoạt động tốt là Nigeria,” Menashe tuyên bố. “Chúng tôi đang định nghĩa lại chiến lược của mình ở Nigeria, hoàn toàn khác với phần còn lại của Châu Phi. Chúng tôi thấy rất nhiều tiềm năng và rõ ràng đây là một thị trường lớn và chúng tôi ưu tiên di động, vì vậy chúng tôi đang trau chuốt sản phẩm của mình ở đó.” Bài học từ Mỹ Sau khi chi "hàng trăm triệu đô la" để cạnh tranh trên một thị trường bị thống trị bởi DraftKings và FanDuel, Super Group cuối cùng đã kết luận rằng không có con đường rõ ràng nào để có lợi nhuận ở Mỹ. Tuy nhiên, nỗ lực này không hề lãng phí. Nó đã tinh gọn sự tập trung của công ty vào các thị trường mà họ đã có quy mô và lợi thế hoạt động, đặc biệt là Châu Phi, nơi Menashe tin rằng Super Group có sự hiện diện tương tự như các nhà lãnh đạo thị trường Hoa Kỳ. Phát biểu trong tập mới nhất của iGaming Daily, Menashe nói: “Chúng tôi đã học được rất nhiều bài học. Tất cả là về việc trở thành người giỏi nhất trong số những người giỏi nhất để cạnh tranh.” World Cup 2026 sẽ mang lại điều gì? Với phần lớn phạm vi hoạt động của mình được đại diện, FIFA World Cup 2026 sắp diễn ra trên khắp Hoa Kỳ, Canada và Mexico được thiết lập để trở thành một cơ hội tương tác quan trọng cho Super Group. “Thể thao là về nội dung,” Menashe nói, mô tả giải đấu như một phần mở rộng hiệu quả của lịch bóng đá, cung cấp thêm “sáu tuần” tương tác cường độ cao. Theo công ty, 88% doanh thu của họ đến từ các quốc gia tham gia giải đấu. Các kỳ World Cup trước đây đã liên tục mang lại sự gia tăng hoạt động của người dùng, và Menashe kỳ vọng một xu hướng tương tự lần này. Không có ý định đầu tư mạnh vào tài trợ chính thức cho giải đấu, mà ông mô tả là rất tốn kém, Super Group sẽ tập trung vào kích hoạt kỹ thuật số và tận dụng các mối quan hệ đối tác bóng đá hiện có của mình – đặc biệt đề cập đến Arsenal và Manchester City. Về mặt hoạt động, ưu tiên sẽ là đảm bảo sự ổn định của nền tảng và thanh toán hiệu quả trong thời gian cao điểm, đặc biệt là khi số lượng người dùng hàng ngày có thể lên tới hàng triệu. Giải đấu cũng đóng góp vào mô hình hoạt động của công ty. Trong khi Betway được tiếp thị như một thương hiệu lấy thể thao làm chủ đạo, sòng bạc là động lực doanh thu chính, chiếm khoảng 80% doanh thu của tập đoàn. “Thể thao mang lại cho chúng tôi sự tương tác và sau đó sòng bạc là nơi họ có thể thắng lớn,” ông nói. “Chúng tôi về bản chất là sòng bạc, nhưng với thương hiệu thể thao và sản phẩm thể thao tuyệt vời này, tất cả là về nội dung.” Cân bằng thuế và tăng trưởng Với việc tăng thuế cờ bạc gần đây ở Vương quốc Anh và các thị trường khác mà Super Group hoạt động, không có gì ngạc nhiên khi chủ đề này được đưa ra trong cuộc trò chuyện. Menashe chia sẻ quan điểm của mình rằng mức thuế tối ưu cho các nhà điều hành iGaming nằm trong khoảng từ 15% đến 25%, cảnh báo rằng việc đánh thuế quá mức có nguy cơ đẩy người tiêu dùng về phía các thị trường không được kiểm soát. “Khi bạn đánh thuế quá cao vào một ngành công nghiệp đến mức không ai có thể kiếm tiền, các quốc gia sẽ mất tất cả các khoản thuế mà họ lẽ ra đã thu được,” ông nói, nhấn mạnh nguy cơ các nhà điều hành bất hợp pháp lấp đầy khoảng trống. Tại Vương quốc Anh, nơi các đợt tăng thuế mới sẽ có hiệu lực, Super Group dự kiến sẽ bị ảnh hưởng về tài chính nhưng tự tin rằng họ có thể vượt qua tác động này thông qua hiệu quả cao hơn và giảm cạnh tranh khi các nhà điều hành nhỏ hơn rời khỏi thị trường. Công ty đã tiến hành tinh gọn hoạt động, giảm số lượng nhân viên và tập trung đầu tư vào các thị trường mà họ có thể đạt được lợi nhuận bền vững như Canada. Với việc thuế tăng cùng với cạnh tranh, Menashe kết luận bằng cách cung cấp cái nhìn sâu sắc về chiến lược của công ty trong việc trau chuốt các thị trường mà doanh nghiệp có thể giành chiến thắng và giữ kỷ luật ở những nơi khác. “Bạn không thể ở khắp mọi nơi,” ông nói. “Nó không chỉ đơn giản là đưa một trang web lên… đây là về việc trở thành người giỏi nhất trong số những người giỏi nhất.” Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Việc Codere được bán cho các quỹ đầu tư cổ phần tư nhân có phải là kết quả đã được định trước không? iGame

Việc Codere được bán cho các quỹ đầu tư cổ phần tư nhân có phải là kết quả đã được định trước không?

(AsiaGameHub) - Khi tập đoàn giải trí Tây Ban Nha Codere được cho là đang rao bán, chuyên gia M&A Christian Tirabassi kỳ vọng một số công ty cá cược lớn có thể tham gia cuộc đua tiếp quản, mặc dù các công ty đầu tư tư nhân (private equity) là bên mua có khả năng cao nhất. Theo một báo cáo từ nhật báo Tây Ban Nha Expansión, Codere đã được đưa ra rao bán với định giá hơn 2 tỷ euro (2,3 tỷ USD). Một thỏa thuận mua bán được cho là nhắm mục tiêu ký kết trước kỳ nghỉ hè vào tháng Tám. Thương vụ được báo cáo cũng bao gồm cả hoạt động kinh doanh trực tuyến Codere Online, vốn chủ yếu hoạt động ở Tây Ban Nha và Mỹ Latinh. Tirabassi, người sáng lập và đối tác cấp cao tại công ty tư vấn M&A Ficom Leisure, đánh giá việc bán Codere là "một ván bài rất thuộc về private equity". Tuy nhiên, ông cũng gợi ý rằng một số gã khổng lồ cá cược quốc tế có thể tham gia cuộc đua cho Codere, mặc dù ông không thấy có một "bên mua tự nhiên" nào ngoài kia. "Lottomatica sẽ xem xét nó, DraftKings sẽ xem xét nó, Entain sẽ xem xét nó," Tirabassi nói với iGB. "Đây là thứ dành cho những ông lớn, bởi vì nó mang lại quyền tiếp cận vào một số thị trường." Nhận xét của Tirabassi vang vọng ý kiến của Ed Birkin, giám đốc điều hành của H2 Gambling Capital, người đã nói với iGB vào thứ Tư rằng ông xem những bên mua có khả năng cao nhất là Allwyn International hoặc Flutter Entertainment, với private equity là một lựa chọn khả thi khác. Định giá 2 tỷ euro có quá cao đối với Codere? Birkin cho biết mức định giá 2 tỷ euro được đưa ra cho Codere có thể đồng nghĩa với việc nó nằm ngoài tầm với của phần lớn các nhà điều hành bên ngoài nhóm hạng nhất. Tirabassi cũng tin rằng con số này là quá cao, mặc dù ông gợi ý rằng mức giá bị rò rỉ là một chiến thuật cố ý. "Nhìn này, đây là PR thôi," Tirabassi tiếp tục. "Họ rõ ràng đã rò rỉ thông tin để bắt đầu đưa mức giá ra thị trường. Tôi không tin điều đó. "Để cho bạn một ý tưởng, chúng tôi có sự hiểu biết rõ ràng về mọi thị trường họ đang hoạt động, họ kiếm được gì ở thị trường đó, và chi phí vốn (capex) của họ là bao nhiêu. Không thể nào đạt đến mức định giá đã được đề cập đó." Codere đang cực kỳ cần vốn đầu tư Codere thuộc sở hữu của khoảng 84 quỹ đầu tư, và Tirabassi nói rằng quá trình bán hàng này rõ ràng là một trường hợp các chủ sở hữu đang ở trong một vị thế mà họ không dự báo trước. "Rõ ràng, các trái chủ hoặc chủ nợ thấy mình ở vào vị thế trở thành chủ sở hữu của Codere mà không thực sự muốn như vậy," Tirabassi giải thích. "Họ không thực sự mong đợi sẽ trở thành cổ đông của công ty này. "Vì vậy, có lẽ họ đã thử một chút để xem họ có thể làm gì với nó. Họ nhận ra nó không dành cho họ, và họ đưa nó ra bán. Đơn giản chỉ vậy thôi." Sự thiếu quan tâm này đã dẫn đến tình trạng thiếu hụt đầu tư nghiêm trọng vào Codere, để lại một doanh nghiệp mà Tirabassi mô tả là "kiệt sức". Tirabassi nói Codere hiện tại giống như một "con thuyền không có phương hướng hoặc không có ai thực sự lái nó. "Nó đang bị đầu tư dưới mức, vốn hóa dưới mức và giờ đây họ đang chịu khổ sở vì sự cạnh tranh mà họ có ở mỗi thị trường," Tirabassi nói. "Cần có một ai đó có một kế hoạch công nghiệp thực sự rõ ràng để khởi động lại doanh nghiệp. "Họ thực sự cần rất nhiều sự chăm sóc, vốn, và một kế hoạch. Ở mọi nơi bạn nhìn, cứ như thể không ai bỏ tiền vào việc này. Nó giống như mọi thứ đã bị đóng băng từ năm năm trước." Vẫn còn giá trị có thể được tạo ra ở Codere Bất chấp những khó khăn của Codere, Tirabassi vẫn cảm thấy có cơ hội để tạo ra giá trị trong doanh nghiệp này, với điều kiện là có sự đầu tư đáng kể được thực hiện. Điều này có nghĩa là nó có thể thu hút sự quan tâm của các nhà điều hành cá cược, với một việc mua lại như vậy là có lý bất chấp "sự đau đầu" mà nó mang lại. "Có rất nhiều giá trị có thể được tạo ra trong tương lai, không còn nghi ngờ gì nữa," Tirabassi khẳng định. "Họ có mặt trong tất cả các phân khúc ngoại trừ xổ số, và về lý thuyết họ có mặt trong lĩnh vực kỹ thuật số với một thương hiệu duy nhất. "Vì vậy, điều này có thể hấp dẫn đối với bất kỳ ai muốn có một vị thế vững chắc trong các [thị trường] trọng tâm là Tây Ban Nha, nhưng hoạt động kinh doanh tại Ý cũng khá lành mạnh, mặc dù đó là một môi trường cạnh tranh." Bất chấp việc phần lớn ngành cá cược ngày càng chuyển hướng sang kỹ thuật số, Tirabassi nói rằng vẫn còn một sự thèm khát thực sự đối với các doanh nghiệp chủ yếu dựa trên cơ sở vật chất (land-based). "Trước hết, land-based tạo ra tiền," ông tiếp tục. "Điều đó rõ ràng. Đúng, nó cần được hợp lý hóa. Đúng, chuỗi kiểm soát cần được tích hợp. Nhưng đó là một doanh nghiệp có lợi nhuận. "Thứ hai, nếu bạn sử dụng kỹ thuật số một cách hợp lý cùng với land-based, nó tạo thành một đề xuất rất, rất mạnh. Nó hoạt động cực kỳ hiệu quả. Nó cũng bảo vệ bạn khỏi các hạn chế quảng cáo bổ sung. Khi bạn có land-based, rõ ràng bạn sẽ ít lo lắng hơn về bất kỳ hạn chế nào đối với quảng cáo, mà theo tôi sẽ tiếp tục xảy ra ở một số thị trường." Codere Online có được bao gồm trong thương vụ bán hàng không? Nhưng Tirabassi cũng nói rằng các đề xuất đa kênh (omnichannel) cần duy trì các hiệu ứng cộng hưởng khác nhau để duy trì lợi nhuận, một điều mà ông tin rằng Codere đang cực kỳ thiếu. Phần lớn phản ứng trước tin tức Codere được rao bán là để đáp lại báo cáo rằng Codere Online sẽ được đưa vào thương vụ. Codere Online đã được tách ra vào năm 2021 và niêm yết công khai trên thị trường chứng khoán Nasdaq của Mỹ, mặc dù Codere Group vẫn nắm giữ quyền sở hữu đa số. Tirabassi tin rằng Codere Online phải là một phần của bất kỳ thỏa thuận nào, nói: "Ngày nay, Codere về cơ bản là hai công ty khác nhau, hai báo cáo lãi lỗ (P&L) khác nhau. Họ kiểu hợp tác theo một thỏa thuận thương mại, nhưng nó không hoạt động. "Ý tưởng mà họ tách phần kỹ thuật số ra, theo quan điểm của tôi, là rất kỳ lạ, nếu không muốn nói là tệ hơn, ngay từ đầu. "Rõ ràng với tôi, nó cần phải là một phần của gói hàng. Và tôi chắc chắn rằng việc nói rằng có một thành phần kỹ thuật số là vì lợi ích của người bán để nâng cao hệ số nhân (multiple), mặc dù tôi không biết bao nhiêu người sẽ mua câu chuyện đó. Đó ít nhất là điều tôi sẽ làm nếu tôi là người bán." Kyle GoldsmithKyle đã gia nhập Clarion từ tháng 12 năm 2023, đến từ thế giới báo chí thể thao, sau đó trở thành phóng viên cao cấp phụ trách khu vực Mỹ Latinh tại iGB. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Malta đang tích cực khám phá khung pháp luật về thị trường dự báo iGame

Malta đang tích cực khám phá khung pháp luật về thị trường dự báo

(AsiaGameHub) - Bộ trưởng Kinh tế Malta Silvio Schembri tuần này cho biết nước này đang "tích cực nghiên cứu lĩnh vực thị trường dự đoán mới nổi, một lĩnh vực đang có đà phát triển nhanh chóng trên toàn cầu và mang lại những cơ hội đổi mới đáng kể". Ông giải thích rằng bất kỳ thay đổi nào đối với luật pháp cũng cần được "hỗ trợ bởi một khung pháp lý rõ ràng, hướng tới tương lai, cho phép lĩnh vực này phát triển một cách có trách nhiệm và ở quy mô lớn". Bộ trưởng Schembri nhấn mạnh tầm quan trọng then chốt của niềm tin từ người dùng. "Chúng tôi đã nhận ra từ sớm rằng người dùng cần cảm thấy an toàn nếu ngành công nghiệp này muốn phát triển, điều đó có nghĩa là nó cần phải duy trì các tiêu chuẩn cao nhất về tính minh bạch và tuân thủ." Những bình luận của ông được đưa ra tại buổi khai trương văn phòng mới của Blockchain.com tại Malta vào thứ Tư, theo báo cáo của Business Now. Định vị chiến lược trong một thị trường đang phát triển nhanh chóng Lĩnh vực thị trường dự đoán toàn cầu đã cho thấy sự tăng trưởng đáng kể trong những năm gần đây. Tháng 12 năm 2025 đã chứng kiến khối lượng giao dịch hàng tháng kỷ lục vượt quá 18 tỷ USD. Các nền tảng như Kalshi và Polymarket đã thúc đẩy phần lớn sự mở rộng này. Thị trường dự đoán hoạt động giống như các sàn giao dịch tài chính cho các sự kiện trong thế giới thực. Những người tham gia mua và bán các hợp đồng gắn liền với các kết quả cụ thể. Thách thức đối với các nhà quản lý là các nền tảng thị trường dự đoán không phù hợp với các khung tuân thủ hiện có đối với cờ bạc, và các nhà điều hành phần lớn lập luận rằng sản phẩm của họ nên được quản lý như giao dịch hợp đồng tài chính. Việc tìm nguồn cung ứng dữ liệu cơ sở được sử dụng để thanh toán hợp đồng và các cơ chế xác minh kết quả hiện đang là những lĩnh vực trọng tâm mới nổi đối với các nhà quản lý. Trên khắp phần lớn châu Âu, quan điểm chính thức về thị trường dự đoán là chúng bị coi là cờ bạc bất hợp pháp hoặc là các công cụ tài chính không được cấp phép, do chưa có khung pháp lý nào tồn tại. Nhiều khu vực pháp lý ở châu Âu đã thực hiện các bước để chặn quyền truy cập vào Polymarket, bao gồm Đức, Bỉ, Bồ Đào Nha, Thụy Sĩ, Romania, Hà Lan và Ba Lan. Các thị trường này lập luận rằng nền tảng này cung cấp dịch vụ cờ bạc mà không có giấy phép. Malta có thể là thị trường châu Âu đầu tiên đưa ra một khung pháp lý dành riêng cho thị trường dự đoán. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Mở khóa sự chủ động của người chơi: xem xét tính năng Supercharge mới của Relax Gaming iGame

Mở khóa sự chủ động của người chơi: xem xét tính năng Supercharge mới của Relax Gaming

(AsiaGameHub) - Sau việc ra mắt Treasure Tumble với sự chú ý rộng rãi, iGamingExpert đã gặp gỡ với Trưởng Phòng Sản Phẩm Cao cấp của Relax Gaming, Barry O’Hare, để thảo luận về việc ra mắt chiến lược tính năng Supercharge mới. Thêm vào giao diện này mang tính đổi mới được thiết kế để thống nhất bộ sưu tập rộng lớn các phần mở rộng trong trò chơi của nhà cung cấp thành một trải nghiệm do người chơi dẫn dắt duy nhất, ưu tiên tính tùy chỉnh và giữ chân người chơi. Bạn có thể bắt đầu bằng cách nói cho chúng tôi biết Supercharge là gì và tại sao chúng ta bắt đầu thấy nó trên các trò chơi của Relax? Trong nhiều năm qua, Relax đã xây dựng một bộ sưu tập mạnh mẽ các phần mở rộng và tính năng hướng tới người chơi. Supercharge đóng vai trò như một trải nghiệm người chơi trung tâm, được tối ưu hóa, mang tất cả các tùy chọn đó đến với nhau tại một nơi, giúp người chơi dễ dàng hơn trong việc khám phá và tùy chỉnh trải nghiệm chơi của mình. Chúng tôi coi đây là một bổ sung thông minh thực sự phù hợp khi nói đến việc phục vụ các loại người chơi khác nhau. Nó mở ra toàn bộ loạt vòng quay nâng cấp và để người chơi kiểm soát cách họ chơi, cho phép họ trực tiếp tham gia vào trải nghiệm chơi game mà họ thích. Tính năng Supercharge được giới thiệu vào giao diện giải quyết vấn đề gì? Theo thời gian, khi chúng tôi giới thiệu các tính năng sáng tạo như Bonus Reels và Feature Buys, các điểm truy cập tự nhiên trở nên phân tán. Supercharge thống nhất mọi thứ vào một "nơiHOME" trực quan duy nhất. Điều này không chỉ cải thiện khả năng khám phá và kích hoạt tính năng mà còn giải phóng không gian màn hình có giá trị để trò chơi cốt lõi có thể phát huy sức hút. Bằng cách hợp nhất các tính năng hấp dẫn này, chúng tôi đảm bảo rằng người chơi biết nơi để tìm chính xác những gì họ muốn. Bạn thiết kế một sản phẩm như Supercharge với tư duy hướng tới người dùng cuối như thế nào? Mục tiêu chính của chúng tôi là tạo ra các luồng người dùng sạch sẽ, trực quan. Cùng lúc đó, Supercharge cần cảm thấy tự nhiên với mỗi trò chơi – hoàn hảo, mượt mà và được kết nối chặt chẽ với trải nghiệm. Collaborate chặt chẽ với các studio nội bộ trong giai đoạn thiết kế đảm bảo rằng Supercharge đáp ứng các tiêu chuẩn cao tương tự như các trò chơi chính của chúng tôi. Mục tiêu là phục vụ đa dạng các loại người chơi. Dù họ thích Enhanced Spins để tăng tần suất bonus hay tính biến động với hệ số nhân cao như Galleon Spins được thấy trong các tựa game mới nhất của chúng tôi, thiết kế đều khiến những lựa chọn đó cảm thấy tự nhiên và không cần nỗ lực. Người vận hành sẽ nhận được gì từ Supercharge và họ cần làm gì để có được nó? Người vận hành luôn hướng tới tối đa hóa giữ chân người chơi. Bằng cách làm cho các tùy chọn tùy chỉnh dễ được khám phá và tương tác hơn, Supercharge khuyến khích sự tham gia sâu hơn, bền vững hơn và lặp lại thăm visitar. Tất cả phân tích của chúng tôi cho thấy rằng những người chơi tương tác với các tính năng trò chơi mà họ thích có khả năng quay lại liên tục hơn nhiều. Bởi vì Supercharge cho phép người chơi chơi trò chơi theo cách của riêng họ, nó tạo ra một nền tảng đáng tin cậy hơn cho hiệu suất nhất quán và giá trị cuộc đời người chơi cao. Chúng tôi đã có một cái nhìn đầu tiên về Supercharge trong cả hai tựa game mới nhất của bạn, Beast Gains và Treasure Tumble. Phản hồi ban đầu như thế nào? Mặc dù vẫn còn sớm, phản hồi đã cực kỳ tích cực. Ngay trước khi ra mắt, các nhà vận hành đã rất nhiệt huyết, và kể từ khi ra mắt, chúng tôi đã nhìn thấy sự tham gia mạnh mẽ – đặc biệt là từ cộng đồng streaming, những người tương tác nhiều trong quá trình chơi trực tiếp với cơ chế thân thiện với streamer của chúng tôi, tạo ra động lực thực sự. Dữ liệu ban đầu cho thấy không chỉ sự khám phá tính năng cao hơn với tỷ lệ người chơi thử nghiệm các chức năng trò chơi và phần mở rộng lớn hơn, mà còn tính bám dính tăng lên. Những người chơi bật tùy chọn Supercharge chơi số vòng trung bình nhiều hơn trong các chế độ đã chọn so với các bộ mẫu trò chơi tương tự không có Supercharge khả dụng. Trong Tresure Tumble cụ thể, người chơi thực sự ưa chuộng các tùy chọn Supercharge, sử dụng chúng để tùy chỉnh phiên chơi của mình và tham gia sâu hơn vào các tính năng cao biến động của trò chơi. Tiếp theo cho Supercharge là gì và nó có thể được phát triển như thế nào? Supercharge hiện tại có thể được coi là 'Phiên Bản 1'. Chúng tôi có một số cải tiến thú vị đang trong kế hoạch, một số trong số đó sẽ được chúng tôi công bố rất sớm. Khi chúng tôi tiếp tục mở rộng bộ sưu tập trò chơi và các tính năng nền tảng, người chơi và nhà vận hành có thể mong đợi sự mở rộng và cải thiện liên tục của Supercharge theo thời gian, đảm bảo rằng nó vẫn là động lực doanh thu cốt lõi vào năm 2026 và những năm tiếp theo. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Liệu vụ kiện của Evolution chống lại Playtech có đang tan rã không? iGame

Liệu vụ kiện của Evolution chống lại Playtech có đang tan rã không?

(AsiaGameHub) - Playtech tiếp tục coi tranh chấp pháp lý với Evolution tại Hoa Kỳ chỉ là một ‘khoản nợ tiềm tàng’, tiết lộ rằng đối thủ cạnh tranh của họ vẫn chưa đệ trình khiếu nại chính thức trong vụ án Black Cube đầy tai tiếng. Playtech bảo vệ quyết định thuê công ty tình báo kinh doanh độc lập Black Cube để phân tích các hoạt động kinh doanh của Evolution và bác bỏ mọi cáo buộc về hành vi bất hợp pháp. Do đó, không có khoản dự phòng tiền mặt thực tế nào được trích lập trong bảng cân đối kế toán của Playtech trong báo cáo tài chính năm tài chính 2025 (FY2025) vừa được công bố để bù đắp cho các tổn thất tiềm tàng từ vụ kiện. Trong phần ghi chú của báo cáo, Playtech cho biết: “Vào ngày 21 tháng 10 năm 2025, Evolution AB đã công khai xác định Playtech Software Limited, một công ty con của Tập đoàn, là bên thuê thực hiện báo cáo năm 2021 do Black Cube chuẩn bị, báo cáo này đã được dẫn chiếu trong các thủ tục tố tụng đang diễn ra tại Hoa Kỳ nhưng không liên quan đến bất kỳ thực thể nào của Tập đoàn. “Ngoài ra, cùng ngày hôm đó, Evolution AB đã tuyên bố công khai rằng họ sẽ sửa đổi đơn khiếu nại để đưa Playtech Software Ltd vào vụ kiện. Tuy nhiên, tính đến ngày phê duyệt các báo cáo tài chính này, Evolution vẫn chưa yêu cầu Tòa án cho phép đưa bất kỳ thực thể nào của Tập đoàn vào các thủ tục tố tụng tại New Jersey và không có khiếu nại nào được tống đạt cho Playtech Plc, Playtech Software Limited hoặc bất kỳ thực thể nào khác của Tập đoàn. “Tập đoàn bác bỏ mọi cáo buộc về hành vi bất hợp pháp. Do đang ở giai đoạn đầu và chưa có bất kỳ khiếu nại nào được tống đạt cho Tập đoàn, bao gồm cả việc không có bất kỳ dấu hiệu nào về số tiền có thể bị yêu cầu bồi thường, đây chỉ được coi là một khoản nợ tiềm tàng.” Vào tháng 10 năm ngoái, Evolution tuyên bố rằng công ty con của Playtech là Playtech Software Limited phải chịu trách nhiệm về việc thuê Black Cube điều tra các hoạt động của nhà cung cấp này tại các thị trường bị cấm và bị trừng phạt, cũng như việc cung cấp dịch vụ cho các nhà điều hành không có giấy phép tại các thị trường được quản lý. Playtech đã phản hồi vào thời điểm đó bằng cách tuyên bố rằng gợi ý về việc công ty con của họ tham gia vào một chiến dịch bôi nhọ là “hoàn toàn sai sự thật và được thiết kế để đánh lạc hướng khỏi những câu hỏi nghiêm túc về hoạt động kinh doanh của Evolution”, đồng thời nói thêm rằng họ bảo vệ quyết định thuê thực hiện báo cáo và hoan nghênh một cuộc kiểm tra tại tòa án. Trở lại vào tháng 2, Evolution cũng giữ kín thông tin về bất kỳ cập nhật nào liên quan đến vụ kiện tụng trong báo cáo quý 4 gửi các nhà đầu tư, nhưng Giám đốc điều hành Martin Carlesund cho biết công ty đang “mong muốn tiến triển với vụ kiện”. Doanh thu giảm nhưng Playtech hài lòng với khởi đầu năm tài chính 2026 (FY26) Playtech lưu ý rằng doanh thu tập đoàn trong năm tài chính 2025 từ các hoạt động liên tục đã giảm 10% so với cùng kỳ năm ngoái xuống còn 763,6 triệu euro (FY24: 848 triệu euro), do doanh thu B2B và B2C giảm so với năm trước. EBITDA điều chỉnh của tập đoàn là 197 triệu euro, giảm 9% (FY24: 217,5 triệu euro). Doanh thu B2B giảm 9% so với cùng kỳ xuống còn 688,3 triệu euro (FY24: 754,3 triệu euro), phần lớn là do thỏa thuận sửa đổi với Caliente Interactive ảnh hưởng đến các hoạt động tại Mỹ Latinh. Doanh thu từ các thị trường được quản lý giảm 7% xuống còn 559,4 triệu euro (FY24: 598,4 triệu euro) do thay đổi từ Caliente và sự sụt giảm tại Vương quốc Anh, vốn được bù đắp một phần bởi sự tăng trưởng tại Hoa Kỳ và Canada. Trên cơ sở cơ bản, doanh thu từ thị trường được quản lý tăng 6%. Doanh thu B2C giảm 20% xuống còn 78,5 triệu euro (FY24: 97,8 triệu euro). HAPPYBET tại Đức đang gần hoàn tất quá trình thu hẹp hoạt động, dự kiến sẽ hoàn thành vào năm 2026. Vào tháng 5 năm 2025, Playtech đã đạt được thỏa thuận với NetX Betting, một công ty con của nhà điều hành niêm yết tại Frankfurt là pferdewetten.de AG, để mua lại một số tài sản phần cứng của HAPPYBET. Quá trình này đã được hoàn tất, với các thỏa thuận hợp đồng đã được thiết lập với các đối tác nhượng quyền liên quan. Trong khi đó, Sun Bingo và các hoạt động B2C khác bị ảnh hưởng bởi các biện pháp quản lý và hạn chế tiếp thị. Các hoạt động của Sun Bingo đang được xem xét do những thay đổi về thuế cờ bạc trực tuyến tại Vương quốc Anh. Tính đến ngày 31 tháng 12 năm 2025, tiền mặt ròng ở mức 28,5 triệu euro, tăng từ vị thế nợ ròng 142,8 triệu euro vào cuối năm 2024. Dòng tiền tự do ở mức 29,5 triệu euro, giảm từ 73,1 triệu euro trong năm tài chính 2024. Mor Weizer, CEO của Playtech, đã mô tả năm 2025 là một năm “chuyển đổi quan trọng đối với Playtech”, sau khi hoàn tất việc bán Snaitech. Ông nói thêm: “Hoa Kỳ đã mang lại hiệu suất đặc biệt mạnh mẽ, với doanh thu gần như tăng gấp đôi khi đà tăng trưởng được đẩy nhanh thông qua các mối quan hệ đối tác của chúng tôi. Chúng tôi đã đạt được một số cột mốc chiến lược quan trọng, mở rộng sang các tiểu bang iGaming bổ sung và tiếp tục phát triển dịch vụ Live của mình.” “Vị thế của chúng tôi tại Mỹ Latinh cũng được củng cố, nhờ thỏa thuận sửa đổi với Caliente, thỏa thuận này đang hoạt động tốt và giúp nâng cao hơn nữa vị thế của chúng tôi tại Mexico. “Đà tăng trưởng mạnh mẽ mà chúng tôi thấy trong năm 2025 đã tiếp diễn sang đầu năm 2026, đặc biệt là ở khu vực Châu Mỹ. Chúng tôi vẫn tự tin vào việc đạt được các mục tiêu trung hạn đầy tham vọng của mình và nhìn thấy những cơ hội thú vị cho Tập đoàn trên khắp các thị trường của chúng tôi.” Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
EveryMatrix củng cố nền tảng tổng hợp thông qua hợp tác với Eeze iGame

EveryMatrix củng cố nền tảng tổng hợp thông qua hợp tác với Eeze

(AsiaGameHub) - EveryMatrix đã tăng cường nền tảng tổng hợp của mình thông qua một mối quan hệ đối tác mới với Eeze. Thông qua thỏa thuận, danh mục nội dung đại lý trực tiếp của Eeze hiện sẽ có sẵn cho các đối tác của EveryMatrix trên toàn thế giới. Bjorn Sjoberg, Giám đốc Thương mại tại EveryMatrix, cho biết thêm: “Chúng tôi rất vui mừng được bổ sung toàn bộ bộ sản phẩm của Eeze vào dịch vụ tổng hợp của mình. Với các sản phẩm trực tiếp tốt nhất và một loạt các trò chơi RNG thú vị trong lộ trình, chúng tôi tự tin rằng khách hàng của mình sẽ thích sự khác biệt mà các tựa game này mang lại cho thị trường.” Các tựa game hiện có sẵn thông qua nền tảng của EveryMatrix bao gồm Fusion Roulette mới ra mắt và các trò chơi slot đầu tiên của Eeze. Mikko Hoglund, Quản lý Đối tác tại Eeze, cho biết: “Hợp tác với EveryMatrix là một khoảnh khắc quan trọng đối với chúng tôi khi chúng tôi tìm cách đưa các trò chơi của mình đến với mạng lưới người chơi rộng lớn hơn bao giờ hết. “Chúng tôi có rất nhiều sản phẩm thú vị sắp ra mắt trong vài tháng tới, và biết rằng những trò chơi này, cũng như danh mục hiện có của chúng tôi, sẽ được đón nhận nồng nhiệt trên cơ sở khách hàng của EveryMatrix.” EveryMatrix tăng cường sự hiện diện tại Mỹ Tháng trước, EveryMatrix đã mở rộng phạm vi tiếp cận của trung tâm tổng hợp của mình thông qua một thỏa thuận với Ocean Casino Resort tại New Jersey. Người chơi trên nền tảng trực tuyến của Ocean Resort, betOcean, đã có quyền truy cập vào hơn 45.000 tựa game từ hơn 360 nhà cung cấp trên nền tảng casino của EveryMatrix. Thỏa thuận này đánh dấu mối quan hệ đối tác thứ năm mà EveryMatrix đã vun đắp ở Bắc Mỹ và thứ ba tại Mỹ. Công ty hiện đang giữ giấy phép tại Connecticut, Michigan, New Jersey, Pennsylvania và West Virginia, cũng như tỉnh Ontario của Canada. Công ty có quan hệ đối tác với bet365, betParx, Delaware North và Pinnacle. Mark Burroughes, Giám đốc Thương mại Casino tại EveryMatrix, cho biết tại thời điểm công bố: “Hợp tác với betOcean là một bước quan trọng trong chiến lược tăng trưởng của chúng tôi. Việc hoàn thành tích hợp tổng hợp đầy đủ trong vòng chưa đầy bốn tháng, bao gồm cả phê duyệt theo quy định, cho thấy kinh nghiệm sâu sắc của chúng tôi trong việc cung cấp nội dung tuân thủ tại Mỹ.” Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Trương học Mississippi khởi đầu trung tâm nghiên cứu học thuật đặc biệt về ngành các trò đùa của học sinh iGame

Trương học Mississippi khởi đầu trung tâm nghiên cứu học thuật đặc biệt về ngành các trò đùa của học sinh

(AsiaGameHub) - Đại học Mississippi (Ole Miss) đã thành lập trung tâm học thuật chuyên dụng đầu tiên ở nước này tập trung duy nhất vào vấn đề cờ bạc của sinh viên. Được phê duyệt bởi hội đồng quản trị của trường, Trung tâm Cờ bạc Học sinh mới sẽ dẫn đầu các hoạt động nghiên cứu, phòng ngừa và điều trị, đồng thời kiểm tra ảnh hưởng đến tính trung thực của thể thao đại học. Sự ra đời của trung tâm diễn ra vào thời điểm hoạt động lập pháp của bang tăng gấp, bao gồm việc dự luật cược thể thao thứ hai vừa được Hội đồng Dân nghị sĩ của bang thông qua gần đây. Sáng kiến này bắt nguồn từ những phát hiện gần đây nhấn mạnh vào hoạt động cờ bạc đáng kể ở sinh viên đại học. Một nghiên cứu đa khuôn viên do các nhà nghiên cứu của Ole Miss thực hiện đã điều tra sinh viên từ bảy trường đại học công lập. Kết quả cho thấy 39% số người trả lời đã tham gia cờ bạc trong vòng một năm qua. Cược thể thao là hình thức cờ bạc phổ biến nhất ở sinh viên. Đáng chú ý, 6% số sinh viên cược thể thao đáp ứng tiêu chuẩn của Hiệp hội Tâm thần học Hoa Kỳ về cờ bạc gây vấn đề, trong khi nhiều người khác có nguy cơ vừa phải. Nghiên cứu cũng xác định được các mô hình nhân khẩu học liên quan đến tỷ lệ cờ bạc cao hơn, bao gồm sinh viên nam, sinh viên da trắng, những người sống ngoài khuôn viên và thành viên của các tổ chức sinh hoạt Greek. Hơn một nửa (58%) số sinh viên cờ bạc cho biết họ sử dụng trang cược thể thao trực tuyến. Trung tâm của Ole Miss sẽ nhằm điền kẽ khoảng trống nghiên cứu bằng cách điều tra có hệ thống các hành vi cờ bạc đa dạng trên các校園. Điều này sẽ bao gồm từ chơi bài đến thị trường dự đoán mới nổi và sẽ phát triển các chiến lược phòng ngừa và điều trị dựa trên bằng chứng. Hơn nữa, trung tâm sẽ khám phá cách hoạt động cờ bạc ảnh hưởng đến tính trung thực của thể thao đại học. Sáng kiến này cũng sẽ phù hợp với các phát triển chính sách quốc gia rộng lớn gần đây, bao gồm việc đưa ra biện pháp liên đảng đầu tiên ở cấp liên bang sau hơn một thập kỷ nhằm tăng kinh phí cho nghiên cứu nghiện cờ bạc. ‘Cần những nỗ lực trực tiếp hơn trong lĩnh vực cờ bạc của học sinh đại học’ Daniel Durkin, phó giáo sư xã hội học tại Ole Miss, nhấn mạnh sự cần thiết của hành động phối hợp. “Chúng tôi thấy một vấn đề cờ bạc đang phát triển, nhưng không nhiều người thực sự hành động để giải quyết nó,” Durkin nói. Ông cho rằng việc tham dự các hội nghị cờ bạc quốc gia đã thúc đẩy sự chuyển đổi chiến lược: “Khi chúng tôi bắt đầu tham dự các hội nghị cờ bạc quốc gia, chúng tôi nhận ra rằng cần những nỗ lực trực tiếp hơn trong lĩnh vực cờ bạc của học sinh đại học.” Hệ sinh thái cờ bạc của bang Mississippi có nhiều phức tạp ảnh hưởng đến hành vi của sinh viên. Bang duy trì các quy định nghiêm ngặt đối với hoạt động sòng bạc trực tiếp và cuộc tranh luận lập pháp vẫn tiếp tục về việc hợp pháp hóa cược thể thao trực tuyến. Các nhà quan sát ngành cho biết thị trường dự đoán và các nhà điều hành cược ngoài khơi cung cấp các kênh thay thế cho sinh viên cược, bypass các hạn chế pháp lý hiện tại trên nền tảng di động. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Alberta trông như đã làm rõ thời gian ra mắt thị trường iGaming iGame

Alberta trông như đã làm rõ thời gian ra mắt thị trường iGaming

(AsiaGameHub) - Alberta có thể đã đưa ra dấu hiệu rõ ràng đầu tiên về khung thời gian khi tỉnh của Canada này sẽ ra mắt thị trường iGaming được quản lý của mình. Cơ quan quản lý thị trường, Alberta Gaming, Liquor & Cannabis (AGLC), đã công bố một tài liệu hướng dẫn iGaming bao gồm giai đoạn chuyển đổi, cung cấp chi tiết cho các nhà khai thác thương mại quan tâm đến việc xin giấy phép cho khu vực này. Thông tin trong tài liệu về kỳ vọng đối với các nhà khai thác thị trường không được quản lý trước khi chuyển đổi bao gồm việc các đơn đăng ký phải được nộp, các khoản phí đăng ký áp dụng phải được thanh toán và hoạt động không được quản lý phải chấm dứt trước ngày 13 tháng 7. AGLC cho biết: “Bất kỳ nhà khai thác nào, hoặc các thực thể liên quan của họ, đang hoặc đã vận hành một chương trình xổ số không được quản lý ở Alberta phải nộp đơn đăng ký hoàn chỉnh và thanh toán tất cả các khoản phí đăng ký áp dụng cho AGLC không muộn hơn ngày 13 tháng 7 năm 2026. Ngoài ra, các nhà khai thác cũng phải chấm dứt mọi hoạt động chương trình xổ số không được quản lý (tức là nhận cược) trước ngày 13 tháng 7 năm 2026. “AGLC có thể xem xét gia hạn tối đa ba tháng (ngày 13 tháng 10 năm 2026) cho ngày này trên cơ sở từng trường hợp, chỉ khi nhà khai thác có thể chứng minh một lộ trình tuân thủ để ra mắt thị trường mà không thể đạt được trước ngày 13 tháng 7 năm 2026.” Mặc dù đây không phải là ngày ra mắt cụ thể cho thị trường iGaming của Alberta, nhưng nó cung cấp cho ngành một dấu hiệu về hướng 'đi vào hoạt động' hiện tại mà tỉnh đang hướng tới và với tốc độ nào. Alberta iGaming Corporation (AiGC) – chịu trách nhiệm về các thỏa thuận thương mại, chống rửa tiền (AML), khiếu nại công khai và tài chính cũng như báo cáo thu nhập – sẽ xác định thời điểm thị trường ra mắt. AGLC nói thêm rằng tất cả các hoạt động thị trường không được quản lý phải dừng lại trước ngày 'đi vào hoạt động' được công bố, bất kể ngày đó là sau ngày 13 tháng 7 hay 13 tháng 10 năm nay. Một số nhà khai thác đã bày tỏ sự quan tâm đến việc tham gia thị trường iGaming được quản lý ở Alberta, bao gồm Caesars Entertainment. Tuy nhiên, bất chấp sự quan tâm mạnh mẽ, AGLC đã tuyên bố rằng cho đến nay có ít hơn 10 nhà khai thác đã thanh toán các khoản phí cần thiết. Cơ quan này cũng lưu ý rằng điều khoản miễn trừ sáu tháng chỉ áp dụng cho nhà cung cấp iGaming đã thanh toán các khoản phí yêu cầu và đã nhận được xác nhận bằng văn bản từ AGLC rằng đơn đăng ký đã được chấp nhận. AGLC tuyên bố: “Mặc dù có sự quan tâm mạnh mẽ từ hơn 55 trang web của nhà khai thác, nhưng cho đến nay chỉ có 9 trang web đã thanh toán các khoản phí yêu cầu. Dịch vụ quản lý đang theo dõi chặt chẽ hoạt động quảng cáo và thị trường nói chung; việc tiếp tục không tuân thủ có thể ảnh hưởng đáng kể đến các quyết định phù hợp trong tương lai.” Đối với các tài khoản người chơi trên các trang web không được quản lý trước khi chúng chuyển sang thị trường được quản lý, AGLC tuyên bố rằng tất cả các khoản cược chưa thanh toán phải được giải quyết hoặc hủy bỏ trước đó, bao gồm việc thanh toán mọi khoản cược đang mở, hoàn trả số dư tài khoản người chơi và thông báo cho người chơi về thời gian và quy trình đóng tài khoản. Đầu năm nay, AGLC đã công bố Tiêu chuẩn và Yêu cầu đối với Trò chơi Internet, phác thảo các thành phần chính cho iGaming trong tỉnh, bao gồm phí cấp phép, thuế suất, quảng cáo và bảo vệ người chơi. Một phần định hướng iGaming của tỉnh đã được biết đến từ mùa xuân năm ngoái, khi Đạo luật iGaming Alberta được thông qua. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn