Cardoso được任命为巴西SPA的新永久领导人 iGame

Cardoso được任命为巴西SPA的新永久领导人

(AsiaGameHub) - Daniele Cardoso trong tuần này đã được bổ nhiệm làm lãnh đạo thường trực mới của Ban Thư ký Giải thưởng và Cá cược (SPA), cơ quan quản lý cá cược ở Brazil, sau hai tháng giữ vị trí tạm thời. Việc bổ nhiệm Cardoso vào vị trí thường trực đã được Dario Durigan, người đã kế nhiệm Fernando Haddad làm Bộ trưởng Tài chính Brazil vào tuần trước, công bố trong một bài đăng vào thứ Hai trên X. Ông gia nhập SPA vào tháng 11 năm 2024, ban đầu là điều phối viên chung về giám sát cờ bạc có trách nhiệm trước khi trở thành phó thư ký. Sau đó, vào cuối tháng 1, ông được bổ nhiệm làm quyền lãnh đạo của SPA, sau sự ra đi của Regis Dudena. Dudena, người đã là lãnh đạo của SPA từ tháng 2 năm 2024, đã rời vị trí này để đảm nhiệm vai trò lãnh đạo Ban Thư ký Cải cách Kinh tế. Giống như Dudena, Cardoso xuất thân từ lĩnh vực pháp lý, với bằng luật từ Feira de Santana University. Các ưu tiên trước mắt của Cardoso với tư cách là lãnh đạo SPA Sau khi Dudena rời đi, các nguồn tin nói với iGB rằng lựa chọn thay thế thường trực cho ông dự kiến sẽ là Cardoso hoặc Thứ trưởng Giám sát và Kiểm tra của SPA, Fabio Macorin. Tuy nhiên, chính Cardoso là người đã ký chương trình nghị sự quy định 2026/27 của SPA, mà cơ quan này đã công bố vào tháng 2. Thực hiện công việc trong chương trình nghị sự của mình có thể sẽ là ưu tiên của Cardoso trong vai trò thường trực mới, với SPA dự kiến sẽ tập trung vào việc tinh chỉnh quy trình cấp phép của Brazil và hỗ trợ cuộc chiến chống lại thị trường chợ đen vẫn còn phổ biến. Một vấn đề mới cần giải quyết là sự gia nhập gần đây của nhà điều hành thị trường dự đoán Kalshi vào thị trường Brazil, với SPA gần đây đã bày tỏ lo ngại về sự hiện diện của các thị trường dự đoán. Sau khi Kalshi công bố ra mắt tại Brazil, thị trường ngoài Mỹ đầu tiên của họ, SPA đã làm rõ rằng không có công ty Brazil nào được phép cung cấp thị trường dự đoán trong nước. “Thị trường dự đoán là một phần trong chương trình phân tích nội bộ của Ban Thư ký, với các nghiên cứu sơ bộ đang được tiến hành,” SPA cho biết. Hiện tại vẫn chưa rõ liệu các thị trường dự đoán sẽ thuộc thẩm quyền của SPA hay Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Brazil. Ngoài ra còn có một mối đe dọa khác dưới hình thức áp lực chính trị ngày càng tăng, với những nỗ lực liên tục nhằm hạn chế lĩnh vực cá cược tỷ lệ cố định được cấp phép. Đầu tháng này, Thượng nghị sĩ Eduardo Girão đã trình một dự luật tìm cách hạn chế việc giữ chân khách hàng bằng cách cấm một số cơ chế như chương trình khách hàng thân thiết và hoàn tiền. Kyle GoldsmithKyle đã làm việc với Clarion từ tháng 12 năm 2023, gia nhập từ thế giới báo chí thể thao, sau đó trở thành phóng viên cấp cao phụ trách khu vực Mỹ Latinh của iGB. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Người ảnh hưởng Thái Lan bị bỏ tù vì quảng bá cờ bạc bất hợp pháp iGame

Người ảnh hưởng Thái Lan bị bỏ tù vì quảng bá cờ bạc bất hợp pháp

(AsiaGameHub) - Một người ảnh hưởng trên mạng xã hội ở Thái Lan đã bị tù sau khi bị kết tội về việc quảng bá cờ bạc bất hợp pháp cho người theo dõi của mình. Như được Thaiger News báo cáo, Narumon “Mind”, 24 tuổi, người có hơn 740.000 người theo dõi trên Facebook, đã quảng bá một trang web cờ bạc thông qua các story mạng xã hội của mình, trong khi tài khoản của cô ấy cũng có các video nhảy cùng với các liên kết cờ bạc. Tòa án Quận Don Mueang (Don Mueang District Court) đã phán án người ảnh hưởng này 6 tháng tù, giảm xuống 3 tháng sau khi cô ấy thừa nhận các hành vi sai trái, với phần còn lại được chuyển thành 2 tháng giam giữ. Đội công tác mạng của Cảnh sát Thái Lan (Thailand’s Police Cyber Taskforce) đã điều tra hành động của cô ấy, và các cơ quan chức năng đã nói rằng họ đang tiếp tục điều tra mạng lưới cờ bạc trực tuyến mà Narumon đã quảng bá. Thiếu tướng cảnh sát Siriwat Deephor cũng cảnh báo các người ảnh hưởng không được quảng bá nội dung cờ bạc, nói rằng những người làm vậy sẽ bị giám sát bởi cảnh sát mạng. Ở Thái Lan, hầu hết tất cả các hình thức cờ bạc đều bất hợp pháp, ngoại trừ xổ số quốc gia và cược đua ngựa tại các đường đua được cấp phép. Người lãnh đạo của đất nước, Anutin Charnvirakul, đã là một nhà phê bình thẳng thắn về cờ bạc và nhiều lần xác nhận rằng các cải cách để tăng cường quy định tại Thái Lan sẽ không xảy ra trong thời gian ông giữ chức. Vai trò lãnh đạo của ông đã được củng cố tuần trước sau khi Đảng Bhumjaithai (Bhumjaithai Party) của ông giành được 191 ghế trong quốc hội 500 thành viên của Thái Lan, và chính phủ liên minh được thành lập sau đó đã bỏ phiếu bầu lại Charnvirakul. Năm ngoái, Tòa án Quận Don Mueang cũng chịu trách nhiệm phán án một người ảnh hưởng Thái Lan khác, Aspara “Earn Earn”, 3 năm tù vì cũng khuyến khích người theo dõi của mình tham gia cờ bạc trực tuyến. Tại các nơi khác ở Châu Á, các cơ quan chức năng ở Philippines cũng tiếp tục nỗ lực nhắm mục tiêu các người ảnh hưởng bị cáo buộc tham gia với các nhà hoạt động cờ bạc bất hợp pháp. Đầu tháng này, Trung tâm điều tra và phối hợp tội phạm mạng của đất nước (Cybercrime Investigation and Coordinating Centre - CICC) đã nói rằng họ đang nhắm mục tiêu mười người ảnh hưởng cùng với PAGCOR, cơ quan quản lý trò chơi của Philippines, và Digital Pinoys, một nhóm vận động số được chính phủ hỗ trợ. Thông tin mới nhất của CICC đi sau các cảnh báo tương tự được đưa ra đối với một nhóm 30 người ảnh hưởng vào tháng 11. Vào thời điểm đó, Phó Thủ tướng CICC, Renato Paraiso, đã nói rằng các người ảnh hưởng có thể bị buộc tội vi phạm Luật Ngăn chặn Tội phạm Mạng năm 2012, Nghị định Tổng thống số 1602 (điều định hình phạt nặng hơn cho cờ bạc bất hợp pháp) và Điều 315 của Bộ luật Hình sự Sửa đổi về tội lừa đảo (estafa). Nếu bị truy tố, các người ảnh hưởng có thể phải đối mặt với phạt tiền và tiềm năng bị tù theo quy định về tội phạm mạng và trò chơi của Philippines. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Blue One Casino tại Hàn Quốc, trước đây là Jeju Sun, sẽ thúc đẩy du lịch hướng về stay iGame

Blue One Casino tại Hàn Quốc, trước đây là Jeju Sun, sẽ thúc đẩy du lịch hướng về stay

(AsiaGameHub) - Công ty mỹ phẩm Hàn Quốc CSA Cosmic, sắp trở thành cổ đông lớn nhất tại Blue One Casino trên đảo Jeju, hy vọng sẽ thu hút thêm nhiều khách VIP với các dịch vụ cao cấp kết hợp làm đẹp và giải trí. Công ty có trụ sở tại Seoul, niêm yết trên sàn KOSDAQ, sản xuất cả mỹ phẩm và vật liệu xây dựng. Công ty sẽ đầu tư 3,5 tỷ KRW (2,36 triệu USD) vào Blue One, được biết đến với tên Jeju Sun dưới thời chủ sở hữu trước đây là Bloomberry Resorts Corp., công ty niêm yết tại Philippines. Sòng bạc đã mở cửa trở lại dưới thương hiệu mới vào ngày 16 tháng 3. 1,3 tỷ KRW sẽ được sử dụng để mua trái phiếu chuyển đổi, với 2,2 tỷ KRW là các khoản vay tiền tệ. Sau đó, một thỏa thuận hoán đổi nợ thành vốn chủ sở hữu sẽ chuyển khoản vay thành cổ phiếu, biến CSA thành cổ đông lớn nhất tại Blue One. Blue One có kế hoạch tách các bộ phận khách sạn và sòng bạc thành các đơn vị riêng biệt, với CSA Cosmic mua lại bộ phận sòng bạc. “Việc tham gia vào tập đoàn vận hành sòng bạc này không phải là sự mở rộng bên ngoài đơn thuần mà là việc đảm bảo một nền tảng tăng trưởng cấu trúc kết hợp giữa làm đẹp và giải trí,” CSA Cosmic cho biết. Công ty cam kết “nâng cao giá trị cổ đông bằng cách tối đa hóa sức mạnh tổng hợp của việc tái thương hiệu và các hoạt động kinh doanh mới của chúng tôi”. Chosun Biz đưa tin rằng CSA Cosmic sẽ giới thiệu một gói khách hàng kết hợp “nội dung K-beauty” và “dịch vụ du lịch VIP cao cấp” dành cho khách hàng toàn cầu. Blue One có thể thành công nơi Bloomberry đã thất bại? Đầu tháng này, công ty mẹ của Blue One là KH Holdings đã mua lại Jeju Sun cũ từ Bloomberry Resorts. Công ty đã trả 7 tỷ KRW cho tài sản này, với số dư 3 tỷ KRW sẽ thanh toán vào tháng 2 năm 2027. Việc bán này đánh dấu sự rút lui của Bloomberry khỏi thị trường sòng bạc Hàn Quốc, mặc dù công ty vẫn tiếp tục cho thuê không gian trò chơi và vận hành các cửa hàng khách sạn, thực phẩm và đồ uống. Bloomberry lần đầu tiên mua lại Jeju Sun (khi đó là THE Hotel Vegas) vào năm 2015. Chủ tịch và Giám đốc điều hành của Bloomberry, Enrique Razon, sau đó cho biết việc mua lại là sai lầm do lập trường cứng rắn của Hàn Quốc đối với việc người dân địa phương đánh bạc. Chỉ có một sòng bạc trong nước, Kangwon Land ở tỉnh Gangwon hẻo lánh, mở cửa cho những người chơi cờ bạc Hàn Quốc. “Nếu người dân địa phương không thể chơi, thì bạn không bao giờ có thể tạo ra một bất động sản thực sự, một khu nghỉ dưỡng thực sự,” Razon nói vào năm 2020. “Nó sẽ luôn nhỏ, giống như một người chơi ở thị trường ngách. Và bạn có thể sẽ gặp khó khăn trong việc phát triển từ đó.” giám đốc bloomberry resorts enrique razon jr đã quy nguyên nhân hiệu suất kém tại sòng bạc jeju sun cũ ở hàn quốc cho các hạn chế đối với việc người dân địa phương đánh bạc. kangwon land, ở trên, trong một vùng khai thác mỏ cũ miền núi, là nơi duy nhất người hàn quốc có thể chơi. Jeju Sun ghi nhận doanh thu trò chơi gộp là 6,2 triệu PHP trong nửa đầu năm 2025, giảm 45,1 triệu PHP so với cùng kỳ năm 2024. Hoạt động khách sạn và F&B tạo ra doanh thu 183,3 triệu PHP trong nửa đầu năm 2025, tăng nhẹ 1,1%. KH Holdings hy vọng sẽ làm tốt hơn. Công ty đã quan sát thấy sự thay đổi trong mô hình chi tiêu du lịch từ “du lịch mua sắm” sang “chuyến thăm hướng đến trải nghiệm và giải trí”. Công ty cho biết Blue One sẽ “thúc đẩy mô hình du lịch hướng đến lưu trú bằng cách khuyến khích du khách nước ngoài ở lại lâu hơn và tăng chi tiêu bình quân đầu người”. Sòng bạc sẽ tập trung vào các trò chơi trên bàn để đạt được “tăng trưởng doanh thu bền vững và lợi nhuận” trong phân khúc cao cấp. Marjorie PrestonMarjorie bắt đầu sự nghiệp trong ngành cờ bạc vào năm 2007 và tập trung vào thị trường cờ bạc châu Á từ năm 2020. Ngoài công việc, cô ấy viết về du lịch và điện ảnh, đồng thời chơi trống. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Đạo luật song đảng Hoa Kỳ nhằm cấm ‘trò chơi kiểu sòng bạc’ trên các thị trường dự đoán iGame

Đạo luật song đảng Hoa Kỳ nhằm cấm ‘trò chơi kiểu sòng bạc’ trên các thị trường dự đoán

(AsiaGameHub) - Theo báo cáo, một dự luật phi cánh đã được giới thiệu bởi một cặp сенатор Hoa Kỳ để cấm "trò chơi kiểu casino" và hợp đồng sự kiện thể thao được liệt kê trên các nền tảng thị trường dự đoán. The Wall Street Journal (WSJ) báo rằng các thực thể được quản lý bởi Ủy ban Quản lý Hợp đồng Tương lai Hàng hóa (CFTC), bao gồm các thị trường dự đoán như Kalshi và Polymarket, sẽ được quản lý thông qua dự luật này. NBC News sau đó đã báo rằng dự luật này đã được giới thiệu tới Thượng viện Hoa Kỳ. Senator Adam Schiff và John Curtis là những người đồng đề xuất luật này, đây là dự luật Thượng viện phi cánh đầu tiên tìm cách quản lý các thị trường dự đoán. Họ tin rằng các thị trường dự đoán cần được đưa vào quy định của tiểu bang. Theo WSJ, Schiff phát biểu: "CFTC đang chấp thuận các thị trường này và thậm chí thúc đẩy sự phát triển của chúng. Đã đến lúc Quốc hội can thiệp và loại bỏ lối rẽ ngược này, vốn vi phạm quyền bảo vệ người tiêu dùng của tiểu bang, xâm lược quyền tự chủ của các bộ lạc và không mang lại bất kỳ doanh thu công cộng nào." Nếu dự luật được chấp thuận, các thị trường dự đoán sẽ bị cấm liệt kê "trò chơi kiểu casino" trên nền tảng của họ, bao gồm bingo, blackjack, slot và video poker. Curtis thêm: "Quá nhiều người trẻ ở Utah đang tiếp xúc với cá cược thể thao gây nghiện và hợp đồng chơi game kiểu casino vốn nên nằm dưới quyền quản lý của tiểu bang, không phải của các cơ quan quản lý liên bang." Vấn đề gây tranh cãi trong ngành Các thị trường dự đoán dường như không sẽ biến mất trong thời gian gần. Chúng đã nhanh chóng trở thành một vấn đề gây tranh cãi trong ngành iGaming khi các casino trực tuyến và cá cược thể thao mở rộng toàn cầu. Trong khi một số nhà cung cấp dịch vụ, như FanDuel và DraftKings, đã mở rộng các dịch vụ của họ để bao phủ lĩnh vực này, những người khác đã phê bình các nền tảng này. Đầu tháng này, Giám đốc điều hành Entain Stella David cho rằng các thị trường dự đoán tạo điều kiện cho cá cược thể thao dưới tuổi ở Hoa Kỳ vì nhiều nền tảng được quản lý bởi CFTC có yêu cầu tuổi tối thiểu là 18 tuổi, trong khi nhiều tiểu bang yêu cầu người chơi phải đủ 21 tuổi mới được cá cược. David nói: "Khi mọi người chơi các thị trường dự đoán về thể thao, nó trông như một cá cược thể thao, nghe như một cá cược thể thao và hoạt động như một cá cược thể thao. Tôi không nghĩ ai nên có bất kỳ nghi ngờ nào. Đó là cá cược thể thao. "Ở Hoa Kỳ, bạn phải đủ 21 tuổi mới được chơi, [nhưng] những người từ 18 đến 21 tuổi đang chơi các thị trường dự đoán, và họ đang chơi các thị trường dự đoán ở các tiểu bang không [quản lý cá cược thể thao trực tuyến]." Một số tiểu bang Hoa Kỳ đang ra lệnh cho các thị trường dự đoán dừng cung cấp dịch vụ trong thị trường của họ, bao gồm một thẩm phán tòa án tiểu bang Nevada đã cấm Kalshi tuần trước từ việc cung cấp hợp đồng sự kiện thể thao trong tiểu bang trong ít nhất 14 ngày. Các quốc gia khác trên thế giới đã có ý kiến về các thị trường dự đoán. New Zealand gần đây đã phát hành tuyên bố cấm các nền tảng như vậy trong nước. Một thẩm phán ở Buenos Aires, Argentina, đã cấm Polymarket khỏi khu vực này. Trong khi đó, Liberia đã cấp phép cho các thị trường dự đoán theo quy định của nước đó. Adam Greenblatt, CEO của BetMGM (tổ hợp doanh nghiệp chung của Entain với MGM Resorts International), tin rằng các thị trường dự đoán đang hoạt động bất hợp pháp ở Hoa Kỳ. Greenblatt lưu ý: "Vị trí của chúng tôi rõ ràng và phù hợp với gần 40 tổng kiểm sát viên tiểu bang, các cơ quan quản lý của chúng tôi và các đối tác bộ lạc của chúng tôi. Theo luật hiện hành, các thị trường dự đoán thể thao về bản chất là cá cược thể thao bất hợp pháp. "Những nhà vận hành thị trường dự đoán không có yêu cầu bảo vệ người tiêu dùng như những nhà vận hành cá cược thể thao có giấy phép. Họ không tuân thủ các nguyên tắc chơi game có trách nhiệm. Họ không có nghĩa vụ tự báo cáo về các vi phạm tuân thủ và không có nghĩa vụ tố cáo và chia sẻ thông tin." Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Hub88 tích hợp nội dung Tequity vào nền tảng tổng hợp iGame

Hub88 tích hợp nội dung Tequity vào nền tảng tổng hợp

(AsiaGameHub) - Hub88 đã bắt đầu một chuyến hành trình nội dung mới với việc thêm các tựa game từ nhà cung cấp iGaming Tequity vào nền tảng tổng hợp của mình. Các nhà vận hành trên toàn thế giới hợp tác với Hub88 giờ đây có thể bổ sung nền tảng của mình với các tựa game Tequity thông qua một API duy nhất, trong đó bao gồm bộ sưu tập Originals của Tequity với 17 tựa game nội bộ được mô tả là ‘nhanh chóng, thân thiện với streamer và có thể tuỳ chỉnh hoàn toàn’. Trò chơi Crypto Trading và nội dung phân loại Xuất bản cũng là một phần của quan hệ hợp tác giữa Tequity và Hub88, mở rộng nội dung cung cấp cho các đối tác vận hành của nền tảng tổng hợp. Ollie Castleman, Giám đốc điều hành của Hub88, nhận xét: “Chúng tôi rất hài lòng khi giới thiệu Tequity vào Hub88. “Sự kết hợp của Originals, các tựa game Crypto Trading mới và nội dung Xuất bản của họ cung cấp cho các đối tác nhà vận hành của chúng tôi nhiều lựa chọn hơn trong các game phân hóa, được hỗ trợ bởi một lộ trình ra mắt tối giản.” Quan hệ hợp tác với Tequity khiến Hub88 tiếp tục mở rộng bộ sưu tập nội dung có sẵn trên nền tảng tổng hợp của mình, sau các thỏa thuận được ký trước đó trong tháng này với các nhà như 7Rings Gaming, DEGEN Studios và LuckyDraw. Dominic Sawyer, Phó chủ tịch Phát triển tại Tequity, bổ sung: “Hub88 là một đối tác phân phối mạnh mẽ cho các nhà vận hành và studio đang xây dựng quy mô. “Việc giới thiệu này giúp các khách hàng nhà vận hành của Hub88 dễ dàng hơn trong việc truy cập nội dung Tequity trên các loại Originals, trò chơi Crypto Trading và Xuất bản. Chúng tôi ra mắt với trọng tâm rõ ràng là triển khai nhanh chóng và kiểm soát thương hiệu, với một số đối tác đã lên lịch để tham gia trong những tuần tới.” Đầu năm nay, Hub88 cũng đã sâu hơn hiểu về hành vi người chơi với việc ra mắt công cụ Player Analytics mới. Công cụ này nhằm cung cấp ‘phân đoạn mạnh mẽ, hiểu sâu hành vi người chơi và phát hiện rủi ro nâng cao’, tập hợp phân tích người chơi từ nhiều kho dữ liệu vào một giao diện duy nhất. Castleman lưu ý: “Với khối lượng hoạt động của người chơi cao, các nhà vận hành hiện đại thường bị làm bối rối bởi dữ liệu thô. Player Analytics cho phép các đội có khả năng hiểu hành vi người chơi ở cả mức độ cao và mức độ chi tiết hơn, mà không cần phụ thuộc vào quy trình thủ công hoặc các chuyên gia. “Các nhà vận hành xứng đáng có sự rõ ràng, tốc độ và hiểu biết có thể hành động, và thông qua công cụ mới này, họ có thể ra quyết định thông minh hơn với tự tin.” Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Roblox dưới sự kiểm tra chặt chẽ ở Philippines vì lo ngại về khai thác trẻ em iGame

Roblox dưới sự kiểm tra chặt chẽ ở Philippines vì lo ngại về khai thác trẻ em

(AsiaGameHub) - Các cơ quan chức năng ở Philippines đang được chỉ đạo tăng cường điều tra các hoạt động tội phạm được tạo điều kiện thông qua các ứng dụng game trực tuyến, bao gồm Roblox. Nhóm Phòng chống tội phạm mạng (Anti-Cybercrime Group) của Cảnh sát Quốc gia Philippines (Philippine National Police - PNP) đã nhận lệnh từ Tổng cục trưởng PNP Jose Melencio Nartatez Jr., người cho biết các game như Roblox đang được sử dụng để nhắm vào trẻ em nhỏ. Anh ấy nói: “Nhiệm vụ của chúng tôi là phục vụ và bảo vệ người dân hiện đã bao gồm không gian mạng để giữ cho họ an toàn, đặc biệt là cho trẻ em. “PNP đang phối hợp với các cơ quan khác để điều tra mức độ Roblox có thể được sử dụng cho các tội phạm tiềm ẩn, bao gồm cả hành vi săn lùng tình dục, chuẩn bị tiềm ẩn (grooming) và bóc lột trẻ em chưa thành niên.” PNP dự định hợp tác với Bộ Thông tin và Truyền thông (Department of Information and Communications Technology - DICT) và Trung tâm Điều tra và Hợp tác Phòng chống tội phạm mạng (Cybercrime Investigation and Coordinating Centre - CICC) để hỗ trợ các cuộc điều tra của mình. Theo Roblox, trò chơi này có hơn 111 triệu người dùng mỗi ngày, trong đó khoảng 40% là trẻ dưới 13 tuổi. Trò chơi này đã nhiều lần được chú ý vì một số người cảnh báo rằng các phần thưởng ngẫu nhiên, giải thưởng kiểu hộp loot box và việc sử dụng tiền tệ trong game có tính chất gần giống với cơ chế cờ bạc. Điều khoản và điều kiện của Roblox (Roblox T&Cs) nêu rằng mặc dù nội dung liên quan đến cờ bạc được phép trên nền tảng, nhưng việc cờ bạc thực tế không được phép. Tuy nhiên, năm ngoái, một báo cáo được Công ty Cờ bạc Đan Mạch (Danish Gambling Authority - DGA) phát hành đã tiết lộ những lo ngại về các trang web bên thứ ba, nơi tiền tệ trong game của Roblox, Robux, có thể được sử dụng như tiền cọc và tiền thắng trong các trò cờ bạc và casino. Một tuyên bố từ DGA nói: “Trò chơi máy tính Roblox đặc biệt phổ biến ở trẻ em và thanh thiếu niên dưới 18 tuổi. Do đó, cược Robux có thể trở thành một vấn đề vì nó cũng có nghĩa là nhiều thanh thiếu niên dưới 18 tuổi có thể truy cập vào cờ bạc thông qua cược Robux. “Trên hầu hết các trang web cược Robux bất hợp pháp, đăng nhập Roblox có thể được sử dụng để truy cập. Điều này là vấn đề vì đăng nhập Roblox được liên kết với nền tảng game hợp pháp và tạo điều kiện dễ dàng hơn cho thanh thiếu niên đặc biệt để tham gia cờ bạc.” Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Báo cáo cho thấy Stake thống trị sự hiển thị của các nhà điều hành trên các trang web trực tiếp iGame

Báo cáo cho thấy Stake thống trị sự hiển thị của các nhà điều hành trên các trang web trực tiếp

(AsiaGameHub) - Theo báo cáo ngày 20 tháng 3 của công ty phân tích livestreaming Stream Hatchet, Stake là nhà điều hành được nhắc đến nhiều nhất trên các trang livestreaming với một biên độ đáng kể. Stream Hatchet phát hiện Stake được nhắc đến trong 6.600 tiêu đề stream trên các nền tảng livestreaming Twitch và Kick vào tháng 1 năm 2026, chiếm 60% tổng số lượt nhắc đến các thương hiệu iGaming. 1xBet đứng thứ hai với 1.800 lượt nhắc đến, theo sau là Betano (837), Winamax (653), FanDuel (597), Bet365 (214) và PokerStars (270). Kick thuộc sở hữu của công ty mẹ của Stake, một mối quan hệ mà quản lý nội dung của Stream Hatchet, Mark Rowland, cho rằng là nguyên nhân dẫn đến vị trí thống trị của Stake trong bảng xếp hạng. Rowland nói với iGB: “Rất nhiều streamer của Kick được Stake cung cấp vốn và đó là số tiền họ dùng để đánh bạc trên stream.” Ông cho biết nhiều nhà điều hành thực hiện các hợp đồng tài trợ thương mại với các streamer, thường tặng họ tín dụng tài khoản miễn phí để đặt cược, và đổi lại, họ thường đưa tên thương hiệu vào tiêu đề stream của mình. Kick là nền tảng hàng đầu cho các buổi livestream cờ bạc Trong khi Twitch có thị phần lớn nhất trong lĩnh vực livestreaming, đối thủ Kick lại có chính sách livestream cờ bạc thân thiện rõ ràng, thu hút nhiều người sáng tạo nội dung cờ bạc lớn nhất đến với nền tảng của mình. Stream Hatchet phát hiện ra rằng mười streamer iGaming hàng đầu đều phát sóng trên Kick, cùng nhau chiếm 88,4 triệu giờ nội dung iGaming được xem vào tháng 1. Trainwreckstv, một trong những người sáng tạo nội dung đầu tiên chuyển sang Kick sau khi nền tảng này thành lập vào năm 2022, có thời gian xem nội dung iGaming nhiều nhất với 15,7 triệu giờ. Ngoài Stake, Rowland suy đoán rằng việc các nhà điều hành khác tài trợ cho các giải đấu esports và các cuộc thi khác được phát sóng trên các trang livestreaming có thể đã góp phần vào sự hiện diện của họ. Rowland giải thích: “1xBet tài trợ cho một vài đội esports, và tất nhiên esports rất phổ biến trên livestreaming. Và cả 1xBet lẫn Betano đều tài trợ cho các đội bóng đá, và bóng đá cực kỳ phổ biến trên các nền tảng livestreaming, đặc biệt là ở LatAm và Tây Ban Nha.” Nguồn ảnh: Stream Hatchet Mặc dù một số nội dung cờ bạc được cho phép trên Twitch, các điều khoản và điều kiện của nền tảng thuộc sở hữu của Amazon cấm người dùng phát sóng một số trang web cờ bạc nhất định, bao gồm Stake, Rollbit và các trang khác, với lý do thiếu các biện pháp bảo vệ người tiêu dùng và các vấn đề cấp phép. Twitch đã cập nhật các điều khoản của mình để cấm các trang web này sau phản ứng dữ dội từ một bộ phận cộng đồng livestreaming. Rowland nói thêm: “Đó đã trở thành một cuộc tranh cãi lớn vào năm 2022 khi một số streamer nổi tiếng như Pokimane lên tiếng phản đối nguy cơ tiềm ẩn của nội dung cờ bạc trong việc hình thành hành vi gây nghiện, đặc biệt là ở những người xem trẻ tuổi.” Thị trường dự đoán ngày càng phổ biến trên livestreaming Báo cáo cũng cho thấy nội dung thị trường dự đoán đang ngày càng phát triển và thúc đẩy các cuộc trò chuyện trên các trang livestreaming, với Polymarket và Kalshi chiếm ưu thế trong các cuộc thảo luận cá cược trên Twitch và Kick. Stream Hatchet phát hiện ra rằng Polymarket là thương hiệu được nhắc đến nhiều nhất trong số các nhà điều hành thị trường cá cược và dự đoán vào tháng 1 năm 2026 với 12.000 lượt nhắc đến, theo sát là Kalshi với 11.700 lượt. FanDuel xếp thứ ba với 8.800 lượt nhắc đến, theo sau là PrizePicks (5.300) và DraftKings (3.300). Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Bolivia Gaming Control Authority (Autoridad de Juegos, AJ) phát hành hơn 1.200 giấy phép năm 2025 iGame

Bolivia Gaming Control Authority (Autoridad de Juegos, AJ) phát hành hơn 1.200 giấy phép năm 2025

(AsiaGameHub) - Bolivia Gaming Control Authority (Autoridad de Juegos, AJ) đã cấp 1.226 giấy phép hoạt động cá cược địa phương trong năm 2025, đơn vị này công bố trong bản cập nhật quy định ngày 18 tháng 3. Tuy nhiên, cơ quan này không xác nhận số lượng giấy phép B2C và B2B tương ứng là bao nhiêu. AJ cho biết đơn vị cũng đã thực hiện hơn 90% ngân sách năm 2025 đồng thời tăng cường giám sát quy định và các nỗ lực thực thi pháp luật trên toàn quốc. Nguồn kinh phí của AJ trong cả năm đã được chi cho công tác xây dựng quy định, giám sát hoạt động xổ số, hoạt động cá cược, xổ số thưởng và các chương trình khuyến mãi kinh doanh trên phạm vi cả nước. Ngoài ra, các đơn vị tổ chức chương trình khuyến mãi và xổ số thưởng đã chi trả tổng giá trị giải thưởng lên đến 573 triệu bolivianos (82,8 triệu USD) trong năm 2025. Về số lượng giấy phép được cấp trên toàn ngành, cơ quan quản lý cho biết con số này "cho thấy sự quan tâm của các nhà điều hành đối với việc phát triển hoạt động của mình trong khuôn khổ pháp lý". Thông tin cập nhật này được công bố trong một buổi điều trần diễn ra trực tuyến vào ngày 18 tháng 3, tuân thủ yêu cầu của hiến pháp Bolivia về việc các cơ quan công quyền phải báo cáo về hiệu quả hoạt động và tình hình sử dụng nguồn lực của mình. Chiến dịch thực thi pháp luật nhắm vào các nhà vận hành bất hợp pháp trên toàn quốc Hoạt động xử lý thị trường chợ đen đã được tăng cường trong giai đoạn 12 tháng qua khi AJ tiến hành đột kích 82 cơ sở hoạt động cá cược bất hợp pháp, tịch thu 119 thiết bị cá cược và phá hủy 230 máy móc, thiết bị vận hành bất hợp pháp trên khắp Bolivia. Hoạt động thực thi pháp luật gần đây cũng bao gồm các biện pháp can thiệp có mục tiêu tại các khu vực ngoại thành của Cochabamba, nơi chính quyền đã tháo dỡ các địa điểm hoạt động cá cược bất hợp pháp hoạt động ngoài sự giám sát của cơ quan quản lý. Trong giai đoạn này, các quy trình hoạt động của cơ quan quản lý đã được ICONTEC của Colombia chứng nhận đạt tiêu chuẩn ISO 9001:2015 sau quá trình kiểm toán bên ngoài, đánh dấu một bước tiến quan trọng hướng tới chuẩn hóa các hoạt động quản lý quy định tại thị trường này và khu vực LatAm nói chung. Thị trường cá cược của Bolivia đã trải qua giai đoạn tăng trưởng nhanh chóng được thúc đẩy bởi các hoạt động xổ số bán lẻ, xổ số thưởng và sự bùng nổ của các hoạt động khuyến mãi kinh doanh. Tuy nhiên, các lo ngại về tính minh bạch trong lĩnh vực cá cược thể thao đã củng cố sự cần thiết của việc giám sát quản lý quy định chặt chẽ. Ngành bóng đá trong tháng 2 đã phải đối mặt với sự kiểm tra lại gay gắt sau các cáo buộc cố định kết quả trận đấu liên quan đến các cầu thủ từ Club Real Santa Cruz. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Yes.com sẵn sàng cho lần ra mắt ở Châu Âu siêu tiết kiệm iGame

Yes.com sẵn sàng cho lần ra mắt ở Châu Âu siêu tiết kiệm

(AsiaGameHub) - Khi chuẩn bị ra mắt tại Đan Mạch, công ty trò chơi có trụ sở tại Malta, Yes.com tin rằng họ đã tạo ra chiến lược "tiếp cận thị trường tinh gọn nhất", bất chấp những ràng buộc ngày càng thắt chặt của thị trường iGaming châu Âu. Đội ngũ sáng lập của Yes.com đang đặt cược vào cả trí tuệ nhân tạo và tự động hóa tiên tiến như một cầu nối giúp thương hiệu mở rộng quy mô trên thị trường iGaming châu Âu. Tên miền nổi bật Yes.com đã được mua lại bởi một doanh nghiệp iGaming mới có trụ sở tại London và Malta, do đồng CEO Georgi Pepelyanko và Mads Vincent Jørgensen dẫn đầu – cả hai đều là cựu giám đốc điều hành cấp cao của Kindred Group và FDJ United. Đội ngũ đồng CEO này có sự tham gia của Giám đốc Marketing Antti Tikka, cựu Giám đốc Khu vực Phần Lan của Kindred Group, và Giám đốc Công nghệ kiêm Kỹ sư IT Durgesh Dandotiya. Đội ngũ sáng lập tuyên bố họ có tổng cộng 50 năm kinh nghiệm trong việc phát triển các nền tảng iGaming, vì Yes.com sẽ được xây dựng như một môi trường iGaming hiện đại "nơi tự động hóa thúc đẩy tăng trưởng, cung cấp năng lượng cho CRM và định hình mọi trải nghiệm của người chơi". Yes.com sẽ ra mắt thị trường vào năm 2026, định vị mình là một đối thủ cạnh tranh thế hệ tiếp theo được xây dựng dựa trên tăng trưởng do tự động hóa dẫn dắt và tối ưu hóa CRM. Đề xuất cốt lõi của họ là tạo ra một hệ sinh thái chuyên sâu về AI bao gồm cả hoạt động cá cược thể thao và sòng bài. Thương hiệu đã phác thảo mục tiêu chính là tạo ra một nền tảng được thiết kế để đẩy nhanh quá trình triển khai cho các đối tác, đồng thời giảm chi phí cố định, vốn thường tạo ra những rào cản đáng kể cho các thương hiệu mới nổi để vượt trội. Đối thủ cạnh tranh được xây dựng bằng AI Tuy nhiên, ngoài phạm vi sản phẩm, trọng tâm chính của công ty nằm ở cách nền tảng được phát triển và vận hành. Antti Tikka – Yes.com Bình luận trên LinkedIn, Tikka cho biết: “Yes.com là một cổng giải trí cá cược thể thao và sòng bài sẽ ra mắt tại Đan Mạch. Thách thức là tạo ra trải nghiệm hiện đại và hấp dẫn hơn so với những gì ngành này đã mang lại theo truyền thống. “Bắt đầu từ con số không có nghĩa là không có công nghệ cũ hoặc quy trình lỗi thời nào làm chậm chúng tôi. Tự động hóa và AI là cốt lõi của mọi thứ chúng tôi làm – sản phẩm, CRM, trải nghiệm khách hàng và quy trình nội bộ.” Đan Mạch sẽ là thị trường ra mắt ban đầu của liên doanh, báo hiệu cam kết rõ ràng trong việc mở rộng trên các môi trường được quản lý của châu Âu, nơi các yêu cầu tuân thủ, áp lực pháp lý và thách thức về kênh hóa tiếp tục định hình lại chiến lược của các nhà điều hành. Thay vì theo đuổi việc mở rộng đa thị trường mạnh mẽ, Yes.com sẽ áp dụng chiến lược triển khai thận trọng tại Đan Mạch, với tham vọng gia nhập các khu vực pháp lý châu Âu khác trong vòng 24 tháng tới. Nền tảng sẽ hoàn toàn tuân thủ các tiêu chuẩn quy định của châu Âu và sẽ tích hợp các công cụ cờ bạc có trách nhiệm tiêu chuẩn như giới hạn tiền gửi, cơ chế tự loại trừ và kiểm tra thực tế. Tuy nhiên, các biện pháp như vậy hiện là yêu cầu cơ bản trên các thị trường được cấp phép, mang lại sự khác biệt hạn chế trong một lĩnh vực đã rất trưởng thành. Do đó, Yes.com phải chứng tỏ mình là nhà phát triển hàng đầu mới cho các nhà điều hành iGaming châu Âu khi họ tìm cách mở rộng hơn nữa trên phạm vi quốc tế. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Các hợp tác nhãn trắng có bị đe dọa nếu Vương quốc Anh cấm các hoạt động tài trợ cá cược không có giấy phép? iGame

Các hợp tác nhãn trắng có bị đe dọa nếu Vương quốc Anh cấm các hoạt động tài trợ cá cược không có giấy phép?

(AsiaGameHub) - Các chuyên gia pháp lý tin rằng mô hình tài trợ cá cược white label sẽ không gặp rủi ro nếu chính phủ Vương quốc Anh thực hiện lệnh cấm tài trợ cá cược không được cấp phép trong môn bóng đá. Bước đi này đang được xem xét thông qua quá trình tham vấn ngành, mà Bộ Văn hóa, Truyền thông và Thể thao cho biết là nhằm đối phó với mối đe dọa ngày càng tăng của thị trường chợ đen tại Vương quốc Anh. Lệnh cấm này nhằm ngăn chặn các công ty không được cấp phép tại Vương quốc Anh lợi dụng các câu lạc bộ Premier League để thu hút khán giả người Anh. Trong thông báo ngày 23 tháng 2, chính phủ cảnh báo thị trường chợ đen có liên quan đến tội phạm có tổ chức và các nhà hoạt động không được cấp phép "để khách hàng dễ bị lừa đảo và đánh cắp danh tính". Một số đội bóng Premier League hiện đang hợp tác với các nhà hoạt động không bị quy định pháp lý. Tuy nhiên, cũng tồn tại một mô hình cho phép các nhà hoạt động bên ngoài Vương quốc Anh hợp tác với các đối tác được cấp phép để cung cấp phiên bản white label sản phẩm của họ tại Vương quốc Anh như một phần của việc ký kết thỏa thuận tài trợ cá cược. Tại thời điểm này trong quy trình của DCMS, vẫn chưa rõ mô hình này sẽ bị ảnh hưởng như thế nào. Mô hình white label không gặp nguy hiểm nếu chính phủ tập trung vào bảo vệ người tiêu dùng Một luật sư làm việc chặt chẽ với các đội bóng về các thỏa thuận tài trợ của nhà hoạt động cho biết các khoản tài trợ white label sẽ không bị đe dọa nếu chính phủ tập trung vào xóa bỏ rửa tiền và các khoản thanh toán gây rủi ro cho người tiêu dùng Anh. "Mô hình white label không bị ảnh hưởng bởi điều đó vì có một bên nhận tiền từ người tiêu dùng Anh một cách hợp pháp và tuân thủ quy định", bà cho biết. Melanie Ellis, đối tác tại Northridge Law, tin rằng tương lai của các đối tác white label hơi không chắc chắn. Bà cho rằng chính phủ có thể tìm cách ngăn chặn tài trợ của các thương hiệu cá cược sử dụng thỏa thuận white label để quảng cáo tại Vương quốc Anh nhưng cũng tự vận hành các trang web được cấp phép ở những nơi khác. Bộ trưởng Cá cược Vương quốc Anh Baroness Twycross cho biết các khoản tài trợ bóng đá white label đang được điều tra vào tháng 12 năm ngoái. Điều này diễn ra sau thông tin BC Game được cấp phép tại Curaçao đang hoạt động bất hợp pháp ở một số thị trường và bị tòa án địa phương tuyên bố phá sản vì không trả tiền thắng cho người chơi. Vào thời điểm đó, BC Game đã nhanh chóng bị tước giấy phép white label tại Vương quốc Anh và thỏa thuận tài trợ với Leicester City bị đặt dấu hỏi lớn. "Tôi nghĩ nhiều khả năng chính phủ sẽ tìm cách áp đặt lệnh cấm các nhà hoạt động cá cược tài trợ các đội bóng nếu họ không 'thuộc về' giấy phép của Ủy ban Cá cược, điều này sẽ cho phép các khoản tài trợ tiếp tục theo mô hình white label", Ellis cho biết. "Sẽ là thách thức để tạo ra một lệnh cấm như vậy vừa không bị các nhà hoạt động lách luật, vừa không vô tình cấm các thỏa thuận khác mà bên được cấp phép vận hành các trang web cá cược dưới các thương hiệu khác nhau." Bà tin rằng hành động này sẽ phản ánh mối lo ngại của chính phủ về các thương hiệu không được cấp phép lôi cuốn người chơi Anh. "Ở những nơi tồn tại hợp tác white label, người tiêu dùng Anh sẽ được chuyển hướng đến trang web được cấp phép khi tìm kiếm thương hiệu đang được quảng cáo." Cần mất bao lâu để thực thi lệnh cấm tài trợ không được cấp phép? Về thời điểm lệnh cấm tiềm năng có hiệu lực, việc thay đổi hoặc cập nhật luật pháp tại Vương quốc Anh nói chung là một quy trình kéo dài. "Tôi tưởng tượng họ muốn có một dự thảo được trình lên trước mùa hè", nguồn tin pháp lý cho biết. "Thời gian này phản ánh giai đoạn thảo luận giữa Ủy ban Cá cược và DCMS về sự cần thiết của việc thay đổi luật pháp hoặc các biện pháp khác", Ellis cho biết. "Tôi đoán [hai bên] sẽ muốn thực thi [lệnh cấm] này trong khoảng thời gian tương đối ngắn, nhưng theo tôi sẽ cần ít nhất 18 tháng để hoàn thành quy trình tham vấn và được phê duyệt luật pháp cần thiết cùng đưa vào áp dụng." Ngành được cấp phép khen ngợi quy trình tham vấn Trong những năm gần đây, bóng đá Vương quốc Anh có nhiều thỏa thuận đáng ngờ bị kẹt ở trạng thái lơ lửng sau khi các thương hiệu rời thị trường Anh. Năm ngoái Stake tiếp tục thỏa thuận in logo ở mặt trước áo đấu nhiều năm với Everton, mặc dù cuộc điều tra của Ủy ban Cá cược đã tước giấy phép tại Vương quốc Anh của họ. Nhưng chưa có hướng dẫn rõ ràng từ chính phủ trong các tình huống này. Các đội bóng được yêu cầu thực hiện thẩm định kỹ thuật đối với các nhà hoạt động. Giám đốc điều hành Entain Stella David gần đây đã buộc tội Premier League vận động chính phủ "giữ lại các thương hiệu cá cược không được quy định trên tay áo đấu và các biển quảng cáo ở sân vận động". Trong lá thư tháng 2 gửi đến Giải đấu, bà thêm rằng "sự cam kết tiếp tục đối với các khoản tài trợ cá cược bất hợp pháp [đã] gây lo ngại sâu sắc". David là một trong số các nhà hoạt động được cấp phép đã khen ngợi quy trình tham vấn của DCMS, mà theo thông tin sẽ bắt đầu vào "mùa xuân này". Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Nhà nghiên cứu an ninh người Đức nhận trách nhiệm về vụ xâm nhập MGA iGame

Nhà nghiên cứu an ninh người Đức nhận trách nhiệm về vụ xâm nhập MGA

(AsiaGameHub) - Một nhà nghiên cứu bảo mật người Đức tự nhận đã nhận trách nhiệm cho việc xâm nhập vào hệ thống của Malta Gaming Authority (MGA), được cho là đã tiếp cận được các dữ liệu nhạy cảm bao gồm hồ sơ tuân thủ của nhà điều hành và thông tin người chơi. Lilith Wittmann, người tự giới thiệu mình là một hacker có đạo đức, tuần trước đã cáo buộc thông qua một bài đăng trên mạng xã hội (về sau đã bị gỡ bỏ) rằng cô nắm giữ tài liệu liên kết cơ quan quản lý này với tội phạm có tổ chức trong lĩnh vực cờ bạc của Malta. Trong một tuyên bố công khai vào ngày 17 tháng 3, MGA xác nhận có một vụ vi phạm trong một hệ thống của mình và đã kích hoạt các giao thức phản ứng nội bộ. Cơ quan này cho biết sự kiện đang được xử lý "với mức độ nghiêm trọng tối đa." Cơ quan quản lý đã không tiết lộ chi tiết cụ thể về tính chất của dữ liệu bị truy cập. Vào ngày 20 tháng 3, Wittmann đã thừa nhận trong một tweet rằng chính cô là người đã hack vào cơ quan quản lý. "Và vâng, chúng tôi sẽ phơi bày các âm mưu hỗ trợ tội phạm có tổ chức mà các bạn đã tạo ra trong khi tự trình bày mình như một 'dịch vụ công hợp pháp'," cô nói thêm. MGA lên án vụ vi phạm của Wittmann MGA đã lên án các tuyên bố của Wittmann trong một tuyên bố tiếp theo vào thứ Sáu. Cơ quan này nói: "hành vi như vậy là không thể chấp nhận được và không tương thích với sự tương tác hợp pháp với các thể chế công và các khuôn khổ quản trị đã được thiết lập." Tuy nhiên, cơ quan quản lý lưu ý rằng các cáo buộc của Wittmann là "không có cơ sở và không làm suy yếu vai trò của MGA với tư cách là một cơ quan quản lý cam kết minh bạch, thủ tục đúng đắn và pháp quyền". "Cơ quan này hoạt động trong một khuôn khổ pháp lý và quy định mạnh mẽ và thực hiện các chức năng theo quy định của mình một cách chính trực, độc lập và có trách nhiệm giải trình," tuyên bố viết. Wittmann trước đây đã từng được nhắc đến liên quan đến hoạt động hack có đạo đức trong lĩnh vực cờ bạc. Vào tháng 3 năm 2025, cô đã công bố một vụ rò rỉ dữ liệu người chơi quy mô lớn trên các trang web chơi game của Đức do Merkur Gaming vận hành. Vụ việc liên quan đến vi phạm các API không được bảo mật, và đã làm lộ thông tin của khoảng 800.000 tài khoản người chơi thông qua một điểm cuối API không an toàn. Vào thời điểm đó, cô đã viết trong một blog rằng mình có thể truy cập vào dữ liệu người chơi cực kỳ nhạy cảm thông qua một truy vấn GraphQL, bao gồm cả thông tin ngân hàng và thông tin đăng ký. Sự cố này đã đặt ra câu hỏi về các biện pháp bảo vệ mà các nhà điều hành và nhà cung cấp bên thứ ba của họ nên có để bảo vệ người chơi. Vào thời điểm đó, cơ quan quản lý Đức (GGL) đã không có lập trường cứng rắn chống lại các công ty liên quan. Nhưng Wittmann đã nêu bật rủi ro rằng GGL có thể bị liên lụy nếu các hacker thu thập thêm dữ liệu người chơi từ cơ quan quản lý, bằng cách sử dụng thông tin đã bị rò rỉ. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Ai là hacker người Đức tự nhận chịu trách nhiệm về vụ xâm nhập MGA? iGame

Ai là hacker người Đức tự nhận chịu trách nhiệm về vụ xâm nhập MGA?

(AsiaGameHub) - Một hacker người Đức đã nhận trách nhiệm về vụ tấn công mạng vào Malta Gaming Authority (MGA) và tuyên bố sẽ ‘phơi bày các kế hoạch tiếp tay cho tội phạm có tổ chức’ mà cơ quan quản lý này bị cáo buộc có liên quan. Lilith Wittman đã đăng tuyên bố của mình trên X sau khi MGA xác nhận vào tuần trước rằng họ đang điều tra một ‘vụ vi phạm hệ thống’ mà họ tin là do một cá nhân giả danh nhà nghiên cứu bảo mật gây ra. Gửi Malta Gaming Authority,Đúng vậy, tôi đã hack các bạn, và dữ liệu thu được đã được chia sẻ với các đối tác truyền thông, cơ quan chức năng,…. Và đúng vậy, chúng tôi sẽ phơi bày các kế hoạch tiếp tay cho tội phạm có tổ chức mà các bạn đã tạo ra trong khi tự giới thiệu mình là một “dịch vụ công hợp pháp”. pic.twitter.com/Z7EqRnNcCk — Lilith Wittmann (@LilithWittmann) Ngày 20 tháng 3 năm 2026 Wittman viết trên X: “Gửi Malta Gaming Authority, đúng vậy, tôi đã hack các bạn, và dữ liệu thu được đã được chia sẻ với các đối tác truyền thông, cơ quan chức năng,… “Tôi tin chắc rằng thông tin thu được có giá trị lớn đối với diễn ngôn công cộng đến mức việc thu thập nó một ngày nào đó, trong tương lai không xa, sẽ được coi là một sự cần thiết chính đáng. Chúng tôi sẽ phơi bày các kế hoạch tiếp tay cho tội phạm có tổ chức mà các bạn đã tạo ra trong khi tự giới thiệu mình là một ‘dịch vụ công hợp pháp’.” Wittman tiếp tục tuyên bố rằng cô hy vọng các cơ quan chức năng Đức sẽ ‘thông minh một lần và không dẫn độ tôi’, đồng thời cảnh báo rằng bất kỳ hành động nào từ cảnh sát ở Malta sẽ ‘kích hoạt việc phát hành ngay lập tức toàn bộ kho lưu trữ dữ liệu liên quan đến iGaming của tôi’. MGA, trong một tuyên bố, xác nhận họ đã biết về các cáo buộc nhưng cho biết chúng là ‘vô căn cứ’ khi lên án bất kỳ hành vi truy cập trái phép nào vào hệ thống của mình. Lilith Wittman là ai? Wittman là thành viên của Chaos Computer Club, tổ chức tự mô tả mình là hiệp hội hacker lớn nhất châu Âu, tập trung vào việc làm nổi bật các vấn đề kỹ thuật và xã hội như giám sát, quyền riêng tư và tự do thông tin. Trong quá khứ, nhóm này từng chịu trách nhiệm phơi bày các lỗ hổng trong Touch ID của Apple và hệ thống ngân hàng của Germany, cũng như công bố dấu vân tay của Bộ trưởng Nội vụ Đức Wolfgang Schäuble để chứng minh sự nguy hiểm của việc giám sát sinh trắc học. Năm 2021, Wittman, một nhà nghiên cứu bảo mật tại Berlin, đã hack vào ứng dụng của đảng chính trị cầm quyền Đức, Christian Democratic Union (CDU), và truy cập vào thông tin cá nhân của hơn 20.000 thành viên CDU. Cô cũng có mối liên hệ với cả ngành công nghiệp trò chơi và Malta. Vào tháng 3 năm 2025, Wittman đã đăng một bài blog tuyên bố rằng dữ liệu do Merkur Group nắm giữ cho hơn một triệu người chơi đã được công khai, bao gồm dữ liệu thanh toán và hồ sơ nhận dạng. Những dữ liệu này liên quan đến các trang web merkurbets.de, crazybuzzer.de, và slotmagie.de, được điều hành bởi nhiều công ty con của Merkur có trụ sở tại Malta và sử dụng phần mềm từ công ty The Mill Adventures của Malta. Vào thời điểm đó, Wittman đã liên hệ với cơ quan quản lý trò chơi của Đức về vụ vi phạm và tuyên bố niềm tin của cô rằng các lỗ hổng bảo mật trong phần mềm do The Mill Adventures sử dụng là một phần nguyên nhân gây ra sự cố. Cùng ngày xảy ra vụ tấn công, Merkur đã hành động để khắc phục lỗ hổng và triển khai các cuộc kiểm toán bảo mật cũng như các biện pháp bảo vệ nội bộ bổ sung. Diễn biến theo chiều hướng xấu hơn Không giống như sự cố liên quan đến Merkur và The Mill Adventures, Wittman đã nhanh chóng đưa ra các cáo buộc hình sự chống lại MGA. Đáp lại, MGA lập luận rằng họ hoạt động với một ‘khung pháp lý và quy định mạnh mẽ’. Cơ quan quản lý nói thêm: “[MGA] thực hiện các chức năng theo luật định của mình với sự chính trực, độc lập và trách nhiệm giải trình. Các cáo buộc được đưa ra trong bối cảnh truy cập hệ thống trái phép là vô căn cứ và không làm suy yếu vai trò của MGA với tư cách là cơ quan quản lý cam kết về tính minh bạch, quy trình hợp pháp và pháp quyền. “Trong hơn hai thập kỷ, MGA đã hoạt động trong các khuôn khổ pháp lý và quản trị đã được thiết lập, và sẽ tiếp tục làm như vậy.” MGA mô tả hành vi của Wittman là ‘không thể chấp nhận được và không tương thích với sự tham gia hợp pháp vào các tổ chức công và các khuôn khổ quản trị đã được thiết lập’. Wittman đã phản hồi tuyên bố này trong một bài đăng khác trên X, tuyên bố rằng các tuyên bố về việc vận hành một khung pháp lý mạnh mẽ sẽ bị gọi là ‘cấu trúc tội phạm có tổ chức’ ở các quốc gia khác. Hiện tại, chưa có dấu hiệu nào cho thấy Wittman đã có thể truy cập vào dữ liệu gì, liệu cô có phải là người chịu trách nhiệm cho vụ tấn công hay không, và cô dự định làm gì với số dữ liệu đó. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Điều chỉnh nâng tuổi chơi cờ bạc thể thao ở Kentucky trở thành tiêu điểm của dự luật cải cách toàn diện iGame

Điều chỉnh nâng tuổi chơi cờ bạc thể thao ở Kentucky trở thành tiêu điểm của dự luật cải cách toàn diện

(AsiaGameHub) - Hạ viện Kentucky đã thông qua House Bill 904, một gói luật nhằm cải cách cược thể thao trong tiểu bang bằng cách nâng tuổi tối thiểu từ 18 lên 21. Quốc án này, do các Đại biểu Cộng hòa Michael Meredith và Matthew Koch đề xuất, đã nhận được sự ủng hộ mạnh mẽ với tỷ số 79-15 và hiện đang chờ Thượng viện xem xét. House Bill 904 đề xuất một số thay đổi quan trọng được thiết kế để tăng cường bảo vệ cho khách hàng và duy trì tính chính trực của cược thể thao ở Kentucky, dựa trên một thị trường đã thể hiện động lực ban đầu đáng kể kể từ khi ra mắt. Một trong những điều khoản chính nâng tuổi pháp lý để tham gia cược thể thao lên 21, thay đổi từ ngưỡng hiện tại là 18. Ngoài ra, quốc án cũng cố gắng cấm cược prop trên các vận động viên thi đấu cho các trường đại học Kentucky. Meredith lập luận rằng những giới hạn như vậy sẽ giảm rủi ro bị tham nhũng hoặc quấy rối hướng vào các vận động viên sinh viên. “Nó cũng sẽ cấm cược prop trên các vận động viên đại học trong tiểu bang, những người chơi cho các đội Kentucky. Điều này sẽ loại bỏ bất kỳ động lực nào để tham nhũng hoặc quấy rối một người chơi vì không đạt mục tiêu,” Meredith nói theo Interior Journal. Các nhà lập pháp mở rộng phạm vi đến thị trường fantasy, dự đoán và tuân thủ Ngoài cược thể thao, quốc án sẽ quy định các cuộc thi thể thao fantasy bằng cách đưa chúng vào phạm vi quản lý cấp giấy phép và thuế của Kentucky Horse Racing and Gaming Corporation. Nó cũng phác thảo một khung thuế cho thị trường dự đoán, phụ thuộc vào việc các tòa án liên bang cho phép các thị trường này hoạt động hợp pháp trong tương lai, một lĩnh vực đang được điều chỉnh liên tục song song với các cuộc thảo luận mở rộng cược độ lớn hơn trong tiểu bang. Hơn nữa, đề xuất đề cập đến việc hợp pháp hóa cược tỷ lệ cố định trên đua ngựa, một lựa chọn hiện tại bị hạn chế theo luật Kentucky. Nó cũng yêu cầu thành lập một ban công tác nghiên cứu để kiểm tra các thực hành giám sát cho các hoạt động cược từ thiện trong tiểu bang. Hiện tại, một số nhà cung cấp dịch vụ cược thể thao giới hạn số tiền thắng của khách hàng trên các cược; HB 904 sẽ làm cho hành vi này bất hợp pháp. Các nhà cái từ chối tôn trọng các cược thắng lớn sẽ không còn thể thực thi các lệnh cấm như vậy nếu quốc án được thông qua. Luật cũng giới thiệu một điều khoản để cấm các cá nhân nợ hơn $1,000 về hỗ trợ con từ việc đặt cược thể thao cho đến khi nợ của họ được trả hết. Văn phòng Tổng Kiểm sát viên sẽ lập danh sách những người trì hoãn trả nợ và chia sẻ với cơ quan quản lý cược và các nhà cung cấp dịch vụ để thực hiện biện pháp này. Việc HB 904 được thông qua bởi Hạ viện diễn ra khi chỉ còn 7 ngày phiên làm việc trong phiên 60 ngày của Kentucky. Thời điểm này cho thấy quốc án có động lực đáng kể nhưng không đảm bảo nó sẽ được thực hiện cuối cùng. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Tổng hợp thị trường dự đoán: Polymarket ký thỏa thuận với MLB; Arizona kiện cáo hình sự Kalshi iGame

Tổng hợp thị trường dự đoán: Polymarket ký thỏa thuận với MLB; Arizona kiện cáo hình sự Kalshi

(AsiaGameHub) - Khi Ngày Khởi động mùa giải Major League Baseball 2026 đang đến gần, Polymarket đã tạo ra lịch sử đầu tuần này với thỏa thuận hợp tác thương mại với giải đấu này. Vào thứ Năm, Polymarket công bố hợp tác với MLB để trở thành đối tác sàn thị trường dự đoán độc quyền của giải đấu. MLB đã gia nhập hàng ngũ NHL, MLS và UFC là những giải thể thao Bắc Mỹ đã ký kết hợp tác thương mại với các thị trường dự đoán. Tháng trước, Ủy viên MLB Rob Manfred đã thông báo cho các chủ đội về khả năng ký thỏa thuận với một sàn thị trường dự đoán. “Không cần phải nói rằng mối quan tâm hàng đầu của chúng tôi, luôn là ưu tiên số một trong suy nghĩ của chúng tôi, là bảo vệ tính trong sạch của môn thể thao này,” Manfred nói trong một tuyên bố. Giữa cuộc tranh chấp căng thẳng với nhiều cơ quan quản lý tiểu bang, Ủy ban Giao dịch Hàng hóa Tương lai Hoa Kỳ (CFTC) đã khẳng định rằng họ có thẩm quyền độc quyền đối với việc quản lý các hợp đồng về sự kiện thể thao. Kể từ khi được xác nhận giữ chức chủ tịch CFTC, Michael Selig đã liên tục nhắc lại tầm quan trọng của việc thúc đẩy tính trong sạch trên các thị trường phái sinh. Trước khi thông báo được công bố, MLB và CFTC đã ký Bản ghi nhớ Thương lượng vào thứ Tư. Bản ghi nhớ này thiết lập khuôn khổ cho CFTC và MLB thảo luận, hợp tác và trao đổi thông tin liên quan đến các vấn đề cùng quan tâm bao gồm bảo vệ tính trong sạch của môn bóng chày chuyên nghiệp và các thị trường dự đoán, CFTC đã viết trong một tuyên bố. “Thông qua hợp tác này, CFTC có đủ điều kiện để bổ sung thêm các công cụ nhằm bảo vệ thị trường của chúng tôi khỏi gian lận, thao túng và các hành vi lạm dụng khác. Cảm ơn MLB và Ủy viên Manfred đã hợp tác với chúng tôi để bảo vệ tính trong sạch của các thị trường đang phát triển này,” Selig đã viết trên X. Arizona khởi tố hình sự chống lại Kalshi Trong vài tháng qua, Kalshi đã phải đối mặt với một làn sóng kiện tụng tại các tòa án tiểu bang và liên bang trên khắp Hoa Kỳ. Tuy nhiên, bản cáo trạng được công bố tuần này ở Arizona đã tạo ra một tiền lệ mới. Vào thứ Ba, Tổng chưởng lý Arizona Kris Mayes đã khởi tố hình sự chống lại KalshiEx LLC và Kalshi Trading LLC về tội hoạt động kinh doanh cờ bạc bất hợp pháp tại Arizona mà không có giấy phép kinh doanh trò chơi may rủi. Bản cáo trạng gồm 20 tội danh, tất cả đều là tội nhẹ, đánh dấu lần đầu tiên Kalshi phải đối mặt với cáo buộc hình sự tại Hoa Kỳ. Trong số các cáo buộc có 4 tội danh đặt cược bầu cử, bao gồm cược vào cuộc đua tổng thống Hoa Kỳ 2028, cuộc đua thượng phụ Arizona 2026, bầu cử sơ bộ đảng Cộng hòa vị trí thượng phụ Arizona 2026 và cuộc đua bí thư bang Arizona 2026. Luật Arizona cấm hoạt động kinh doanh đặt cược không có giấy phép và cũng cấm hoàn toàn việc đặt cược vào các cuộc bầu cử. “Kalshi có thể tự đóng gói mình là một ‘thị trường dự đoán’ nhưng những gì họ thực sự làm là vận hành hoạt động cờ bạc bất hợp pháp và nhận cược vào các cuộc bầu cử của Arizona, cả hai hành vi này đều vi phạm luật Arizona,” Mayes nói. “Không công ty nào có thể tự quyết định mình sẽ tuân theo luật nào.” Giám đốc điều hành Kalshi Tarek Mansour đã chỉ trích các cáo buộc, viết trên X: “Các cáo buộc của tổng chưởng lý Arizona là vô căn cứ và rõ ràng là hành vi vượt thẩm quyền. Đây là hành vi chơi chính trị từ một chính trị gia đang chuẩn bị chạy tái cử.” Bên cạnh đó, một báo cáo của Bloomberg vào thứ Năm cho thấy Kalshi đã huy động được hơn 1 tỷ USD trong vòng gọi vốn mới, định giá công ty này ở mức 22 tỷ USD. Mức định giá này tăng gấp đôi so với mức định giá 11 tỷ USD mà sàn giao dịch này nhận được vào tháng 12. Thử thách giải đấu trị giá 1 tỷ USD của Kalshi Năm 2014, nhà đầu tư nổi tiếng Warren Buffett đã đưa ra một đề nghị gần như không thể thực hiện: Nếu một thí sinh đoán đúng kết quả tất cả 63 trận đấu trong giải đấu NCAA, Buffett sẽ trả thưởng 1 tỷ USD. Bây giờ, hơn một thập kỷ sau, Kalshi đã đưa thử thách này trở lại. Với tỷ lệ lội ngược dòng cao trong March Madness, tỷ lệ để điền được một bảng dự đoán hoàn hảo là đáng kinh ngạc 1/120 tỷ. Điều này không ngăn cản Kalshi đưa ra cùng số tiền thưởng cho một khách hàng nếu họ hoàn thành được kỳ tích này. Trong vòng mở màn vào thứ Năm, đội hạt giống số 16 Siena suýt nữa lội ngược dòng đánh bại đội hạt giống số 1 Duke trong trận đấu ở bảng đấu khu vực phía Đông. Siena, nhà vô địch giải đấu MAAC, chỉ có xác suất thắng 1% lúc bắt đầu trận đấu trên Kalshi. Nhưng đội Saints với khả năng ném bóng chính xác đã dẫn 33-22 trong hiệp đầu, kết thúc hiệp đầu với cách biệt 11 điểm. Đến hiệp hai, tỷ lệ thắng của Siena đã lên đến mức tối đa 23%. Tuy nhiên, Duke đã có chuỗi điểm 11-0 ngay đầu hiệp hai để rút ngắn cách biệt xuống còn 2 điểm. Đội Blue Devils đã hạn chế Siena chỉ ghi được 22 điểm trong hiệp hai để giành chiến thắng 71-65. Sự lội ngược dòng này đã cứu vô số người dùng trên Kalshi. Duke là lựa chọn hàng đầu của người dùng để đoán vô địch giải đấu, đứng trước Arizona, Michigan và Houston. Khoảng 37,3% tổng số người tham gia đã chọn Blue Devils để vô địch. Tính đến 13h30 giờ miền Đông Hoa Kỳ, vẫn còn 83 bảng dự đoán hoàn hảo trong cuộc thi, theo thông tin từ Kalshi. SIG Parametrics, LLC, một thành viên của Susquehanna International Group of Companies, là đơn vị tài trợ cho chương trình khuyến mãi này, Kalshi đã thông báo. Matt RybaltowskiMatt chịu trách nhiệm chính về các bài báo dài chuyên đề về các vụ bê bối cá cược thể thao phức tạp. Ông cũng đưa tin về tài chính, hoạt động sáp nhập và mua lại cùng các phát triển công nghệ khác. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Ý kiến của Tòa án Công lý Châu Âu về Tipico ủng hộ các yêu cầu cấp phép tại địa phương của các quốc gia thành viên iGame

Ý kiến của Tòa án Công lý Châu Âu về Tipico ủng hộ các yêu cầu cấp phép tại địa phương của các quốc gia thành viên

(AsiaGameHub) - Một tổng biện lý (AG) của Tòa án Công lý Châu Âu (ECJ) đã xác định rằng các yêu cầu cấp phép cờ bạc tại địa phương trên khắp các quốc gia thành viên EU nên được tuân thủ, miễn là chúng tuân thủ các quy tắc của EU về tự do di chuyển. Ý kiến này được đưa ra bởi AG Emiliou liên quan đến một vụ kiện về tổn thất của người chơi được đưa ra ECJ vào năm 2024 chống lại nhà điều hành Tipico của Đức. Vụ việc đã được chuyển lên ECJ từ Bundesgerichtshof (Tòa án Công lý Liên bang) của Đức vào tháng 7 năm 2024. Trong phần giải thích về Điều 56 của khuôn khổ TFEU đang gây tranh cãi gay gắt của EU, AG cho biết: “Khi một quốc gia thành viên yêu cầu giấy phép để cung cấp các dịch vụ nhất định trên lãnh thổ của mình, và yêu cầu đó tự thân nó tương thích với Điều 56 TFEU, thì các cơ quan chức năng quốc gia, bao gồm cả tòa án, có quyền thực thi yêu cầu đó đối với một nhà điều hành đã cung cấp dịch vụ mà không có giấy phép bắt buộc.” Một trong những câu hỏi cốt lõi được đặt ra trong vụ việc là liệu khuôn khổ pháp lý của Đức vào thời điểm đó có vi phạm các quy tắc tự do di chuyển của EU hay không. Trong ý kiến của mình, AG cho biết việc xác định các quy định riêng về trò chơi may rủi là tùy thuộc vào các quốc gia thành viên EU. Ông cho biết điều này là do “những khác biệt đáng kể về đạo đức, tôn giáo và văn hóa giữa các quốc gia thành viên” liên quan đến cờ bạc. “Các cơ quan chức năng quốc gia vẫn có quyền, đối với lãnh thổ quốc gia của họ, áp dụng các thỏa thuận pháp lý mà họ cho là phù hợp để bảo vệ người tiêu dùng trước những rủi ro đó, với điều kiện là nguyên tắc tương xứng được tôn trọng,” AG cho biết trong ý kiến của họ vào thứ Năm. Bối cảnh của vụ việc là gì? Đây là một trong số nhiều vụ kiện nổi tiếng về tổn thất của người chơi đang được ECJ xem xét. Một người chơi đã khởi kiện nhà điều hành tại các tòa án Đức để cố gắng thu hồi các khoản lỗ phát sinh trước khi Hiệp ước Nhà nước về Cờ bạc của Đức có hiệu lực. Vụ kiện lập luận rằng hợp đồng giữa người chơi và nhà điều hành lẽ ra phải được coi là vô hiệu, vì nhà điều hành không có giấy phép cờ bạc địa phương tại Đức vào thời điểm đó. Tuy nhiên, Tipico lập luận rằng khuôn khổ của Đức là không công bằng và thiếu minh bạch. Họ cũng đã tìm cách xin giấy phép của Đức trong thời gian tranh chấp. Ý kiến của ECJ để lại nhiều câu hỏi khác nhau cho tòa án thụ lý xác định. Lý do vụ việc này, cùng với những vụ việc khác, được đưa lên cấp EU là để xác định xem các nhà điều hành, những người không giữ giấy phép địa phương trong khi cung cấp dịch vụ cờ bạc, có vi phạm luật pháp Châu Âu hay không. Rất nhiều câu hỏi xung quanh tương lai của các vụ kiện tổn thất người chơi tương tự trên khắp Châu Âu vẫn chưa được giải đáp. Một số người mong đợi một phán quyết dứt khoát hơn từ AG, để giúp chấm dứt xu hướng gia tăng của các vụ kiện này tại các thị trường như Đức, Áo và Hà Lan. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn