Amusnet: omnichannel là chìa khóa cho thành công các casino ở Hy Lạp iGame

Amusnet: omnichannel là chìa khóa cho thành công các casino ở Hy Lạp

(AsiaGameHub) - Amusnet đã ca ngợi tác động của phương pháp tiếp cận đa kênh (omnichannel) trong việc thúc đẩy thành công tại thị trường Hy Lạp. Phát biểu trước thềm Hội nghị thượng đỉnh Điều hành Casino tại Thessaloniki, Quản lý Quốc gia của công ty tại Hy Lạp, bà Jelena Stankovic, cho biết việc có sự hiện diện cả trực tiếp (land-based) và trực tuyến mang lại một 'lợi thế cấu trúc then chốt' vì các nhà điều hành casino có thể tận dụng nhu cầu được thể hiện bởi người chơi trực tuyến. Bà giải thích: "Nội dung của chúng tôi đã được người dùng biết đến và tin tưởng. Sự quen thuộc đó làm giảm đáng kể rào cản gia nhập khi chuyển đổi sang môi trường trực tiếp." Amusnet đã nêu rõ rằng họ có tham vọng mạnh mẽ trong việc phát triển sự hiện diện trực tuyến để trở thành một trong những nhà cung cấp lớn nhất cho lĩnh vực casino trực tiếp. Nhà phát triển này có các đối tác vận hành như Entain và Betsson tại thị trường iGaming Hy Lạp, sau khi ký kết cả hai quan hệ đối tác vào đầu năm 2025. Mặc dù Amusnet vẫn chưa công bố quan hệ đối tác đầu tiên với các casino tại Hy Lạp, công ty đã xác nhận rằng các lắp đặt đầu tiên của họ dự kiến sẽ diễn ra trong tương lai gần. "Mục tiêu của chúng tôi không đơn thuần là thâm nhập thị trường," bà Stankovic nhấn mạnh. "Mà là nhân rộng và mở rộng thành công bằng cách trở thành đối tác lâu dài cho các nhà điều hành trên cả hai kênh." "Từ phần cứng cao cấp và nội dung trò chơi đến jackpot, tối ưu hóa hiệu suất và hỗ trợ vận hành dài hạn, mục tiêu của chúng tôi là bao quát toàn bộ hành trình khách hàng. Chúng tôi đã có các sản phẩm được lên kế hoạch cho một số nhà điều hành lớn nhất tại Hy Lạp và Síp." Thị trường cá cược Hy Lạp đã tăng trưởng mạnh trong những năm gần đây. Đầu tháng này, Ủy ban Trò chơi Hy Lạp (Hellenic Gaming Commission) báo cáo doanh thu kỷ lục 16,7 tỷ euro vào năm 2025, tăng 6,9% so với năm 2024. Do đó, Amusnet nhấn mạnh rằng cần có 'độ chính xác, hiệu suất và sự phù hợp với người chơi' để có được chỗ đứng. Bà Stankovic nói thêm: "Lĩnh vực casino trực tiếp tại Hy Lạp là một trong những môi trường được định hướng bởi hiệu suất nhiều nhất ở châu Âu. Các nhà điều hành liên tục tối ưu hóa từng tủ máy, từng vị trí, từng mét vuông, để mang lại kết quả. "Các nhà điều hành đang tìm kiếm các giải pháp toàn diện bao gồm nội dung, hiệu suất, tính linh hoạt và hỗ trợ dài hạn." Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
MGM được cộng cư tốc độ do Macau, công nghệ ảo nổi bật trong những triển vọng điện tử lần đầu vào vòng năm gần đây, khi trang thành công chỉ ở mức nhỏ nhất trong năm qua tại Las Vegas iGame

MGM được cộng cư tốc độ do Macau, công nghệ ảo nổi bật trong những triển vọng điện tử lần đầu vào vòng năm gần đây, khi trang thành công chỉ ở mức nhỏ nhất trong năm qua tại Las Vegas

(AsiaGameHub) - MGM Resorts đã tận dụng sức mạnh từ các phân khúc tại Macau và kỹ thuật số để đạt được mức tăng doanh thu tập đoàn nhẹ trong kết quả quý 1 được công bố vào thứ Tư, trong khi các khu vực khác giữ mức ổn định và Las Vegas ghi nhận mức tăng doanh thu so với cùng kỳ năm trước lần đầu tiên kể từ năm 2024. Doanh thu thuần 4,5 tỷ USD của công ty trong quý 1 thể hiện mức tăng 4% so với cùng kỳ năm ngoái, nhưng EBITDAR điều chỉnh hợp nhất đã giảm 9% xuống còn 580 triệu USD và thu nhập ròng giảm 16% xuống còn 125 triệu USD. Tất cả các phân khúc của MGM – Las Vegas, khu vực, Trung Quốc và kỹ thuật số – đều ghi nhận mức tăng doanh thu so với cùng kỳ năm ngoái trong quý. Tuy nhiên, mọi phân khúc đều báo cáo sự sụt giảm EBITDAR điều chỉnh, ngoại trừ phân khúc kỹ thuật số, vốn đã giảm mức lỗ EBITDAR từ 34 triệu USD một năm trước xuống còn 26 triệu USD trong quý này. Tại Las Vegas, doanh thu quý 1 đạt 2,2 tỷ USD, tăng nhẹ (4 triệu USD) so với cùng kỳ năm ngoái, nhưng EBITDAR điều chỉnh của phân khúc này đã giảm 8% xuống còn 749 triệu USD. Ở mức độ chi tiết, doanh thu khách sạn tại Las Vegas gần như đi ngang ở mức 751 triệu USD, nhưng các chỉ số trò chơi như doanh thu sòng bạc (-5%), lợi nhuận từ bàn trò chơi (-1%) và lợi nhuận từ máy đánh bạc (-1%) đều giảm nhẹ. Tương tự như với Caesars vào ngày hôm trước, CEO của MGM, Bill Hornbuckle, và những người khác đã đối mặt với nhiều câu hỏi về Las Vegas, đặc biệt là về phân khúc khách chơi bình dân bị ảnh hưởng bởi sự trì trệ kéo dài của du lịch. “Thị trường đã thay đổi, người tiêu dùng đã thay đổi. May mắn cho chúng tôi là chúng tôi có nhiều sản phẩm và thương hiệu xa xỉ có thể đáp ứng điều đó, và điều này sẽ tiếp tục,” Hornbuckle nói với các nhà phân tích. “Bất chấp nhiều khó khăn, chúng tôi vẫn chưa thấy sự chậm lại. Điều đó không có nghĩa là trong mùa hè điều đó không thể xảy ra, vì chu kỳ đặt phòng vẫn còn ngắn.” Nhà phân tích Jordan Bender của Citizens đã chỉ ra trong một ghi chú nghiên cứu rằng các điều kiện tại Las Vegas có vẻ đang cải thiện ở mức vừa phải. Tuy nhiên, các mô hình của Citizens dự báo mức giảm 2% cho phân khúc Las Vegas của MGM vào năm 2026. Các thỏa thuận mới, đội bóng NBA mới? Trong những tuần gần đây, một số nhà điều hành bao gồm MGM và Caesars đã bắt đầu cung cấp các gói dịch vụ trọn gói nhằm nỗ lực thu hút lại những khách du lịch tiết kiệm và khách du lịch lần đầu. Thỏa thuận của MGM tập trung vào các kỳ nghỉ hai đêm tại Luxor hoặc Excalibur, và điều này đã thu hút nhiều sự quan tâm từ các nhà phân tích vào thứ Ba. “Chúng tôi thực sự hài lòng với phản hồi đối với gói dịch vụ trọn gói, chúng tôi đã thấy đà tăng trưởng thực sự ổn định kể từ khi triển khai lần đầu và phản hồi của khách hàng rất tốt,” COO của MGM, Ayesha Molino, cho biết. Bà nói thêm rằng một “phần đáng kể” sự quan tâm đó đến từ những khách hàng mới. Hornbuckle đã được hỏi về quan điểm của MGM đối với một đội bóng NBA tiềm năng tại Las Vegas, vì công ty là đồng sở hữu của T-Mobile Arena, địa điểm duy nhất trong thành phố hiện có thể tổ chức các trận đấu NBA. Ban điều hành của giải đấu đã bỏ phiếu nhất trí vào tháng trước để xem xét Las Vegas như một địa điểm di dời, điều đã được đồn đại trong nhiều năm. Mặc dù chủ sở hữu đội bóng tương lai có thể thích phát triển nhà thi đấu riêng của họ, T-Mobile ngày càng có khả năng trở thành một lựa chọn tạm thời. NBA đã bày tỏ mong muốn các đội bóng mở rộng bắt đầu thi đấu sớm nhất là vào năm 2028, quá sớm đối với một địa điểm xây mới hoàn toàn. Hornbuckle, người đã nói đùa rằng ông “đã ký ba thỏa thuận bảo mật (NDA)”, dường như ám chỉ rằng mọi thứ đang có xu hướng theo hướng đó. “T-Mobile là một phần của cuộc thảo luận đó, cho dù là ngắn hạn hay dài hạn, hiện tại mọi con đường đều dẫn đến đó... vì vậy chúng tôi tham gia sâu vào các cuộc trò chuyện đó,” ông nói. MGM đã được “hỏi về cách chúng tôi sẽ định vị T-Mobile cho bất kỳ và tất cả những người đấu thầu” và đã có “sự quan tâm sâu rộng”, Hornbuckle cho biết. Sức mạnh tại Macau MGM China đã chứng kiến doanh thu tăng 9% lên 1,1 tỷ USD trong quý 1, trong khi EBITDAR điều chỉnh giảm 4% xuống còn 273 triệu USD. Quý này bao gồm kỳ nghỉ Tết Nguyên đán, thời điểm chứng kiến lượng khách tham quan mạnh mẽ và sự gia tăng đột biến trong tổng số tiền cược tại Macau nói chung. Đối với MGM, lợi nhuận từ các bàn trò chơi tại Macau đã vượt qua con số 1 tỷ USD trong quý 1, tăng 18% so với năm ngoái. “Luôn khó để nói rằng Macau là ‘ổn định’, nhưng tôi cảm thấy tốt về điều đó, tôi cảm thấy rất tốt về vị thế thị trường của chúng tôi cũng như những gì chúng tôi đang làm và cách chúng tôi thực hiện,” Hornbuckle nói, đồng thời lưu ý rằng công ty vẫn còn “thiếu hụt phòng hạng sang” trên thị trường và sẽ xây dựng thêm. MGM Osaka, khu nghỉ dưỡng tích hợp duy nhất được cấp phép tại Nhật Bản, đang tiến triển “đúng tiến độ và ngân sách để khai trương vào năm 2030”, Hornbuckle cho biết. Nhật Bản gần đây đã bắt đầu quy trình có khả năng cấp thêm giấy phép sòng bạc, nhưng công ty tự tin rằng lợi thế của người đi đầu sẽ rất đáng kể ngay cả khi những đơn vị khác được cấp phép. Cắt giảm thua lỗ kỹ thuật số Doanh thu kỹ thuật số, đến từ công ty con LeoVegas của MGM chứ không phải BetMGM, đã tăng 43% so với cùng kỳ năm ngoái lên 183 triệu USD. Phân khúc này cũng đã cắt giảm khoảng 8 triệu USD lỗ EBITDAR trong quý. MGM đã đối mặt với những câu hỏi về tầm nhìn dài hạn cho liên doanh BetMGM với Entain, nhưng có những dấu hiệu cho thấy dấu ấn kỹ thuật số của riêng họ đang mở rộng khi công ty đang hướng tới mục tiêu có lãi. “Trước đây chúng tôi đã chỉ ra rằng mức lỗ năm nay của phân khúc kỹ thuật số sẽ giảm một nửa so với năm ngoái, chúng tôi có thể thấy mức đầu tư năm nay cao hơn một chút so với mức đó, do một số thay đổi về quy định và thuế ở Brazil, nhưng chúng tôi chắc chắn dự đoán mức lỗ sẽ thu hẹp đáng kể... điều này sẽ tạo tiền đề cho chúng tôi vào năm 2027 có một năm gần như hòa vốn, nếu không muốn nói là đạt được 100% mục tiêu đó,” Gary Fritz, Giám đốc Thương mại kiêm Chủ tịch mảng kỹ thuật số của MGM cho biết. Từ góc độ bảng cân đối kế toán, MGM đã báo cáo tổng nợ phải trả khoảng 38 tỷ USD, một con số thực tế không thay đổi so với quý cùng kỳ năm ngoái. Công ty đã mua lại số cổ phiếu trị giá 90 triệu USD trong quý 1, với giá cổ phiếu đóng cửa vào thứ Tư giảm 1% xuống còn 39,27 USD. Mặc dù MGM đã tăng khoảng 24% trong 12 tháng qua, công ty vẫn thấp hơn đáng kể so với mức cao nhất năm 2023 là khoảng 50 USD một cổ phiếu. Jess MarquezJess đã đưa tin về ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu từ năm 2022. Là một người gốc Reno, Nevada, anh ấy muốn lưu ý rằng cách phát âm là Ne-va-da, chứ không phải Ne-VAH-da. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Lý do đằng sau sự tăng đột biến tội án kỷ lục của Macau iGame

Lý do đằng sau sự tăng đột biến tội án kỷ lục của Macau

(AsiaGameHub) - Số lượng tội phạm liên quan đến cờ bạc tại Macau đã tăng vọt 63% so với cùng kỳ năm ngoái, phần lớn là do việc hình sự hóa hoạt động đổi tiền bất hợp pháp nhằm mục đích đánh bạc. Văn phòng Thư ký An ninh của Macau đã tiết lộ số lượng tội phạm liên quan đến cờ bạc kỷ lục vào năm 2025, báo cáo mức tăng từ 1.456 vụ vào năm 2024 lên 2.373 vụ vào năm ngoái. Điều này diễn ra bất chấp những thay đổi về luật pháp vào tháng 10 năm 2024, khi chính phủ sửa đổi Luật Phòng, chống Tội phạm Đánh bạc Bất hợp pháp. Tại Macau, việc đổi ngoại tệ chỉ hợp pháp thông qua các tổ chức được Cơ quan Tiền tệ Macau ủy quyền. Tuy nhiên, trong những năm gần đây, đã có nhu cầu đáng kể về đổi tiền bên ngoài hệ thống này, đặc biệt là từ Nhân dân tệ sang Đô la Hồng Kông, nhằm tạo điều kiện cho việc đánh bạc tại các sòng bạc ở Macau và lách các hạn chế về dòng vốn xuyên biên giới. Các cơ quan chức năng tại Macau lưu ý rằng các vụ việc liên quan đến luật này đã tăng vọt từ 89 vụ vào năm 2024 lên 471 vụ vào năm ngoái – tăng hơn 400%. Các trường hợp lừa đảo, thường liên quan chặt chẽ với hoạt động đổi tiền bất hợp pháp, cũng tăng gấp đôi từ 333 lên 667 vụ vào năm 2025. Để minh họa cho mức độ của các loại tội phạm này, vào tháng 9, hoạt động thực thi pháp luật đã dẫn đến việc bắt giữ 252 người và xác định được 19 băng nhóm tội phạm bị nghi ngờ có liên quan đến hoạt động đổi tiền bất hợp pháp. Nhằm tập trung kiểm soát và tăng cường khả năng giám sát hoạt động đổi tiền, chính phủ Macau cũng đã chuyển sang lập trường khoan dung hơn đối với các sòng bạc cung cấp dịch vụ đổi tiền. Vào tháng 2, các cơ quan chức năng đã xác nhận rằng Galaxy Entertainment Group, Melco Resorts & Entertainment và SJM Holdings có thể cung cấp các dịch vụ này nhờ vào việc cấp lại giấy phép của họ. Bất chấp những số liệu thống kê đáng lo ngại này, xu hướng đang trở nên tích cực hơn đối với các loại tội phạm nghiêm trọng và có tổ chức liên quan đến trò chơi. Các vụ việc liên quan đến băng nhóm tội phạm và đánh bạc bất hợp pháp đã giảm 50%. Trong khi đó, các vụ giam giữ người trái pháp luật và cho vay nặng lãi để đánh bạc cũng lần lượt giảm 40% và 23%. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Lỗ của Evoke vào kỳ财年25 tăng 149%, CEO đảm bảo nhà phân tích doanh nghiệp tập trung vào việc mang lại giá trị cho cổ đông iGame

Lỗ của Evoke vào kỳ财年25 tăng 149%, CEO đảm bảo nhà phân tích doanh nghiệp tập trung vào việc mang lại giá trị cho cổ đông

(AsiaGameHub) - Trả lời câu hỏi trong buổi công bố kết quả tài chính FY2025 bị trì hoãn của Evoke vào thứ Năm, Tổng Giám đốc Per Widerström đã đảm bảo với các nhà đầu tư và nhà phân tích rằng đội ngũ công ty đã và đang tập trung vào việc mang lại giá trị cho cổ đông trong vài năm qua. Một nhà phân tích chỉ ra rằng nhà điều hành này đã liên tục bị giảm giá cổ phiếu và nợ phải trả tăng lên trong nhiệm kỳ lãnh đạo của Widerström. “Với tư cách là một cổ đông của công ty, tôi có thể đảm bảo với quý vị rằng chúng tôi hoàn toàn tập trung vào việc mang lại giá trị cho cổ đông,” Tổng Giám đốc trả lời trong cuộc gọi. “Sau nhiều năm doanh thu và lợi nhuận sụt giảm, chúng tôi đã quay lại giai đoạn tăng trưởng. Chúng tôi đã cải thiện đáng kể biên lợi nhuận EBITDA và đang giảm nợ. Đó là những gì chúng tôi có thể kiểm soát, và đó là những gì chúng tôi đang tập trung vào.” Về các con số, doanh thu của tập đoàn trong kỳ đã tăng 2% theo năm lên 1,78 tỷ bảng Anh, trong khi EBITDA, như Widerström đã đề cập, tăng 43% lên 301 triệu bảng Anh. Tuy nhiên, tổn thất đáng kể đã xảy ra trong kỳ khi lợi nhuận sau thuế giảm 149%, dẫn đến mức lỗ 541 triệu bảng Anh. Trong một ghi chú được công bố hôm nay, Regulus Partners mô tả tăng trưởng doanh thu của tập đoàn này “thực chất là sự sụt giảm theo giá trị thực, do lạm phát đang cao hơn mức tăng trưởng này tại tất cả các thị trường cốt lõi”. Cơ quan này chỉ ra sự sụt giảm 3% doanh thu tại Anh và Ireland, do doanh thu cá cược cố định giảm 12% và ngành trò chơi tăng 2%. Chưa có tác động từ việc tăng thuế RGD của Vương quốc Anh Cung cấp thông tin cập nhật về số liệu kể từ khi Thuế Trò chơi Chơi từ xa (Remote Gaming Duty - RGD) được tăng vào tháng 4, Giám đốc Tài chính Sean Wilkins đã nói với các nhà phân tích rằng tập đoàn chưa ghi nhận bất kỳ tác động nào từ việc tăng thuế này. Ông nói ông hài lòng với hiệu quả hoạt động của mảng kinh doanh trực tuyến tại Vương quốc Anh và không kỳ vọng cơ cấu doanh thu của mảng này thay đổi do việc tăng thuế. Giống như các đối thủ cùng ngành Bally’s và Entain, Evoke kỳ vọng chiếm được thị phần tại Vương quốc Anh khi các nhà điều hành nhỏ hơn cảm nhận tác động của việc tăng thuế. “Chúng tôi kỳ vọng sẽ thấy sự hợp nhất thị trường và chúng tôi cho rằng rất nhiều nhà hoạt động nhỏ sẽ bị ảnh hưởng nặng nề không cân xứng bởi việc thực thi thuế, điều này sẽ giúp chúng tôi cải thiện thị phần của mình.” Tuy nhiên, doanh thu quốc tế tăng 9% nhờ doanh thu kỷ lục tại Ý và Đan Mạch. Widerström cho biết nhà điều hành này đang chiếm được thị phần ở cả hai khu vực. Về mảng bán lẻ tại Vương quốc Anh, Widerström xác nhận việc đóng cửa một số cửa hàng. Mảng này giảm 1% trong 12 tháng qua. “Chúng tôi có hơn 1.000 cửa hàng tuyệt vời đang cung cấp dịch vụ, trải nghiệm và giải trí tuyệt vời cho khách hàng của mình,” Tổng Giám đốc nhấn mạnh. Bằng cách cắt giảm quy mô mạng lưới cửa hàng, ông nói tập đoàn đã đảm bảo được tính bền vững dài hạn về mặt tái tạo tiền và lợi nhuận. Ông cũng đề cập đến các xu hướng kinh tế vĩ mô chung đang ảnh hưởng đến hiệu quả hoạt động cá cược bán lẻ và cho biết tập đoàn đã tiến hành đánh giá rất kỹ lưỡng mạng lưới cửa hàng của mình. Nợ tăng và dòng tiền bị ảnh hưởng bởi chi phí thuế và quy định một lần Về dòng tiền và nợ, những chủ đề nóng đối với các nhà phân tích và nhà đầu tư theo dõi Evoke, tiền ròng vào cuối năm 2025 là âm 34 triệu bảng Anh, so với dòng vào dương 9 triệu bảng Anh vào năm 2024. Nợ ròng tăng nhẹ lên 1,86 tỷ bảng Anh, từ 1,79 tỷ bảng Anh vào năm 2024. Về vấn đề này, Wilkins nói: “Công bằng mà nói tôi hơi thất vọng với hiệu quả dòng tiền của chúng tôi trong năm nay, mặc dù phần lớn điều này chỉ liên quan đến yếu tố thời gian.” Công ty đã bị ảnh hưởng trong kỳ bởi việc phân loại lại thuế trò chơi lịch sử ở Áo, dẫn đến chi phí một lần là 8 triệu bảng Anh vào năm 2025. Ngoài ra, công ty cũng đã trả phí cấp phép một lần ở Ý khi thị trường này cập nhật chế độ cấp phép của mình. Trong cuộc gọi, Widerström cho biết ông sẽ không trả lời các câu hỏi liên quan đến cuộc đánh giá chiến lược đang diễn ra của tập đoàn, vốn đã dẫn đến các cuộc đàm phán với Bally’s Intralot về việc tiếp quản Evoke trong thương vụ trị giá 225 triệu bảng Anh. Các cuộc đàm phán dự kiến kết thúc vào tháng 5. Trong cuộc gọi công bố kết quả lợi nhuận của Bally’s Intralot vào tuần trước, Tổng Giám đốc Robeson Reeves đã đánh giá cao mảng kinh doanh trực tuyến tại Vương quốc Anh và quốc tế của Evoke là cơ hội cho tập đoàn xổ số này. “Chúng tôi thấy một cơ hội hấp dẫn để mang mô hình hoạt động của mình đến một doanh nghiệp lớn hơn đáng kể và tiềm năng chuyển đổi hiệu quả tài chính của doanh nghiệp đó thông qua các hợp lực mà chỉ chúng tôi mới có thể cung cấp,” Reeves nói. Nicole MacedoNicole bắt đầu tích lũy kinh nghiệm tại các tòa soạn báo địa phương ở quê nhà Gibraltar, và đã giúp thành lập đài phát thanh chỉ phát trực tuyến đầu tiên của bán đảo này. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Hub88 hợp tác với studio mới thành lập ScatterKings iGame

Hub88 hợp tác với studio mới thành lập ScatterKings

(AsiaGameHub) - Hub88 đã củng cố nền tảng tổng hợp của mình thông qua một mối quan hệ đối tác mới với ScatterKings. Thông qua sự hợp tác này, danh mục nội dung của ScatterKings giờ đây sẽ có sẵn cho mạng lưới đối tác nhà điều hành của Hub88. Điều này bao gồm các tựa game như Big Bob’s Gold, Coins Forged in Fire và Coins of Cleo. ScatterKings là một bổ sung tương đối mới cho bối cảnh iGaming, được thành lập vào năm 2024. Giám đốc Thương mại của studio, Steve Cross, đã mô tả việc hợp tác với Hub88 là một ‘bước đi quan trọng’ trong việc mở rộng phạm vi phân phối toàn cầu của công ty. Ông nói thêm: “Nền tảng tổng hợp của Hub88 mang đến cho chúng tôi một con đường tiếp cận thị trường có thể mở rộng cho toàn bộ danh mục của chúng tôi và giúp đưa các trò chơi của chúng tôi đến với nhiều nhà điều hành hơn thông qua một đối tác có khả năng tiếp cận kỹ thuật và thương mại mạnh mẽ.” “Chúng tôi tạo ra các trò chơi với sự chú trọng đến tính cách, chất lượng và giá trị đối tác lâu dài, vì vậy việc thấy danh mục sản phẩm ra mắt trên một nền tảng như thế này là một cột mốc ý nghĩa đối với chúng tôi.” Đối với Hub88, thỏa thuận mới nhất này đánh dấu sự tiếp nối chiến lược của công ty nhằm mở rộng các sản phẩm nội dung của nền tảng tổng hợp. Tháng trước, Hub88 đã bổ sung các tựa game từ các studio bao gồm Tequity, 7Rings và DEGEN Studios. Về mối quan hệ đối tác mới nhất của mình, Ollie Castleman, Giám đốc Điều hành tại Hub88, nhận xét: “ScatterKings đã nhanh chóng tạo dựng được dấu ấn trong lĩnh vực này, và chúng tôi bị thu hút bởi danh mục sản phẩm của họ do tập trung vào việc tạo ra những trải nghiệm giải trí thực sự hấp dẫn. “Sự xuất sắc về sản phẩm và lợi ích thương mại của các trò chơi này sẽ giúp chúng tôi tiếp tục cung cấp cho các đối tác nhà điều hành quyền truy cập vào nội dung khác biệt có sức hút lâu dài trong các sảnh của họ.” Mang lại sự rõ ràng với AI Bên cạnh các mối quan hệ đối tác nội dung, Hub88 cũng đã tìm cách nắm bắt các khả năng của AI thông qua việc ra mắt chức năng Page Insights mới trong giải pháp HubAI của mình. Các đối tác của Hub88 giờ đây có thể chuyển đổi các bảng thông tin thành các bảng điều khiển trực quan, mà công ty cho biết cho phép khám phá các thông tin chi tiết có thể hành động một cách dễ dàng hơn. “Khi nền tảng của chúng tôi tiếp tục mở rộng quy mô, việc làm cho dữ liệu dễ tiếp cận và có thể hành động hơn đối với các đối tác của chúng tôi là ưu tiên hàng đầu,” Castleman cho biết vào thời điểm công bố. “Page Insights cải thiện đáng kể cách người dùng tương tác với lượng dữ liệu khổng lồ mà họ xử lý, kết hợp phân tích dựa trên AI với các công cụ trực quan hóa trực quan để mang lại sự rõ ràng tức thì và hiểu biết sâu sắc hơn.” Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
evoke: ‘Cấp bách hơn nữa’ cần thiết khi các người chơi có giá trị cao rời đi về thị trường đen iGame

evoke: ‘Cấp bách hơn nữa’ cần thiết khi các người chơi có giá trị cao rời đi về thị trường đen

(AsiaGameHub) - Chủ sở hữu của evoke, William Hill, tiếp tục cảnh báo về sự xâm nhập của thị trường chợ đen tại Vương quốc Anh, cảnh báo rằng sự ảnh hưởng ngày càng tăng của các nhà điều hành không có giấy phép là nguyên nhân dẫn đến sự sụt giảm doanh thu trực tuyến của công ty. Cập nhật cho các nhà đầu tư, Giám đốc Tài chính của nhà điều hành, Sean Wilkins, đã chỉ trích khoản tiền 26 triệu bảng Anh mà chính phủ dành ra để tăng cường thực thi pháp luật chống lại thị trường chợ đen là "không là gì so với nguồn lực khổng lồ của thị trường chợ đen". evoke đã nhấn mạnh thêm những bất bình của mình với việc tăng thuế, kêu gọi chính phủ Vương quốc Anh "hành động khẩn cấp hơn nhiều" để sử dụng một trong nhiều đòn bẩy mà họ có trong tay để tập trung vào việc hành động chống lại thị trường chợ đen. Wilkins nhấn mạnh rằng các cuộc thảo luận đang diễn ra giữa Betting and Gaming Council, evoke và chính phủ về các biện pháp thực thi hiệu quả nhất chống lại thị trường chợ đen, cảnh báo rằng tác động đến tỷ lệ chuyển đổi kênh sẽ rất đáng kể khi cán cân nghiêng về phía khu vực không có giấy phép. Hơn nữa, không chỉ ở Vương quốc Anh mà thị trường chợ đen cũng đang kéo giảm hiệu suất của evoke. Tại Romania, nơi thuế cờ bạc đã tăng từ 21% lên 27%, thị trường chợ đen đang bắt đầu bùng nổ và gây ra tác động đáng kể đến hiệu suất của nhà điều hành. Giám đốc điều hành tập đoàn Per Widerström cảnh báo rằng kết quả là, tập đoàn đã buộc phải "cắt giảm hoạt động tiếp thị và khuyến mãi để bảo vệ lợi nhuận". Cả ở Vương quốc Anh và Romania, tỷ lệ thuế tăng cao đã dẫn đến sự di cư của những người chơi có giá trị cao sang thị trường chợ đen, nơi các biện pháp cắt giảm chi phí và tiếp thị không bị áp đặt lên ngành. Triển vọng của evoke Công bố kết quả FY2025, mặc dù muộn hơn một ngày so với kế hoạch ban đầu, evoke đã tuyên bố tăng nhẹ doanh thu tập đoàn so với cùng kỳ năm ngoái, cũng như tăng EBITDA, nhưng nợ ròng tiếp tục tăng. Tuy nhiên, một điều cũng được ghi nhận trong kết quả của họ là các khoản lỗ do suy giảm giá trị ở mảng bán lẻ trực tuyến và tại Vương quốc Anh tiếp tục ảnh hưởng đến hiệu suất của nhà điều hành, với khoản lỗ sau thuế lên tới 549,1 triệu bảng Anh trong năm. Những thách thức xung quanh thị trường Vương quốc Anh đặt ra câu hỏi về tính khả thi của việc mở rộng tại đây, điều này đã được ám chỉ bởi khả năng bán thương hiệu William Hill của evoke – một thương vụ được cho là vẫn đang trong quá trình thảo luận với Bally’s Intralot. Chủ sở hữu mới cho William Hill? Ảnh: Mick Atkins/Shutterstock Chuỗi cửa hàng cá cược của William Hill tiếp tục gặp khó khăn trong vài năm nay, với việc nhà điều hành cũng đã trải qua nhiều chủ sở hữu trong một thời gian ngắn. Trong suốt năm 2025, những thách thức đó vẫn tiếp diễn. Với việc nhà điều hành xác nhận vào đầu năm nay rằng họ sẽ đóng cửa 200 cửa hàng trong năm nay, ngoài 68 cửa hàng đã đóng cửa trong Q4, tương lai có thể nói là khá ảm đạm đối với William Hill. Doanh thu của chuỗi cửa hàng cá cược của nhà điều hành tại Vương quốc Anh đã giảm 1%, trong khi sự tăng trưởng trong bộ phận trò chơi của họ bị cản trở bởi sự sụt giảm chung trong hoạt động cá cược thể thao. Đầu tháng này, evoke đã xác nhận rằng họ đang trong các cuộc thảo luận với Bally’s Intralot về việc bán William Hill, với một giao dịch tiềm năng trị giá 225 triệu bảng Anh đang được xem xét. Widerström đã không đưa ra bất kỳ tuyên bố dự báo nào trong cuộc gọi thu nhập của evoke do đánh giá chiến lược đã được thực hiện kể từ tháng 12 năm ngoái, nhưng ông đã nói rằng các cuộc thảo luận với Bally’s Intralot về một đề nghị tiềm năng "vẫn đang hoạt động". CEO tuyên bố: "Về mặt hoạt động, các ưu tiên của chúng tôi không thay đổi: thực hiện kỷ luật, thúc đẩy tăng trưởng có lợi nhuận và củng cố bảng cân đối kế toán." Tài chính FY25 của evoke Đối với FY25, evoke ghi nhận tổng doanh thu tăng 2% so với cùng kỳ năm trước (YoY) lên 1,78 tỷ bảng Anh (FY24: 1,75 tỷ bảng Anh), sau khi giảm doanh thu trực tuyến tại Vương quốc Anh & Ireland của 888 để tập trung vào lợi nhuận, việc triển khai máy mới bù đắp kết quả thể thao tại mảng bán lẻ ở Vương quốc Anh, cũng như các hoạt động quốc tế đạt doanh thu kỷ lục tại Ý và Đan Mạch cùng với việc mua lại Winner. Doanh thu Tổng trực tuyến – 1,28 tỷ bảng Anh, tăng 3% YoY (FY24: 1,25 tỷ bảng Anh). Vương quốc Anh & Ireland – 674 triệu bảng Anh, giảm 3% YoY (FY24: 693,2 triệu bảng Anh). Quốc tế – 606,8 triệu bảng Anh, tăng 9% YoY (FY24: 555,2 triệu bảng Anh). Bán lẻ – 501 triệu bảng Anh, giảm 1% YoY (FY24: 506,1 triệu bảng Anh). EBITDA điều chỉnh của nhà điều hành đã tăng 14% YoY lên 356,2 triệu bảng Anh (FY24: 312,5 triệu bảng Anh) sau "biên lợi nhuận gộp được cải thiện, hiệu quả hoàn vốn tiếp thị cao hơn và kiểm soát chi phí kỷ luật". EBITDA điều chỉnh Tổng trực tuyến – 326,5 triệu bảng Anh, tăng 20% YoY (FY24: 272,9 triệu bảng Anh). Vương quốc Anh & Ireland – 151,3 triệu bảng Anh, tăng 6% YoY (FY24: 142,7 triệu bảng Anh). Quốc tế – 175,2 triệu bảng Anh, tăng 35% YoY (FY24: 130,2 triệu bảng Anh). Bán lẻ – 55,1 triệu bảng Anh, giảm 17% YoY (FY24: 66,5 triệu bảng Anh). Chi phí trung tâm – 25,4 triệu bảng Anh, giảm 6% YoY (FY24: 26,9 triệu bảng Anh). Nợ ròng tiếp tục tăng trong năm, lên 1,86 tỷ bảng Anh tính đến ngày 31 tháng 12 năm 2025 (1,79 tỷ bảng Anh vào tháng 12 năm 2024, 1,76 tỷ bảng Anh vào tháng 12 năm 2023). “Về mặt hoạt động, các ưu tiên của chúng tôi không thay đổi: thực hiện kỷ luật, thúc đẩy tăng trưởng có lợi nhuận và củng cố bảng cân đối kế toán.” Per Widerström, Giám đốc điều hành của evoke Nhà điều hành cũng báo cáo rằng Q1 2026 đang giao dịch phù hợp với kỳ vọng của họ, với doanh thu tăng 1% YoY lên 440 triệu bảng Anh. Tăng trưởng đạt được trong mảng trò chơi trực tuyến tại Vương quốc Anh, Ý, Đan Mạch và bán lẻ, nhưng sụt giảm xảy ra ở các hoạt động 888 tại Vương quốc Anh, Tây Ban Nha, Romania và các thị trường khác, cũng như mảng thể thao quốc tế bị ảnh hưởng bởi kết quả thể thao tại Ý. evoke cũng lưu ý rằng sẽ có thêm các vụ đóng cửa cửa hàng sau khoảng 270 vụ đóng cửa cửa hàng để phản ứng với việc xem xét lại mảng bán lẻ, điều kiện giao dịch trên đường phố chính và những thay đổi về thuế cờ bạc của Vương quốc Anh. Q1 2026 Tổng trực tuyến – 318 triệu bảng Anh, tăng 2% YoY. Vương quốc Anh & Ireland – 170 triệu bảng Anh, tăng 5% YoY. Quốc tế – 148 triệu bảng Anh, giảm 2% YoY. Bán lẻ (như cũ) – 123 triệu bảng Anh, tăng 3% YoY. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Spelinspektionen siết chặt quy định cho các kiểm tra tự loại trừ quốc gia iGame

Spelinspektionen siết chặt quy định cho các kiểm tra tự loại trừ quốc gia

(AsiaGameHub) - Cơ quan Quản lý Cờ bạc Thụy Điển (Spelinspektionen) đã ban hành các quy định mới thắt chặt các yêu cầu kỹ thuật đối với các nhà điều hành cờ bạc có giấy phép tại Thụy Điển. Các quy tắc mới làm rõ và tiêu chuẩn hóa cách các nhà điều hành phải kết nối về mặt kỹ thuật với Spelpaus, chương trình tự loại trừ quốc gia của Thụy Điển. Các quy tắc được cập nhật, được thông qua vào ngày 23 tháng 4 và công bố vào ngày 29 tháng 4, sẽ có hiệu lực từ ngày 1 tháng 8 năm 2026. Các quy tắc mới bao gồm những gì? Mỗi chủ giấy phép sẽ nhận được một Actor ID và API Key duy nhất. Các thông tin xác thực này là bắt buộc khi truy vấn sổ đăng ký tự loại trừ. Ngoài ra, các cuộc kiểm tra phải được thực hiện trước khi gửi bất kỳ thông tin liên lạc tiếp thị trực tiếp nào. Yêu cầu xác minh trong quá trình đăng ký người chơi mới, đồng thời các nhà điều hành phải kiểm tra trạng thái tự loại trừ khi người chơi cố gắng đăng nhập. Các cuộc kiểm tra liên quan đến tiếp thị phải được thực hiện thông qua API tiếp thị chuyên dụng, trong khi các cuộc kiểm tra trong quá trình đăng ký và đăng nhập của người chơi phải sử dụng API đăng nhập riêng biệt. Một cuộc kiểm tra tự loại trừ được coi là hoàn tất sau khi xác nhận chắc chắn liệu một cá nhân có bị loại trừ hay không. Sổ đăng ký tự loại trừ quốc gia của Thụy Điển, Spelpaus, được giới thiệu sau cuộc cải cách quy định về cờ bạc năm 2019 của nước này. Nó quy định tất cả các nhà điều hành có giấy phép phải chặn quyền truy cập của những cá nhân đã tự đăng ký loại trừ. Luật Thụy Điển yêu cầu tất cả các nhà điều hành có giấy phép tại địa phương phải tích hợp sổ đăng ký này vào sản phẩm dịch vụ của họ. Người chơi có lựa chọn tự loại trừ trong nhiều khoảng thời gian cố định. Chúng bao gồm các khoảng nghỉ 1 tháng, 3 tháng và 6 tháng, đồng thời người dùng cũng có thể chọn tự chặn trong 12 tháng hoặc lâu hơn. Sổ đăng ký này được cập nhật vào năm 2023 để cung cấp quyền truy cập dễ dàng hơn vào hướng dẫn và thông tin về các vấn đề liên quan đến nghiện cờ bạc. Nó cũng bổ sung lựa chọn cho người chơi gia hạn thời gian tự loại trừ. Trách nhiệm vẫn thuộc về chủ giấy phép Các quy định nêu rõ rằng trách nhiệm vẫn thuộc về chủ giấy phép, ngay cả khi các cuộc kiểm tra kỹ thuật được giao cho các nhà cung cấp dịch vụ bên thứ ba. Chủ giấy phép phải đảm bảo Actor ID và API Key được cấp cho họ luôn được sử dụng, nhấn mạnh rằng việc thuê ngoài không giúp các nhà điều hành thoát khỏi nghĩa vụ tuân thủ quy định. Mặc dù các quy định xác định khung kỹ thuật tổng thể, nhưng hiện tại chúng chưa bao gồm các thông số kỹ thuật API chi tiết, định dạng phản hồi hoặc tiêu chuẩn hiệu suất dịch vụ, những thông tin rất quan trọng cho việc lập kế hoạch tích hợp. Spelpaus đã bị giám sát chặt chẽ ngay vào năm ngoái sau khi một loạt phim tài liệu cáo buộc rằng sổ đăng ký này đã gặp sự cố lộ dữ liệu. Cơ quan quản lý đã nhanh chóng bác bỏ các cáo buộc này và nhấn mạnh rằng tất cả thông tin đều được mã hóa. “Không có thông tin nào về việc người đã tự đăng ký loại trừ có nghiện cờ bạc hay không,” một người phát ngôn cho biết vào thời điểm đó. Kathryn EvansKathryn đưa tin về các tin tức nóng hổi, trọng tâm chính là các luật pháp của khu vực EMEA và Mỹ. Là một người xứ Bắc Wales tự hào, nói được tiếng Wales thành thạo và là cổ động viên suốt đời của câu lạc bộ Wrexham FC – từ rất lâu trước khi Hollywood bắt đầu chú ý đến đội bóng này. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Šimon Vincze: Trò chơi hay cờ bạc – ranh giới nằm ở tên gọi? iGame

Šimon Vincze: Trò chơi hay cờ bạc – ranh giới nằm ở tên gọi?

(AsiaGameHub) - Trong bài viết mới nhất cho iGaming Expert, Šimon Vincze, Trưởng phòng Giải trí và Cờ bạc An toàn hơn tại Casino Guru, khám phá sự chuyển dịch của ngành công nghiệp về việc sử dụng thuật ngữ 'gaming' và lý do tại sao về lâu dài, điều này có thể không mang lại lợi ích khi các ngành khác bắt kịp với các chiến thuật gamification do ngành cờ bạc tiên phong. Tôi chưa từng thích dùng thuật ngữ “gaming” để chỉ các sản phẩm trò chơi may rủi. Nhiều năm nay, tôi xem đây là một chuyển dịch chiến lược để tránh các ý nghĩa tiêu cực của cờ bạc và làm cho các sản phẩm như vậy được chấp nhận hơn. Hoặc, thậm chí tệ hơn, dùng nó để che giấu các khía cạnh rủi ro của cờ bạc và đi theo trào lưu gaming vô hại. Có thể tôi sai, và sự tham chiếu chéo đã xuất hiện tự nhiên vì nhiều lý do. Nhưng một điều rõ ràng: gaming không hề vô hại. Mặc dù gaming chủ yếu được dùng như một hình thức giải trí hoặc thư giãn, việc tham gia quá mức có thể dẫn đến các triệu chứng tương tự như those liên quan đến nghiện chất. Nhóm dân số dễ bị nghiện gaming hơn bao gồm trẻ em và thanh thiếu niên, những người đặc biệt bị thu hút bởi trò chơi. Nếu bạn có một cậu bé 7 tuổi ở nhà, bạn có thể hiểu những gì tôi đang nói. Gaming đang tăng trưởng. Thực tế, hai điều rõ ràng: những người không chơi gaming ngày càng ít, đặc biệt trong nhóm dân số trẻ. Trung tâm Nghiên cứu Nghiện Rutgers tiết lộ rằng các nghiên cứu gần đây từ UK, US, Germany và Canada cho thấy 86% thanh niên đã chơi game trực tuyến gần đây. Hơn nữa, báo cáo Thị trường Game Toàn cầu 2023 ước tính rằng 3,4 tỷ người tham gia gaming (Bạn đã cờ bạc trong 6 tháng qua chưa?). Đó là 40% dân số thế giới. Khi nhiều tiểu bang điều chỉnh cờ bạc trực tuyến, sự chú ý đã được thu hút vào các rủi ro và hại害 liên quan đến trò chơi may rủi, và điều này hoàn toàn đúng. Nhưng trong khi đó, gaming đã mở rộng gần như không bị nhận thấy, bí mật khai thác các tính năng cờ bạc trong môi trường mua sắm trong game của nó. Các loot boxes đáng ghét, bánh xe may mắn cho giảm giá, gần thắng, hoặc battle passes, cùng với việc sử dụng phổ biến chiến thuật FOMO và chiến lược tham gia hàng ngày. Những tính năng gamification như vậy được đưa vào nhiều sản phẩm để khuyến khích khách hàng tham gia thường xuyên. Khoa học hành vi hiện nay cung cấp nhiều gợi ý hoặc đặt sản phẩm được thiết kế để thúc đẩy người mua chi tiêu, lý tưởng nhất là theo cách lợi ích cho người bán. Đây là một phần của nền kinh tế chủ nghĩa tư bản và tối đa hóa lợi nhuận, nhưng chúng ta nên vẽ ranh giới nào cho sự thao túng? Thú vị là, ý tưởng này có thể được giới thiệu rất sớm trong các cuộc thảo luận về cờ bạc. Phản ứng ban đầu của nhiều người vẫn bao gồm những suy nghĩ về các hứa hẹn lừa đảo và gian lận về chiến thắng lớn và kết quả bị làm giả để cho một hương vị của chiến thắng, chỉ để dẫn đến chuỗi thất bại. Thảo luận về máy tạo số ngẫu nhiên và RTP có thể khó khăn. Điều này không quá ngạc nhiên, vì ngành cờ bạc đã xây dựng danh tiếng của mình trong nhiều năm, và các thực hành thao túng vẫn phổ biến. Ví dụ, hãy xem xét việc trì hoãn rút tiền phổ biến do KYC hoặc các kiểm tra khác. Tuy nhiên, gaming không hoàn toàn vô hại trong việc thao túng người chơi. Việc kết nối đối thủ truyền thống trong game trực tuyến dựa trên nguyên tắc kỹ năng. Nói cách khác, hệ thống ghép cặp người chơi có năng lực tương tự để tạo ra các trận đấu cân bằng và thú vị. Điều này không nhất thiết áp dụng cho nhiều game hiện đại do Engagement Optimised Matchmaking (EOMM), một thuật toán tối đa hóa việc giữ chân người chơi, trong khi trận đấu công bằng nhất thì không. Đôi khi nó cần một thất bại; đôi khi thì một chiến thắng. Bài báo nghiên cứu của Electronic Arts này dự đoán những gì hiện tại cần thiết và nhóm người chơi tương ứng. Một công ty gaming khác, Activision Blizzard, đã đi xa hơn với bằng sáng chế của họ về kết nối đối thủ ảnh hưởng đến Monetisation, vốn mục tiêu cơ bản là tối đa hóa cơ hội mua sắm trong game bằng cách nhóm các người chơi phù hợp. Trong thực tế, nó có thể bao gồm việc cố tình đặt một người chơi vào chuỗi thất bại chống lại các đối thủ có kỹ năng hơn sở hữu một skin trong game cụ thể (vũ khí trông đẹp hơn). Sau đó, người chơi nhận được gợi ý để mua nó sau mỗi trận đấu thua. Nếu họ làm vậy và mặc skin mới, tình hình đảo ngược. Sau đó, họ được ghép cặp với người chơi có kỹ năng thấp hơn và thống trị. Vòng lặp đóng lại. Hãy nghĩ về điều này下次 bạn chơi Call of Duty. Những bài báo và bằng sáng chế như vậy đã tồn tại gần 10 năm nay, nhưng nhiều người chơi vẫn có ấn tượng rằng việc kết nối đối thủ hoạt động theo cách truyền thống. Tự nhiên, không có công ty nào trong số này đã thừa nhận sử dụng các thuật toán như vậy trong game của họ. Họ cũng không dành nhiều sự chú ý cho việc sử dụng các tính năng cờ bạc như loot boxes như một phần của chiến lược monetisation hoặc tôn trọng các hạn chế ở một số quốc gia. Sự thật rằng cờ bạc có thể gây nghiện và gây hại đáng kể khiến mọi người dễ bị ảnh hưởng bởi các chiến thuật hành vi của nó. Những gì không thường được thảo luận trong các ngành khác bị chỉ trích mạnh mẽ trong cờ bạc. Có những lý do logic và cảm xúc cho điều này. Tuy nhiên, tôi sẽ không ngạc nhiên nếu các phát triển hiện tại trong gaming khiến quan điểm như vậy lan rộng, vì nó đã có các vấn đề nghiện của riêng mình. Ước tính toàn cầu về rối loạn gaming không khác nhiều so với rối loạn cờ bạc và chiếm khoảng 3%. Việc tham gia và doanh thu của người chơi đã tăng lên với các tính năng cờ bạc trong nhiều năm. Danh tiếng tiêu cực cho đến nay đã được gán cho ngành máy slot, nhưng mọi người đang dần hiểu rõ toàn bộ bức tranh. Cuối cùng, chúng ta có thể gọi mọi thứ là gaming, nhưng điều đó có thể không giúp cải thiện danh tiếng của nó nữa. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Các sửa đổi luật cờ bạc của Đảo Man đã được tòa án cao nhất phê duyệt iGame

Các sửa đổi luật cờ bạc của Đảo Man đã được tòa án cao nhất phê duyệt

(AsiaGameHub) - Đảo Man đã hoàn thành thành công việc cải tổ luật cờ bạc với việc Dự luật Sửa đổi Luật Cờ bạc (Gambling Legislation (Amendment) Bill) đã thông qua bỏ phiếu cuối cùng tại Tynwald. Bản cập nhật này hiện đại hóa khuôn khổ pháp lý điều chỉnh lĩnh vực cờ bạc của hòn đảo. Vào thứ Tư, Hạ viện (House of Keys) đã phê duyệt các sửa đổi do Hội đồng Lập pháp (Legislative Council) đề xuất. Điều này đã kết thúc quá trình xem xét của quốc hội đối với Dự luật. Luật này được thiết kế để tăng cường các quy định pháp lý quản lý việc làm và các hoạt động kinh tế trong ngành công nghiệp cờ bạc của Đảo Man. Các cập nhật cốt lõi bao gồm việc giới thiệu tiêu chuẩn về sự phù hợp và năng lực mới cho các cá nhân tham gia vào các doanh nghiệp cờ bạc. Nó cũng bao gồm việc thiết lập một chế độ phạt dân sự đối với các vi phạm quy định. Chế độ phạt dân sự lần đầu tiên được soạn thảo vào cuối tháng 3 và đề xuất trao cho cơ quan quản lý quyền áp dụng các khoản phạt đối với các cá nhân. Điều này sẽ xảy ra khi các vi phạm xảy ra dưới sự đồng ý, dung túng hoặc sơ suất của họ. Tiêu chuẩn về sự phù hợp và năng lực đề xuất đánh giá năng lực và tài chính cho các nhà điều hành đáp ứng các yêu cầu về sự phù hợp. Điều này sẽ bổ sung cho việc đánh giá dựa trên tư cách hiện tại. Ủy ban Giám sát Cờ bạc (Gambling Supervision Commission) đã công bố hai cuộc tham vấn cộng đồng, kéo dài đến Thứ Hai, ngày 25 tháng 5 năm 2026. Họ sẽ tìm kiếm phản hồi từ ngành về hướng dẫn chi tiết để thực hiện các tiêu chuẩn về sự phù hợp và năng lực mới cũng như cách tiếp cận phạt dân sự. Các cuộc tham vấn này theo sau các hoạt động tương tác với các bên liên quan rộng rãi đã được thực hiện trong suốt năm 2024. Một dự luật quan trọng Bộ trưởng Tài chính Chris Thomas, người đã điều phối việc thông qua dự luật tại Hạ viện thay mặt cho Ủy ban Giám sát Cờ bạc (GSC), nhấn mạnh quy trình hợp tác đằng sau các cải cách. “Tôi muốn cảm ơn nhiều người trong lĩnh vực e-gaming, những người tiếp tục cung cấp thông tin chi tiết về việc thực hiện và tác động của những thay đổi này, cũng như các cán bộ của GSC và bộ tài chính đã phát triển dự luật, đây là một dự luật quan trọng đối với lĩnh vực quan trọng này,” Bộ trưởng cho biết. Ông cũng lưu ý các sửa đổi quan trọng do các Nghị sĩ Ms Lord‑Brennan MHK, Mr Clueit MLC và Mrs August‑Phillips MLC đưa ra, những người đã phản hồi trực tiếp với sự liên lạc của ngành trong quá trình dự luật tiến triển. Các sửa đổi nhằm thắt chặt quy định được đưa ra khi GSC nhấn mạnh rằng rủi ro rửa tiền của Đảo Man hiện được đánh giá ở mức “trung bình cao”. Tùy thuộc vào sự Phê chuẩn của Hoàng gia (Royal Assent), dự kiến trước kỳ họp tháng 7 của Tynwald, các quy định pháp lý mới dự kiến sẽ có hiệu lực vào mùa hè. Kathryn EvansKathryn đưa tin về các tin tức nóng hổi ngắn gọn, tập trung chủ yếu vào luật pháp EMEA và Hoa Kỳ. Là người tự hào đến từ Bắc xứ Wales, nói tiếng Wales trôi chảy và là người hâm mộ Wrexham FC suốt đời - từ rất lâu trước khi Hollywood đến. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Uganda phê duyệt mức thuế đồng nhất 30% đối với cờ bạc và game, với 15% tiền thưởng iGame

Uganda phê duyệt mức thuế đồng nhất 30% đối với cờ bạc và game, với 15% tiền thưởng

(AsiaGameHub) - Các nhà vận hành và người cược ở Uganda sẽ đều phải chịu thêm thuế từ tháng 7 trở đi sau khi quốc hội đã thông qua hai dự luật vào tuần trước. Thứ Năm tuần trước, Quốc hội Uganda đã thông qua Dự luật Sửa đổi Vòng quay may mắn và Trò chơi (Amendment) 2026, sẽ đặt mức thuế thống nhất 30% cho cả cá cược và trò chơi. Ngoài ra, Dự luật Sửa đổi Thuế Thu nhập (Amendment) 2026 đã được phê duyệt sẽ áp dụng thuế giữ lại 15% trên số tiền thắng ròng từ các hoạt động cá cược và trò chơi của người chơi. Các dự luật này là một phần của kế hoạch rộng hơn của chính phủ Uganda để tăng thu nhập nhằm tài trợ ngân sách quốc gia cho năm tài chính 2026-27. Bây giờ các dự luật đã được thông qua, gánh nặng tăng thêm cho người chơi và nhà vận hành sẽ có hiệu lực từ ngày 1 tháng 7. Cá cược được nhắm mục tiêu trong việc tăng thuế ở Uganda Theo Đạo luật Sửa đổi Vòng quay may mắn và Trò chơi (Amendment) 2023 trước đây, Uganda đã áp dụng cấu trúc hai tầng cho thuế cờ bạc. Đạo luật này đã tăng thuế trên các hoạt động trò chơi, bao gồm cả sòng bạc, từ 20% lên 30%, phản ánh quan điểm rằng những hoạt động này gây rủi ro hại hơn cho người chơi. Ngược lại, cá cược đã được thuế 20% vì nó được coi là phân khúc có biên lợi nhuận thấp hơn cho nhà vận hành. Mức thuế thống nhất từ tháng 7 có nghĩa là Uganda hiện có một trong những gánh nặng thuế cao nhất ở Châu Phi. Nhưng thị trường Uganda không phải là duy nhất trong các thị trường châu Phi đang sửa đổi thuế cờ bạc của mình. Ở Kenya, các cơ quan chức năng năm ngoái đã giới thiệu một khoản thuế 5% trên mỗi lần rút tiền từ ví cá cược, cùng với thuế tiêu thụ 5% trên tiền nạp. Trong khi đó, tiểu bang Lagos ở Nigeria đã áp dụng ngay thuế giữ lại 5% trên số tiền thắng của người chơi vào tháng 2 năm nay. Thị trường cờ bạc Uganda đang trên đường tăng trưởng Theo dữ liệu mới nhất của H2 Gambling Capital, thị trường cờ bạc của Uganda đã ghi nhận sự tăng trưởng ổn định trong những năm gần đây. Phân khúc tương tác tổng cộng đạt tổng thắng $435,3 triệu vào năm 2025 và dự kiến sẽ vượt qua ngưỡng $1 tỷ vào cuối năm 2029. Cá cược vẫn là lĩnh vực chiếm ưu thế, đóng góp $341,2 triệu vào tổng thắng tương tác năm 2025. Tuy nhiên, thị trường vẫn tiếp tục đối mặt với thách thức từ các hoạt động bất hợp pháp, với phân khúc tương tác ngoài lãnh thổ tạo ra tổng thắng $114,6 triệu vào năm 2025, chiếm hơn 26% tổng thị trường tương tác. Kyle GoldsmithKyle đã tham gia Clarion từ tháng 12 năm 2023, trước đó làm trong lĩnh vực báo chí thể thao, sau đó trở thành phóng viên cao cấp hướng đến LatAm tại iGB. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
‘Để cứu thanh niên khỏi hủy diệt’, Bangladesh cam kết không khoan nhượng đối với cờ bạc bất hợp pháp iGame

‘Để cứu thanh niên khỏi hủy diệt’, Bangladesh cam kết không khoan nhượng đối với cờ bạc bất hợp pháp

(AsiaGameHub) - Các chính trị gia ở Bangladesh đã tuyên bố sẽ phát động một cuộc trấn áp trên toàn quốc đối với cờ bạc và cá cược trực tuyến, nhấn mạnh rằng hành động phối hợp đang sắp diễn ra đối với lĩnh vực này. Hành động sẽ bắt đầu sau khi quốc hội nước này đóng cửa vào ngày 30 tháng 4, với những khẳng định từ Bộ trưởng Nội vụ Salahuddin Ahmed, người đã hứa hẹn một chính sách "không khoan nhượng" đối với cờ bạc, cùng với việc sử dụng ma túy, để đáp lại những lo ngại do Zainul Abdin Farroque, thành viên quốc hội của khu vực bầu cử Noakhali-2, nêu ra. “Để cứu giới trẻ khỏi sự hủy diệt, chính phủ đã thông qua chính sách không khoan nhượng,” ông Ahmed nói, đồng thời hứa rằng các cơ quan thực thi pháp luật sẽ tiến hành các hoạt động phối hợp để triệt phá các mạng lưới liên quan đến ma túy và cờ bạc. Hầu hết các hình thức cờ bạc vẫn là bất hợp pháp ở Bangladesh theo Đạo luật Cờ bạc Công cộng năm 1867, có nghĩa là cờ bạc trực tuyến hoạt động trong một lĩnh vực xám mà không có quy định địa phương. Lời kêu gọi hành động của ông Ahmed về việc hạn chế cờ bạc trực tuyến được đưa ra bất chấp việc Bangladesh đã thông qua Sắc lệnh An ninh mạng 2025 vào năm ngoái, quy định các hình phạt tù hai năm và phạt tiền lên tới 80.000 đô la cho những người bị phát hiện điều hành hoặc quảng bá cờ bạc trực tuyến. Vào tháng 5 năm 2025, Cục Điều tra Hình sự của Bangladesh cho biết họ đã xác định được hơn 1.000 đại lý dịch vụ tài chính được cho là có liên quan đến các giao dịch cờ bạc bất hợp pháp, thông tin chi tiết của họ đã được chuyển cho Ngân hàng Bangladesh. Tuy nhiên, những lo ngại gần đây nhất từ các chính trị gia cho thấy luật pháp đã không có tác dụng mong muốn trong việc nhắm mục tiêu hiệu quả vào thị trường chợ đen, vì các hành động thực thi pháp luật dường như sắp được tăng cường. Điều này cũng diễn ra trong bối cảnh nền kinh tế Bangladesh nói chung đã chậm lại về tốc độ tăng trưởng, càng thúc đẩy hành động nhanh chóng của bộ nội vụ trong nước nhằm ngăn chặn dòng tiền ngầm trong nước. Các báo cáo kinh tế gần đây nhất cho thấy tăng trưởng đã giảm xuống còn từ 3,7 đến 4,0%, thấp hơn đáng kể so với mức trung bình lịch sử là 6–7%. Học hỏi từ các nước láng giềng lớn Cuối tháng 4 cũng đánh dấu sự khởi đầu của hành động thực thi pháp luật mạnh mẽ hơn đối với nước láng giềng của Bangladesh, Ấn Độ. Tuần trước, các nhà lập pháp đã xác nhận rằng họ sẽ bắt đầu thực thi lệnh cấm các trò chơi ăn tiền trực tuyến theo Quy định Xúc tiến và Điều chỉnh Trò chơi Trực tuyến (PROGA 2025) từ ngày 1 tháng 5. Cơ quan Trò chơi Trực tuyến Ấn Độ (OGAI) đã được giao nhiệm vụ giám sát việc tuân thủ khuôn khổ này, được quốc hội Ấn Độ thông qua vào tháng 8 năm 2025. OGAI sẽ phân loại các trò chơi theo luật mới và có quyền điều tra các hoạt động cờ bạc bất hợp pháp. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Light & Wonder giới thiệu các sản phẩm và trò chơi tiên tiến tại Hội nghị Nhà điều hành Casino 2026 iGame

Light & Wonder giới thiệu các sản phẩm và trò chơi tiên tiến tại Hội nghị Nhà điều hành Casino 2026

(AsiaGameHub) - Light & Wonder đã củng cố vị thế của mình như một nhà cung cấp hàng đầu trong ngành gaming trên mặt đất ở Châu Âu và Châu Phi trong ba ngày tổ chức triển lãm sản phẩm và kết nối mạng tại Hội nghị Toàn cảnh Hoạt động Casino (COS) 2026 ở Thessaloniki. Sự kiện đã thu hút hàng trăm chuyên gia gaming trên mặt đất từ khắp Châu Âu và Châu Phi – và những người ghé thăm khu vực triển lãm của Light & Wonder đã có cơ hội khám phá và trải nghiệm phần cứng sáng tạo nhất của ngành đang hoạt động. Hiệu suất, tính linh hoạt và thiết kế tập trung vào người chơi Sáu tủ Cosmic được trưng bày, với sự kết hợp giữa các tựa game EMEA có hiệu suất cao, cũng như các sản phẩm mới phát hành như Diamond Quick Hit Link, Dragon Trio Midnight Storm, Lion Link Fortune, UFL Triple Nova, Ticket to Win và Stagecoach Riches. Khu vực triển lãm của Light & Wonder cũng đã trưng bày 10 tủ Kascada Slant hiện đại nhất, thể hiện sự kết hợp giữa bộ sưu tập Reel Choice Ruby và Emerald. “Sự kiện đã cho phép chúng tôi kết nối với các nhà vận hành theo một cách có ý nghĩa” Mark Howell, Giám đốc điều hành, EMEA, Light & Wonder “COS 2026 là một cơ hội tuyệt vời để chứng minh cách lộ trình sản phẩm của chúng tôi tiếp tục phù hợp với nhu cầu của các nhà vận hành,” Marco Bettio, Giám đốc cao cấp, Quản lý Sản phẩm tại Light & Wonder, nói. “Đây là một nền tảng xuất sắc để xác nhận hướng đi của chúng tôi và thu thập những hiểu biết quý giá từ cộng đồng nhà vận hành. “Việc trưng bày các tủ Cosmic cùng với gói đa game Reel Choice mới ra mắt đã tạo ra sự quan tâm mạnh mẽ và phản hồi cực kỳ tích cực. Sự tương tác xung quanh bộ sưu tập Ruby và Emerald của chúng tôi đã xác nhận rằng sự tập trung của chúng tôi vào hiệu suất, tính linh hoạt và thiết kế tập trung vào người chơi đang tạo tiếng vang trên thị trường.” Hỗ trợ tăng trưởng lâu dài Light & Wonder đã đóng vai trò là Nhà tài trợ Bạch kim của COS, phản ánh sự tập trung liên tục của doanh nghiệp vào việc hỗ trợ các nhà vận hành trên toàn EMEA và củng cố các mối quan hệ trong khu vực. Light & Wonder đã tương tác với các nhà vận hành và các bên liên quan trong ngành trong suốt sự kiện, diễn ra từ ngày 21-23 tháng 4, thảo luận về các vấn đề và xu hướng chính để hiểu rõ hơn về nhu cầu thị trường đang phát triển. Mark Howell, Giám đốc điều hành, EMEA tại Light & Wonder, bổ sung: “COS 2026 là một khoảnh khắc quan trọng cho ngành gaming trên mặt đất trên toàn khu vực EMEA, và sự tham gia của chúng tôi như nhà tài trợ đã củng cố cam kết của chúng tôi về việc hỗ trợ tăng trưởng lâu dài của ngành. Sự kiện đã cho phép chúng tôi kết nối với các nhà vận hành theo một cách có ý nghĩa, hiểu rõ các ưu tiên đang thay đổi của họ và thể hiện sức mạnh của danh mục sản phẩm của chúng tôi. “Chúng tôi rất hài lòng với mức độ tương tác trong suốt Hội nghị và mong đợi tiếp tục duy trì động lực hợp tác được tạo ra ở Thessaloniki.” Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Cục Quản lý Cờ bạc “nghịch tiếng ngày càng lớn” chống lại các công ty thất bại trong cuộc chiến chống chợ đen iGame

Cục Quản lý Cờ bạc “nghịch tiếng ngày càng lớn” chống lại các công ty thất bại trong cuộc chiến chống chợ đen

(AsiaGameHub) - Gambling Commission đã thúc giục các bên liên quan nêu tên những công ty không giải quyết được vấn nạn thị trường đen. Phát biểu tại Diễn đàn Cờ bạc Đạo đức (Ethical Gambling Forum), Giám đốc Điều hành của cơ quan quản lý Vương quốc Anh, Tim Miller, cho biết ủy ban "sẽ ngày càng lên tiếng mạnh mẽ hơn trong việc thu hút sự chú ý" vào các công ty không bảo vệ được người tiêu dùng khỏi thị trường đen và "tôi khuyến khích tất cả các bạn cùng góp tiếng nói cho mục tiêu đó". “Chúng ta không thể để sự thờ ơ của những người khác làm suy yếu nỗ lực của mình,” Miller cảnh báo. “Công việc đang triển khai của chúng tôi nhằm giải quyết thị trường cờ bạc bất hợp pháp đã chỉ ra rằng sự hiện diện và khả năng tiếp cận ngày càng tăng của các trang web bất hợp pháp là một ví dụ khác về việc các công ty công nghệ lớn (big tech) quá thụ động và chỉ sử dụng các nguồn lực đáng kể của họ để ngăn ngừa tác hại khi thực sự bị thúc ép. “Tương lai của thị trường đó sẽ phụ thuộc vào việc tất cả chúng ta cùng làm việc với một mục đích chung là tiếp tục mang lại trải nghiệm người tiêu dùng đổi mới và hấp dẫn trong một môi trường được quản lý chặt chẽ, lấy sự công bằng và an toàn làm trọng tâm.” Những lời của Miller dựa trên những lời chỉ trích trước đó của ông đối với nền tảng mạng xã hội Meta, mà ông đã nói vào tháng 1 rằng cần phải làm nhiều hơn nữa để ngăn chặn các quảng cáo cờ bạc bất hợp pháp xuất hiện trên các nền tảng của mình. Những phát biểu này cũng được đưa ra một tuần sau khi nghiên cứu từ công ty trí tuệ tiếp thị WARC dự báo rằng chi tiêu quảng cáo cho thị trường đen sẽ vượt qua lĩnh vực được quản lý vào năm 2028. Cơ quan quản lý đã được chính phủ phân bổ 26 triệu bảng Anh trong ba năm để giải quyết thị trường đen trong ngân sách Mùa thu hồi tháng 11, và Miller nhấn mạnh rằng ủy ban muốn "đẩy mạnh hành động của chúng tôi" chống lại thị trường bất hợp pháp thông qua sự hợp tác với các cơ quan quản lý khác và các cơ quan thực thi pháp luật. Cùng với việc phân bổ kinh phí, chính phủ cũng đã thành lập một lực lượng đặc nhiệm về cờ bạc bất hợp pháp, được thiết kế để tăng cường sự hợp tác liên ngành giữa các cơ quan thực thi pháp luật và các công ty công nghệ lớn như Google, Meta và Visa. Cung cấp thông tin cập nhật về lực lượng đặc nhiệm, Miller cho biết ông hài lòng với những tiến triển ban đầu nhưng cảnh báo rằng nó phải tạo ra kết quả hữu hình, thay vì "trở thành một nơi chỉ để nói suông". Giải mã những hiểu lầm về đánh giá rủi ro tài chính Một nội dung quan trọng khác trong chương trình nghị sự của Miller là việc Gambling Commission bảo vệ khả năng triển khai các đánh giá rủi ro tài chính trong bối cảnh có những lời chỉ trích từ một số phía trong ngành cờ bạc. Ông nhắc lại một bài đăng trên blog do Gambling Commission công bố đầu tháng này, trong đó mô tả các bình luận xung quanh việc kiểm tra là "thiếu thông tin hoặc không chính xác", và nhắc lại rằng các đánh giá – vốn là một trong những khuyến nghị chính được đưa ra bởi 2023 Gambling White Paper – được thiết kế để loại bỏ nhu cầu các nhà điều hành yêu cầu tài liệu tài chính từ người chơi. Những người phản đối các đánh giá đã đặt câu hỏi về tính chất không gây phiền hà (frictionless) của chúng, vốn là một yêu cầu then chốt trong việc triển khai theo sách trắng, và cáo buộc chúng là "kiểm tra khả năng chi trả" dưới một cái tên khác. “Để tôi nói rõ, các ngưỡng đề xuất cho một cuộc đánh giá không phải là giới hạn hay mức trần đối với chi tiêu của khách hàng,” Miller nói. “Các cuộc kiểm tra mà chúng tôi đang thử nghiệm thậm chí sẽ không cố gắng đưa ra đánh giá về việc mỗi khách hàng có thể chi trả bao nhiêu để đánh bạc.” Theo cơ quan quản lý Vương quốc Anh, nghiên cứu thử nghiệm về các đánh giá cho thấy chỉ có 1 trên 1000 khách hàng được coi là đáp ứng các ngưỡng hiện tại cho một cuộc đánh giá sẽ không thể thực hiện chúng một cách suôn sẻ – vượt qua các ước tính được đưa ra trong sách trắng. Miller nhấn mạnh rằng không có "các bước tiếp theo được xác định trước" liên quan đến việc triển khai các đánh giá rủi ro tài chính, và Gambling Commission hiện sẽ đưa các khuyến nghị của mình lên Hội đồng quản trị để kiểm tra thêm trước khi các kế hoạch tương lai được vạch ra. Ông kết luận: “Nếu quyết định đưa các đánh giá này vào áp dụng được đưa ra, chúng tôi sẽ hợp tác chặt chẽ với DCMS, ngành công nghiệp và các cơ quan tham chiếu tín dụng để thành lập một nhóm triển khai nhằm cùng nhau xây dựng chi tiết về một kế hoạch và thời gian biểu triển khai hợp lý. “Nó cũng sẽ giúp định hình hướng dẫn cho các nhà điều hành để đảm bảo rằng họ có cách tiếp cận tương xứng khi tương tác với khách hàng nơi rủi ro tài chính được xác định.” Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
SBC Awards Americas công bố danh sách đề cử 2026 iGame

SBC Awards Americas công bố danh sách đề cử 2026

(AsiaGameHub) - SBC đã công bố danh sách rút gọn cho giải thưởng SBC Awards Americas 2026, vinh danh những đơn vị có thành tích xuất sắc trong bối cảnh ngành trò chơi tại khu vực Châu Mỹ. Diễn ra vào ngày 10 tháng 6 tại Trung tâm Hội nghị Quận Broward, như một phần của SBC Summit Americas 2026, buổi lễ sẽ quy tụ 600 chuyên gia trong ngành để tôn vinh sự xuất sắc trong các ngành công nghiệp trò chơi ở Bắc và Mỹ Latinh. Phiên bản năm nay có 34 hạng mục ghi nhận những thành tựu nổi bật từ các nhà điều hành, các đơn vị liên kết, các nhà lãnh đạo trong ngành và nhiều nhà cung cấp khác nhau, từ các nhà cung cấp nền tảng và chuyên gia thanh toán đến các studio trò chơi và hơn thế nữa. Dẫn đầu danh sách rút gọn năm nay là Rush Street Interactive với tám đề cử, tiếp theo là Betting Hero với sáu đề cử. Optimove, Wazdan và Betsson Group theo sát phía sau với mỗi đơn vị có năm đề cử. Rasmus Sojmark, Giám đốc điều hành và Người sáng lập của SBC, cho biết: “Giải thưởng SBC Awards Americas tiếp tục phát triển về tầm vóc vì sự cạnh tranh trên toàn khu vực ngày càng trở nên mạnh mẽ hơn. Danh sách rút gọn năm nay quy tụ các công ty không chỉ đang hoạt động ở trình độ cao mà còn thúc đẩy các tiêu chuẩn tiến xa hơn trong các lĩnh vực vận hành, công nghệ, tiếp thị, thanh toán, tuân thủ và tương tác với người chơi. Việc lọt vào danh sách rút gọn là một thành tựu thực sự và mọi đơn vị lọt vào vòng chung kết đều nên tự hào về sự công nhận này.” Trong các hạng mục nhà điều hành tại Bắc Mỹ, FanDuel sẽ tìm cách bảo vệ danh hiệu 2025 Sportsbook Operator of the Year của mình, với BetMGM, Caesars Entertainment và Hard Rock Bet là một trong những đối thủ thách thức. Trong hạng mục sòng bạc, BetMGM sẽ đặt mục tiêu giữ vững ngôi vương trước một lĩnh vực cạnh tranh bao gồm Caesars Entertainment, Choctaw Casino & Resort – Durant, FanDuel, Hard Rock Bet Casino và Rush Street Interactive. Về phía Mỹ Latinh, các tên tuổi đáng chú ý như Betsson Group, Kaizen Gaming, Megapari và Rush Street Interactive đã lọt vào danh sách rút gọn ở các hạng mục nhà điều hành chính, khẳng định sự tăng trưởng và tầm ảnh hưởng liên tục của họ trong khu vực. Trong các hạng mục liên kết, Flashscore Network sẽ tìm cách bảo vệ danh hiệu Sports Affiliate of the Year – LATAM trước những cái tên như Better Collective, Betting Hero và MediaTroopers, tất cả đều được đề cử trong hạng mục Sports Affiliate of the Year – North America . Trong các hạng mục nhà cung cấp, các công ty như Optimove và Wazdan dẫn đầu với mỗi đơn vị có năm đề cử, trong khi Sportradar, SoftConstruct và OpticOdds cũng góp mặt nổi bật, làm nổi bật tầm quan trọng ngày càng tăng của dữ liệu, nền tảng và nội dung trong việc hỗ trợ các nhà điều hành trên khắp Châu Mỹ. Alea sẽ tìm cách phát huy thành công của danh hiệu Employer of the Year năm ngoái. Họ đối mặt với Betsson Group, Rush Street Interactive và BetMGM trong một hạng mục được dự báo là sẽ cực kỳ cạnh tranh. Trong các hạng mục thanh toán và tuân thủ, OKTO sẽ tìm cách giữ vững danh hiệu Payment Solution of the Year – Latin America, trong khi Trustly đặt mục tiêu bảo vệ danh hiệu tương đương tại Bắc Mỹ. Trong khi đó, các công ty bao gồm GeoComply, Gaming Laboratories International (GLI) và OpenBet nằm trong số những ứng cử viên cho giải thưởng Compliance Solution of the Year. Giải thưởng cũng sẽ làm nổi bật các thương hiệu mới nổi đang tạo ra tác động trong toàn ngành, với các công ty như Octoplay, BETER, OpticOdds và WagerWire góp mặt trong các hạng mục Rising Star in Casino và Rising Star in Sports Betting. Danh sách đầy đủ các công ty lọt vào danh sách rút gọn có sẵn trên trang web của SBC Awards Americas. Xin lưu ý rằng cần có vé riêng để tham dự buổi lễ. Các tùy chọn bàn và vé có thể được tìm thấy tại đây. Nhận vé tham dự SBC Summit Americas: Thẻ Expo (Miễn phí): Quyền truy cập vào khu vực triển lãm, bao gồm hàng trăm thương hiệu từ khắp Bắc và Mỹ Latinh và quyền truy cập SBC Connect cơ bản. Thẻ Hội nghị ($399): Quyền truy cập Expo cộng với chương trình hội nghị đầy đủ trong hai ngày, với hơn 250 diễn giả trên sáu sân khấu và quyền tham gia các phiên ‘Inner Circle’. Thẻ Kết nối ($399): Quyền truy cập Expo cộng với chương trình SBC Connections đầy đủ, bao gồm ‘The Hive,’ ‘The Exchange,’ ‘The Briefings,’ ‘The Walk Around,’ và ‘The Inner Circle,’ cùng với các sự kiện kết nối chính thức vào buổi tối. Thẻ Doanh nghiệp ($549): Một trải nghiệm kết hợp, bao gồm quyền truy cập đầy đủ vào triển lãm, chương trình hội nghị và các hình thức kết nối, cùng với quyền truy cập nâng cao vào SBC Connect. Thẻ Sự kiện VIP ($799): Trải nghiệm trọn gói, bao gồm hội nghị, kết nối và triển lãm, cùng với các lợi ích cao cấp bao gồm quyền truy cập vào Operator Platinum Lounge và miễn phí tham gia Lễ hội Ẩm thực. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Caesars hầu như không thay đổi trong quý I khi tin đồn về Fertitta lan truyền và sự tăng trưởng số hóa tiếp tục iGame

Caesars hầu như không thay đổi trong quý I khi tin đồn về Fertitta lan truyền và sự tăng trưởng số hóa tiếp tục

(AsiaGameHub) - Caesars Entertainment đã báo cáo kết quả Q1 không quá ấn tượng vào thứ Ba, nhưng câu hỏi lớn nhất xung quanh doanh nghiệp — khả năng bán công ty cho chủ sở hữu Golden Nugget Casinos là Tilman Fertitta — không được đề cập vì CEO Tom Reeg và những người khác thay vào đó tập trung vào quý vừa qua. Fertitta và Caesars đã tham gia các cuộc đàm phán bán trong nhiều tuần, và người vận hành được cho là đã kéo dài cửa sổ đàm phán độc quyền. Trong khi đó, Carl Icahn, một tỷ phú khác có lịch sử đầu tư rộng rãi vào Caesars, đang chờ ở phía sau nếu Fertitta quyết định không tiếp tục. Theo một báo cáo của Bloomberg đầu tháng này, Fertitta đang đề nghị 32 đô la mỗi cổ phiếu, một mức tăng nhẹ so với giá giao dịch hiện tại là 27,31 đô la. Thỏa thuận 18 tỷ đô la sẽ bao gồm 2-3 tỷ đô la trong vốn chủ sở hữu và 4-5 tỷ đô la trong vay mới, với Fertitta cũng nhận lại gánh nợ khổng lồ 11 tỷ đô la của Caesars, theo Bloomberg. Fertitta được cho là đang tìm cách hợp nhất Caesars và Golden Nugget, nhưng điều đó có thể dẫn đến việc bán tài sản. Hai công ty trùng lặp ở nhiều thị trường, bao gồm Las Vegas, Lake Tahoe, Atlantic City, Biloxi và Danville. Ngoài ra, sẽ có các yếu tố thuê nhà cần giải quyết, vì một phần lớn bất động sản của Caesars được thuê từ VICI Properties. Khi cuộc diễn biến đó đang diễn ra, Caesars đã ghi nhận doanh thu ròng nhóm là 2,9 tỷ đô la trong Q1, tăng 3% so với cùng kỳ năm trước, chủ yếu do phân đoạn số tiếp tục có một quý mạnh. EBITDA điều chỉnh của nhóm giữ ổn tại 887 triệu đô la và công ty đã cắt giảm lỗ ròng từ 115 triệu đô la trong Q1 năm trước xuống 98 triệu đô la năm nay. Las Vegas quá phụ thuộc vào các sự kiện lớn? Tại Las Vegas, cả doanh thu ròng và lợi nhuận ròng đều giữ ổn tại 1 tỷ đô la và 176 triệu đô la, tương ứng. EBITDA điều chỉnh cho phân đoạn này giảm khoảng 2% xuống 426 triệu đô la, và các nhà phân tích dường như không tin tưởng vào kế hoạch tương lai của công ty, với nhiều câu hỏi lặp lại hướng đến thị trường. Reeg khẳng định rằng Las Vegas đang phục hồi từ giai đoạn khó khăn của mùa hè năm ngoái, nhưng chủ yếu được thúc đẩy bởi các sự kiện đặc biệt và hội nghị. Thành phố này tuyệt vời trong những thời điểm đó, nhưng “có sự yếu đi khi không có sự kiện đó”, ông nói. “Đây là câu chuyện về… khi thị trường có các sự kiện nhóm lớn, sự kiện thể thao lớn, điểm thu hút lớn, thì những thời điểm đó cực kỳ mạnh, và chúng tôi vẫn có những tuần mà thị trường yếu,” Reeg nói với các nhà phân tích. “Chúng tôi có những tuần trong tháng 4 yếu, khi chúng tôi không có lịch sự kiện tốt trong thị trường.” Caesars có điểm độc đáo ở Las Vegas ở chỗ nó vận hành cả các tài sản cấp thấp và cao trong thị trường. Nói chung, các nhà vận hành có trọng tâm hẹp hơn — như Wynn cho sang trọng và Boyd cho giá trị — đã hoạt động tốt hơn các công ty như Caesars và MGM phải thu hút tất cả các mức giá trong giai đoạn số lượng khách thăm quan giảm. Reeg nhấn mạnh vào thứ Ba rằng danh mục tài sản Las Vegas của công ty đang ở vị trí tốt cho tương lai. “Sân chơi cấp cao đã duy trì tốt hơn cấp thấp, nhưng trung tâm Strip đã vượt trội hơn cả cấp cao và cấp thấp,” ông nói. “Chúng tôi không có sự phân chia lớn giữa, ví dụ, Caesars Palace và Harrah’s về hiệu suất. Tất cả đều khá đồng đều cho chúng tôi.” Các thị trường khu vực sẵn sàng 'thu hoạch' dòng tiền Doanh thu khu vực tăng 3% YoY lên 1,43 tỷ đô la, mặc dù phân đoạn này ghi nhận lỗ ròng 20 triệu đô la trong quý và EBITDA điều chỉnh giảm 1% xuống 435 triệu đô la. Một phần của sự sụt giảm này được cho là do so sánh khó khăn với Siêu Bowl, vốn được tổ chức ở New Orleans năm 2025 nhưng chuyển đến Santa Clara năm nay. Ngược lại với sự yếu của Las Vegas, Reeg khen ngợi sự vững chắc của doanh nghiệp khu vực của Caesars. “Người tiêu dùng nói chung, nhưng đặc biệt là người tiêu dùng khu vực đã rất kiên cường qua những sự rối loạn mà chúng tôi đã thấy trong vài tháng qua,” ông nói với các nhà phân tích. “Doanh nghiệp khu vực nói chung cảm thấy vững chắc, chúng tôi cảm thấy rất tốt về những gì chúng tôi đang thấy ở đó và những gì chúng tôi thấy trong tương lai.” Dự án cải tạo Caesars Republic Lake Tahoe với chi phí 200 triệu đô la dự kiến hoàn thành vào mùa hè này, sẽ kết thúc một vòng chi tiêu vốn khu vực 3 tỷ đô la được đưa ra lần đầu khi Caesars hợp nhất với Eldorado Resorts năm 2020. Với những dự án đó hoàn thành, Reeg nói rằng công ty đang bước vào giai đoạn “thu hoạch dòng tiền tự do”. Việc hoàn thành các dự án vốn được dự kiến sẽ hỗ trợ tăng trưởng dòng tiền tự do có ý nghĩa trong năm nay, nhà phân tích Citizens Jordan Bender viết trong một ghi chú nghiên cứu. Citizens mô hình hóa dòng tiền tự do 876 triệu đô la vào năm 2026, với đòn bẩy cải thiện nhẹ lên 5,9x. Từ góc độ bảng cân đối kế toán, Caesars kết thúc quý với 867 triệu đô la tiền mặt so với tổng nợ 11,9 tỷ đô la. Cổ phiếu Caesars giảm khoảng 2,5% vào thời điểm đóng cửa thứ Ba — cổ phiếu vẫn tăng 16% từ đầu năm đến nay, chủ yếu do sự tăng lên liên quan đến tin đồn bán công ty cho Fertitta. Vào tháng 2, Caesars giảm dưới 18 đô la mỗi cổ phiếu, xuống mức thấp nhất trong năm năm. Kế hoạch cho phân đoạn số là gì? Caesars Digital đã có Q1 tốt nhất từng có, công ty nói, với doanh thu ròng 374 triệu đô la (+11% YoY) và EBITDA điều chỉnh 69 triệu đô la (+60%). Mặc dù sự tăng trưởng hiệu suất là tích cực, nhưng nó lại đặt ra câu hỏi về tầm nhìn dài hạn của công ty. Doanh nghiệp số đã lâu vượt trội hơn đối tác bán lẻ của nó, và tin đồn về việc tách ra đã tồn tại lâu hơn nhiều so với tin đồn về Fertitta. Reeg không bình luận nhiều về thị trường dự đoán, nhưng nói rằng cơ sở dữ liệu rộng rãi của công ty là một công cụ thu hút khách hàng số đã giảm thiểu các tác động tiềm năng. Về việc cược thể thao, Caesars nói rằng nó đã liên tục tăng tỷ lệ giữ tiền từ năm 2022 đến quý này, hiện đang ở mức 8,3%. Giá trị cược iGaming của nó tăng gần 100 triệu đô la từ Q1 2025 đến năm nay. Trong cùng khoảng thời gian, doanh thu trung bình mỗi người chơi duy nhất hàng tháng của nó tăng 15% YoY lên 219 đô la, Caesars nói. Khi doanh nghiệp số tiếp tục tăng trưởng và tin đồn bán công ty gia tăng, Reeg xác nhận rằng Caesars “không có khả năng” theo đuổi bất kỳ giao dịch mua lại nào trong ngắn hạn. Jess MarquezJess đã theo dõi và viết về ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu từ năm 2022. Là người bản địa của Reno, Nevada, ông muốn lưu ý rằng nó là Ne-va-da, không phải Ne-VAH-da. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
ITV Win trở thành nạn nhân mới nhất của đợt tăng thuế iGaming ‘không bền vững’ tại Vương quốc Anh iGame

ITV Win trở thành nạn nhân mới nhất của đợt tăng thuế iGaming ‘không bền vững’ tại Vương quốc Anh

(AsiaGameHub) - Nền tảng ITV Win tồn tại ngắn ngủi sắp trở thành nạn nhân mới nhất của việc tăng thuế iGaming tại UK. Được ra mắt chỉ vài ngày trước khi Rachel Reeves xác nhận việc tăng gần gấp đôi thuế đánh bạc từ xa lên 40% vào tháng 11, một thông báo trên nền tảng này đã thông báo cho người chơi rằng ITV Win Bingo và Spins sẽ đóng cửa vĩnh viễn từ 12 giờ trưa ngày 5 tháng Năm. Quyết định đóng cửa được đưa ra sau khi đối tác vận hành của thương hiệu, Richmond Atlantic, xác nhận việc đóng cửa của chính họ do áp lực tài chính từ các đợt tăng thuế. Cùng với việc tăng thuế suất đánh bạc từ xa từ 21% lên 40%, có hiệu lực từ ngày 1 tháng Tư, một mức thuế suất đánh cược chung mới cho đánh cược từ xa cũng sẽ được áp dụng từ tháng 4 năm 2027 ở mức 25%. Trước khi ITV Win ra mắt vào tháng 11, Giám đốc điều hành của Richmond, Adam Joseph, tuyên bố rằng ITV Win sẽ 'định hình lại bối cảnh iGaming'. Tuy nhiên, một phát ngôn viên của công ty đã xác nhận với iGaming Expert rằng doanh nghiệp sắp đóng cửa, 'chủ yếu là do mức tăng thuế không bền vững trên thị trường UK'. Phát ngôn viên này nói thêm: "Thật đáng buồn, với mức tăng thuế được công bố vào tháng 11 và có hiệu lực trong tháng này, bất chấp một số biện pháp giảm thiểu mà chúng tôi đã áp dụng cho giao dịch đầu kỳ, rõ ràng là doanh nghiệp không thể tiếp tục hoạt động trong môi trường thuế mới. “Chúng tôi đã xem xét tất cả các phương án, bao gồm việc bán Richmond cho một nhà điều hành hướng đến UK khác, nhưng điều này đã không thành hiện thực, và do đó chúng tôi đã quyết định giải thể doanh nghiệp.” Các kế hoạch giảm thiểu bắt đầu phát huy tác dụng Các nhà điều hành, cả lớn và nhỏ, đã buộc phải thắt chặt chi tiêu do lo sợ tác động tài chính của những thay đổi về thuế. Evoke, chủ sở hữu của William Hill, đang lên kế hoạch đóng cửa khoảng 200 cửa hàng cá cược từ tháng Năm do những áp lực này. Trong khi đó, các nhà điều hành khác đã cắt giảm chi tiêu tiếp thị và rút khỏi các thỏa thuận tài trợ nổi bật, chẳng hạn như tài trợ của Coral cho Lễ hội Cheltenham. Mặc dù Richmond Atlantic là nạn nhân lớn nhất của tình huống này trong trường hợp cụ thể này, nhà cung cấp nền tảng của ITV Win, Gaming Innovation Group, và nhà cung cấp trò chơi bingo Pragmatic Play cũng sẽ mất đi nguồn doanh thu quan trọng một khi nền tảng ngừng hoạt động. Một phát ngôn viên của ITV nói với iGaming Expert: “Thật đáng buồn, chúng tôi được biết rằng Richmond Atlantic, đơn vị điều hành trang web ITV Win Bingo và Spins, không thể tiếp tục kinh doanh và do đó doanh nghiệp cũng như trang web đang được giải thể. “Tất cả khách hàng đã được thông báo về việc đóng cửa và được yêu cầu rút tiền từ tài khoản của họ. Bất kỳ ai không thể thực hiện việc này trong khoảng thời gian được phân bổ sau đó sẽ được liên hệ thủ công để rút tiền của họ, theo quy định của UKGC.” Sự hợp nhất thị trường đang đến gần? Các giám đốc điều hành ngành từ các công ty như FDJ United và Entain đã dự đoán về sự hợp nhất của thị trường UK, với các nhà điều hành nhỏ hơn bị loại bỏ, và thông báo này bắt đầu cho thấy điều đó đang diễn ra. Điều đáng chú ý nhất trong trường hợp này là sức hút của ITV là không đủ để lôi kéo một nhà điều hành khác tiếp quản thương hiệu thông qua một thỏa thuận cho Richmond Atlantic, bất chấp việc họ có quyền truy cập vào IP cho một số chương trình trò chơi phổ biến nhất trên truyền hình Anh, chẳng hạn như The Chase, Tipping Point và Who Wants to Be a Millionaire? Khi sự phổ biến của các chương trình trò chơi trực tiếp tiếp tục tăng, kho tài sản này lẽ ra phải là một đề xuất hấp dẫn. Nhưng rõ ràng là các công ty đang do dự khi cam kết loại chi phí tài chính cần thiết để tiếp quản ITV Win trong môi trường thuế hiện tại này. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Caesars không còn chịu tác động tiêu cực từ Vegas trong quý 1 giữa lúc có tin đồn thâu tóm iGame

Caesars không còn chịu tác động tiêu cực từ Vegas trong quý 1 giữa lúc có tin đồn thâu tóm

(AsiaGameHub) - Caesars Entertainment đã tuyên bố có một khởi đầu 'ổn định' cho năm 2026 giữa các tin tức về khả năng mua lại thương hiệu casino này. Tháng trước, các báo cáo suy đoán rằng Tilman Fertitta, tỷ phú chủ sở hữu của Golden Nugget Casino và Fertitta Entertainment, đang tìm cách chi 7 tỷ USD (khoảng 34 USD mỗi cổ phiếu) để mua lại Caesars. Phát biểu trong cuộc họp báo cáo lợi nhuận quý 1 của Caesars, Chủ tịch kiêm Giám đốc Vận hành Anthony Carano mô tả kết quả quý 1 là 'ổn định', phản ánh mức cải thiện 2,7% so với cùng kỳ năm trước (YoY) về doanh thu thuần lên 2,9 tỷ USD (Quý 1 năm 2025: 2,8 tỷ USD) và EBITDAR điều chỉnh tăng 3 triệu USD lên 887 triệu USD. Điểm nổi bật của quý này bao gồm 'tiếp tục cải thiện liên tục theo chuỗi về xu hướng vận hành tại Las Vegas, tăng trưởng doanh thu và EBITDAR tại phân khúc khu vực' khi loại bỏ tác động của trận Super Bowl ở New Orleans năm ngoái, cùng với doanh thu kỹ thuật số và EBITDA quý 1 đạt kỷ lục. Giám đốc Điều hành Tom Reeg bổ sung rằng ông 'hài lòng với khởi đầu của năm' và Las Vegas đang 'ở tình trạng khỏe hơn nhiều' so với giữa năm 2025, mặc dù tháng 4 năm 2026 'yếu hơn một chút' so với dự kiến. Image: Photo Spirit/Shutterstock Tuy nhiên, kết quả quý 1 vững chắc đã đưa Caesars vào vị thế tốt khi tin đồn về khả năng bị Fertitta tiếp quản vẫn tiếp diễn, mặc dù doanh nghiệp này đã tuyên bố sẽ không bình luận về các đồn đoán trong cuộc họp báo cáo lợi nhuận của mình. Doanh thu quý 1: Las Vegas – phù hợp với mức của năm trước ở mức 1 tỷ USD. Khu vực – tăng 3% so với cùng kỳ năm trước lên 1,43 tỷ USD (Quý 1 năm 2025: 1,39 tỷ USD). Kỹ thuật số – tăng 11,6% so với cùng kỳ năm trước lên 374 triệu USD (Quý 1 năm 2025: 335 triệu USD). Quản lý và thương hiệu – giảm 1,5% so với cùng kỳ năm trước xuống 66 triệu USD (Quý 1 năm 2025: 67 triệu USD). EBITDA điều chỉnh quý 1 Las Vegas – giảm 1,6% so với cùng kỳ năm trước xuống 426 triệu USD (Quý 1 năm 2025: 433 triệu USD). Khu vực – giảm 1,1% so với cùng kỳ năm trước xuống 435 triệu USD (Quý 1 năm 2025: 440 triệu USD). Kỹ thuật số – tăng 60,5% so với cùng kỳ năm trước lên 69 triệu USD (Quý 1 năm 2025: 43 triệu USD). Quản lý và thương hiệu – giảm 18,8% so với cùng kỳ năm trước thành lỗ 56 triệu USD (Quý 1 năm 2025: lỗ 48 triệu USD). Trong báo cáo quý 1 của Caesars, Giám đốc Tài chính Bret Yunker nhận xét: “Kết quả hợp nhất quý đầu tiên của chúng tôi cho thấy sự ổn định của phân khúc Las Vegas và khu vực, cùng sự tăng trưởng liên tục của Caesars Digital. “Chúng tôi kỳ vọng sẽ đạt được dòng tiền tự do mạnh trong năm 2026 nhờ đà vận hành liên tục, chi phí lãi vay bằng tiền thấp hơn và chi tiêu vốn (capex) thấp hơn.” Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Trải thisdependency bịn phòng các phê phán về kiểm tra rủi ro tài chính, tự tin rằng người chơi không cần gửi đặt tài liệu bổ sung iGame

Trải thisdependency bịn phòng các phê phán về kiểm tra rủi ro tài chính, tự tin rằng người chơi không cần gửi đặt tài liệu bổ sung

(AsiaGameHub) - UK Gambling Commission đã bảo vệ chương trình kiểm tra rủi ro tài chính của mình và trấn an ngành rằng những người chơi cá cược chi tiêu cao sẽ không cần phải nộp các tài liệu tài chính chi tiết như một phần của chương trình. Điều này diễn ra sau một nghiên cứu thí điểm cho thấy các đánh giá rủi ro tài chính (FRA) sẽ chỉ ảnh hưởng đến một thiểu số nhỏ người tiêu dùng và có thể phần lớn là không gây phiền phức. Trong một bài phát biểu quan trọng được trình bày tại Diễn đàn Cá cược Đạo đức ở London vào thứ Ba, Giám đốc Điều hành UKGC Tim Miller đã làm rõ cách giải thích của Ủy ban như được minh họa trong sách trắng Đánh giá Đạo luật Cá cược 2023. Miller tìm cách giải quyết sự phản đối gần đây đối với FRA từ các nghị sĩ và các bên liên quan trong ngành, nhấn mạnh rằng quy trình này nhằm bảo vệ người tiêu dùng dễ bị tổn thương mà không áp đặt các biện pháp xâm phạm hoặc áp dụng chung chung. Tài liệu tài chính không bắt buộc sau FRA Điều quan trọng, Miller nhấn mạnh rằng các nhà điều hành sẽ không bị yêu cầu hỏi các tài liệu tài chính bổ sung như sao kê ngân hàng, sau một FRA. Ông cũng nói rằng "các kiểm tra mà chúng tôi đang thí điểm sẽ thậm chí không cố gắng đánh giá xem mỗi khách hàng có thể chi bao nhiêu để đánh bạc". Miller thừa nhận rằng các yêu cầu về tài liệu tài chính là một trong những khía cạnh gây tranh cãi nhất của các đề xuất quy định gần đây. Các nhà phê bình lập luận rằng những yêu cầu như vậy là xâm phạm và không tương xứng. Một tiếng nói như vậy là Betting and Gaming Council (BGC), nơi CEO Grainne Hurst trước đây đã nói về kế hoạch: "Bắt buộc người chơi phải giao nộp sao kê ngân hàng không phải là 'không gây phiền phức', đó là sự xâm phạm và sẽ đẩy khách hàng đến thị trường bất hợp pháp, nơi hoàn toàn không có biện pháp bảo vệ nào." Theo một cuộc khảo sát của YouGov được BGC công bố, 65% người đặt cược tại Vương quốc Anh sẽ từ chối cung cấp tài liệu tài chính cá nhân nếu đó là yêu cầu để tiếp tục đặt cược. Kiểm tra khả năng chi trả được đổi tên? Chương trình thí điểm được triển khai vào tháng 8 năm 2024, giữa lúc ngành công nghiệp tuyên bố đó là một phiên bản đổi tên của các cuộc kiểm tra khả năng chi trả bị giám sát chặt chẽ. Trong giai đoạn một, các kiểm tra được kích hoạt khi khoản tiền gửi ròng hàng tháng của người chơi đạt 500 bảng Anh. Các nhà điều hành hạng nhất tại Vương quốc Anh đã tham gia vào các cuộc kiểm tra, điều này cũng có thể kích hoạt việc sử dụng các cơ quan tham chiếu tín dụng để đánh giá lịch sử tài chính của người chơi. Giai đoạn thứ hai từ tháng 2 năm 2025 đã hạ mức tiền gửi ròng xuống ngưỡng 150 bảng Anh trở lên. Ủy ban trước đây đã nhấn mạnh rằng các cuộc kiểm tra này không nhằm mục đích là giới hạn chi tiêu hoặc "kiểm tra khả năng chi trả" theo nghĩa thông thường. Miller nêu bật tình trạng dễ bị tổn thương về tài chính của nhóm thí điểm. Ông lưu ý rằng họ có khả năng vỡ nợ hoặc tham gia các kế hoạch quản lý nợ trong năm qua cao gấp hai đến năm lần so với khách hàng trung bình. Ông nói với khán giả rằng ít hơn 3% khách hàng đang hoạt động sẽ kích hoạt các bước can thiệp dựa trên thí điểm mới. Trong khi đó, 97% sẽ trải qua một đánh giá không gây phiền phức, không bị gián đoạn. Con số này cao hơn so với dự báo ban đầu là 80% được ước tính trong sách trắng. Để phản hồi lại thí điểm, Giám đốc Các Dự án Chính sách Lớn của Ủy ban Helen Rhodes đã gợi ý rằng nó "đã giúp chúng tôi hiểu được mức độ mà các đánh giá có thể được thực hiện một cách không gây phiền phức." Thí điểm cho thấy chỉ 0,1% tài khoản đang hoạt động, khoảng một trong một nghìn, sẽ không thể hoàn thành đánh giá mà không có hỗ trợ bổ sung. Đây là một con số thấp hơn đáng kể so với 0,6% ước tính ban đầu trong sách trắng. Hướng dẫn rõ ràng sắp được ban hành Để phản hồi những lo ngại này, Miller tuyên bố Ủy ban dự định đề xuất hướng dẫn rõ ràng ngăn chặn các nhà điều hành tìm kiếm tài liệu bổ sung sau FRA. Ông mô tả những yêu cầu như vậy là thiếu "một mục đích quy định hợp pháp". Hội đồng Gambling Commission vẫn chưa quyết định về việc triển khai các cuộc kiểm tra, sau chương trình thí điểm. Miller chỉ ra rằng bất kỳ quyết định nào cũng sẽ dựa trên bằng chứng và phụ thuộc vào sự hỗ trợ liên tục của chính phủ. Nếu hội đồng phê duyệt, một nhóm triển khai chung sẽ được thành lập với Bộ Kỹ thuật số, Văn hóa, Truyền thông và Thể thao (DCMS), các nhà điều hành và các cơ quan tham chiếu tín dụng để phát triển một kế hoạch triển khai thực tế và hướng dẫn hoạt động tương xứng. Đối phó với cá cược bất hợp pháp Ngoài FRA, Miller đã phác thảo các hoạt động thực thi gần đây nhắm vào các trang web cá cược bất hợp pháp. Từ năm 2025 đến 2026, ủy ban đã ban hành 741 thông báo ngừng và chấm dứt. Họ cũng báo cáo gần 398.000 URL bất hợp pháp cho các công cụ tìm kiếm (với khoảng 267.000 URL bị gỡ bỏ), chuyển tiếp 1.068 trang web để xóa khỏi danh sách và làm gián đoạn 1.134 trang web thông qua các biện pháp gỡ xuống hoặc chặn theo địa lý. Với khoản tài trợ bổ sung 26 triệu bảng Anh từ ngân khố trong ba năm, Ủy ban có kế hoạch tăng cường nỗ lực cùng với lực lượng đặc nhiệm cá cược bất hợp pháp do chính phủ thành lập. "Một trong những lĩnh vực mà nhóm phụ của tôi đang làm việc vào lúc này là xuất bản một đánh giá rủi ro quốc gia về thị trường bất hợp pháp để giúp đảm bảo rằng tất cả chúng ta đều tập trung vào những rủi ro chính có thể phát sinh," Miller nói với khán giả. Một phản hồi tham vấn vào mùa hè năm 2026 cũng được dự kiến về việc tuân thủ máy chơi game và nghĩa vụ của nhà điều hành phải loại bỏ các máy không tuân thủ từ ngày 29 tháng 7 năm 2026. Miller nhấn mạnh sự hợp tác, thể hiện sự cởi mở với các đề xuất đáng tin cậy của ngành phù hợp với các mục tiêu cấp phép. Ông khẳng định rằng lĩnh vực cá cược được cấp phép của Vương quốc Anh vẫn thành công về mặt thương mại và phải tiếp tục cân bằng giữa đổi mới với việc bảo vệ người tiêu dùng có trách nhiệm. "Bây giờ là thời điểm chúng ta cũng cần xem xét những gì chúng ta có thể làm để giúp giữ cho trải nghiệm của người tiêu dùng tích cực và cạnh tranh, đặc biệt là khi so sánh với thị trường bất hợp pháp." Kathryn EvansKathryn đưa tin tức thời sự ngắn gọn với trọng tâm chính là luật pháp EMEA và Hoa Kỳ. Một người Bắc Wales tự hào, nói tiếng Wales trôi chảy và là cổ động viên trung thành của Wrexham FC – từ rất lâu trước khi Hollywood gọi tên. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Doanh thu phi quy định của Sportradar lên tới 13%, CEO cho biết, sau các cáo buộc về thị trường phi pháp từ giới bán khống iGame

Doanh thu phi quy định của Sportradar lên tới 13%, CEO cho biết, sau các cáo buộc về thị trường phi pháp từ giới bán khống

(AsiaGameHub) - Doanh thu từ lĩnh vực không được quản lý của Sportradar nằm trong khoảng 5% đến 13%, Giám đốc điều hành Carsten Koerl đã nói với các nhà phân tích hôm qua trong cuộc gọi công bố lợi nhuận Quý 1. Thông tin này được đưa ra khi các nhà phân tích đang điều tra về hai báo cáo bán khống tuần trước cáo buộc Sportradar đang hợp tác với nhiều nền tảng không có giấy phép hoạt động. Trong báo cáo được công bố tuần trước, Callisto Research ước tính con số này có thể vượt 270. Báo cáo của đơn vị này tuyên bố một cựu nhân viên cấp cao của Sportradar đã thông báo rằng các nhà khai thác không có giấy phép có thể đóng góp từ 30% đến 40% vào cơ cấu doanh thu của tập đoàn dữ liệu này. Trong khi đó, một báo cáo riêng từ Muddy Waters tuyên bố một nhân viên trong đội ngũ bán hàng của Sportradar đã nói rằng công ty "phục vụ tất cả mọi người" tại sự kiện ICE Barcelona 2026. Vào thời điểm đó, các nhà điều tra của Muddy Waters đã nói rằng họ nhắm đến các thị trường bất hợp pháp hiện tại là Việt Nam, Thái Lan, Indonesia và Trung Quốc, tất cả các quốc gia này đều áp dụng lệnh cấm cá cược trực tuyến. Các báo cáo này đã khiến giá cổ phiếu của Sportradar giảm mạnh 22,6% vào thời điểm đóng cửa phiên giao dịch ngày Thứ Tư, sau khi bị Callisto Research và Muddy Waters thực hiện bán khống. Koerl đã đưa ra phản hồi trên LinkedIn vào ngày hôm sau, mô tả các báo cáo này là "sai sự thật, gây hiểu lầm và vu khống". Sau khi Sportradar công bố kết quả lợi nhuận Quý 1 vào ngày Thứ Ba, các nhà phân tích đã chất vấn các lãnh đạo công ty về các báo cáo trên, và Koerl được yêu cầu xác định chính xác tỷ lệ doanh thu của công ty đến từ hợp tác với các nhà khai thác không có giấy phép. "Chúng tôi không hợp tác với các nhà khai thác thị trường ngầm," Koerl tuyên bố trong cuộc gọi công bố lợi nhuận sau Quý 1. "Đối với thị trường xám, chúng tôi có một cơ cấu tuân thủ vững chắc, và chúng tôi chỉ hợp tác với các nhà khai thác có giấy phép hoạt động. "Nhìn chung, tỷ lệ này nằm trong khoảng 5% đến 12%, 13%. Đó là phạm vi chúng tôi có, và chúng tôi đang rà soát kỹ hơn từ hoạt động kinh doanh của mình." Giám đốc điều hành Koerl một lần nữa bác bỏ các báo cáo Koerl đã mở đầu cuộc gọi với các nhà phân tích bằng cách giải quyết trực tiếp các cáo buộc từ các nhà bán khống, gắn nhãn chúng là "vì lợi ích cá nhân" và tuyên bố họ có chủ đích cố ý làm giảm giá cổ phiếu của Sportradar. "Để rõ ràng, tôi và Sportradar bác bỏ các cáo buộc vô căn cứ và sai sự thật có trong các báo cáo này," Koerl nói. "Trong 25 năm qua, Sportradar luôn sở hữu các giấy phép quản lý tại các khu vực tài phán trên toàn thế giới. "Thật không may, các đối tượng này dựa vào thông tin sai lệch và đóng gói lại các cáo buộc trong quá khứ để làm giảm giá cổ phiếu công ty, gây thiệt hại cho các nhà đầu tư tập trung vào lợi ích dài hạn." Koerl được hỏi về phản hồi của các giải đấu và đối tác hoạt động đối với các báo cáo này. Ông cho biết phản hồi phần lớn là tích cực, giải thích: "Tôi nhận được rất nhiều sự ủng hộ từ tất cả các bên, đối tác của chúng tôi, khách hàng, ngành nghề, một số ủy viên. Về phía cơ quan quản lý, chúng tôi thường xuyên liên lạc với một số cơ quan quản lý. "Một số trong số họ đã liên hệ với các đội ngũ của chúng tôi, họ đã giải thích tình hình với các cơ quan này và đây là một quy trình đang diễn ra. Nhìn chung, phản hồi đã khiến tôi rất cảm động khi tôi nhận được nhiều sự ủng hộ và phản hồi đến thế về các cáo buộc này." Koerl giải quyết các cáo buộc liên quan đến sự kiện ICE Koerl cũng thảo luận về các cáo buộc rằng một nhân viên trong đội ngũ bán hàng của Sportradar đã đề nghị giới thiệu các nhà điều tra của Muddy Waters với Yabo Group, nhà khai thác bất hợp pháp lớn nhất Trung Quốc. Theo Koerl, Muddy Waters đã nhắm mục tiêu cụ thể đến một nhân viên bán hàng cấp thấp của Sportradar, cho rằng công ty đã tổ chức tới 4.000 cuộc họp trong suốt sự kiện. Sportradar được cho là đã phỏng vấn nhân viên bán hàng liên quan sau đó, Koerl tuyên bố báo cáo của Muddy Waters không phản ánh toàn bộ phát biểu của nhân viên này, và làm rõ rằng các cuộc thảo luận tại các sự kiện chỉ nằm ở giai đoạn đầu của quy trình bán hàng. Ông tiếp tục trình bày chi tiết về "quy trình KYC rất nghiêm ngặt" được áp dụng khi Sportradar tìm kiếm đối tác mới. "Khi một nhân viên bán hàng bán sản phẩm nào đó, quy trình KYC rất nghiêm ngặt sẽ được bắt đầu," Koerl nói. "Quy trình này bao gồm xác định danh tính, xác minh, xác minh giấy phép với cơ quan quản lý, xác minh hồ sơ doanh nghiệp và sổ đăng ký có trong hệ thống. Sau cùng, chúng tôi sẽ kiểm tra đối với các danh sách trừng phạt từ tất cả các thị trường mà chúng tôi hoạt động. Sau đó quy trình sẽ được đưa ra cho cố vấn pháp lý xem xét cuối cùng trước khi hợp đồng được ký kết. "Vì vậy, việc này còn rất xa so với việc ký kết hợp đồng, và đây là một chiến dịch dụ dỗ có chủ đích nhắm vào một nhân viên bán hàng tương đối trẻ tại sự kiện ICE. "Không có bất cứ lời bào chữa nào cho việc này, lẽ ra nó không nên xảy ra, nhưng nó còn rất xa so với việc ký kết hợp đồng hay dụ dỗ ai đó làm kinh doanh tại các thị trường bất hợp pháp." Sportradar công bố lỗ trong Quý 1 Trong kết quả kinh doanh, Sportradar ghi nhận lỗ 6 triệu Euro trong Quý 1, bất chấp doanh thu tăng 11% lên 347 triệu Euro trong giai đoạn này. Sự tăng trưởng về doanh thu đã khiến EBITDA điều chỉnh tăng 12% so với cùng kỳ năm trước lên 66 triệu Euro. Sportradar cũng thông báo bổ nhiệm Sameer Deen làm Giám đốc vận hành (COO), có hiệu lực từ ngày 18 tháng 5. Deen gia nhập từ Entain, nơi ông từng giữ chức Giám đốc vận hành và chủ tịch tập đoàn từ tháng 12 năm 2023. Koerl cho biết ông kỳ vọng Deen sẽ đóng vai trò "then chốt" trong việc thúc đẩy các nỗ lực thương mại của Sportradar và tối ưu hóa hoạt động của công ty. Bình luận về kết quả Quý 1 của Sportradar, Koerl nói: "Chúng tôi sẽ tiếp tục thúc đẩy đổi mới trong toàn bộ hoạt động kinh doanh, duy trì các tiêu chuẩn cao nhất về tính chính trực và minh bạch đồng thời mang lại ngày càng nhiều giá trị cho khách hàng, đối tác và cổ đông của chúng tôi. "Các yếu tố cơ bản nền tảng của hoạt động kinh doanh vẫn vững mạnh, và chúng tôi tự tin vào chiến lược tăng trưởng cũng như các cơ hội phía trước." Kyle GoldsmithKyle đã làm việc tại Clarion từ tháng 12 năm 2023, gia nhập từ lĩnh vực báo chí thể thao, sau đó trở thành phóng viên cấp cao phụ trách khu vực LatAm của iGB. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn
Light & Wonder giới thiệu nền tảng đa trò chơi mô-đun Reel Choice iGame

Light & Wonder giới thiệu nền tảng đa trò chơi mô-đun Reel Choice

(AsiaGameHub) - Light & Wonder đã ra mắt khái niệm đa trò chơi mô-đun mới Reel Choice cho thị trường châu Âu, mang đến cho các nhà điều hành cơ hội kết hợp những tựa game ăn khách đã được khẳng định với các tựa game dành riêng cho thị trường trong một danh mục hấp dẫn. Reel Choice được phát triển để cung cấp cho các nhà điều hành một giải pháp linh hoạt, kết hợp các tựa game hiệu suất cao đã được chứng minh, các thương hiệu nhượng quyền dễ nhận biết và nội dung được điều chỉnh theo sở thích của người chơi ở các khu vực khác nhau. Một bộ sưu tập được tuyển chọn Sản phẩm đa trò chơi mới của Light & Wonder mang đến cho đối tác nhiều lựa chọn hơn vì nó được tổ chức xung quanh bốn gói được tuyển chọn thay vì một thư viện trò chơi cố định. Mỗi gói – Ruby, Emerald, Sapphire và Gold – kết hợp các tựa game đã có từ danh mục của Light & Wonder với các trò chơi được thiết kế để phản ánh sở thích của các thị trường châu Âu cụ thể. Trong số các tựa game đáng chú ý nhất được giới thiệu trong hệ sinh thái Reel Choice có Huff N’ More Puff, Burn ‘Em Up, Super Mega Fruits và Fruit Fun Frenzy. Bên cạnh tính linh hoạt mô-đun và lựa chọn tựa game đa dạng, Reel Choice còn mang đến cơ chế gameplay nâng cao. Chúng bao gồm các tính năng trò chơi phụ mở rộng trải nghiệm chơi game và tạo ra các cơ hội tương tác bổ sung. Một tính năng xác định khác của Reel Choice là khả năng tích hợp các lớp progressive cao cấp lên trên các gói cơ bản. Các nhà điều hành có thể nâng cấp cấu hình của họ bằng cách thêm hai dòng progressive thành công nhất của Light & Wonder – Jin Ji Bao Xi và Lion Link. Điều chỉnh trải nghiệm mà không phức tạp Mihail Valchev, Quản lý Sản phẩm DMG tại Light & Wonder, cho biết việc ra mắt Reel Choice "là kết quả của một chiến lược sản phẩm có chủ đích tập trung vào tính linh hoạt, khả năng mở rộng và sự phù hợp theo khu vực". Valchev nói thêm: "Nó mang lại cho các nhà điều hành khả năng kết hợp một danh mục mạnh gồm các tựa game đã được chứng minh với nội dung dành riêng cho thị trường và các tính năng hệ thống, cho phép họ điều chỉnh trải nghiệm mà không gặp phải sự phức tạp vốn có truyền thống liên quan đến việc triển khai đa trò chơi. "Từ góc độ sản phẩm, điều này có nghĩa là tùy chỉnh nhanh hơn, cộng hưởng địa phương mạnh mẽ hơn và một nền tảng có thể phát triển cùng với những kỳ vọng thay đổi của người chơi trên khắp các thị trường châu Âu." Các gói trò chơi hiệu quả Gói Ruby giới thiệu một loạt các tựa game tập trung vào việc tối đa hóa giải trí và tương tác của người chơi, bao gồm Super Mega Fruits và Fruit Fun Frenzy. Gói Emerald nhấn mạnh hơn vào nội dung phù hợp theo khu vực, kết hợp các tựa game được thiết kế để cộng hưởng với các phân khúc người chơi châu Âu cụ thể, chẳng hạn như Huff N’ More Puff, Burn ‘Em Up và Rich Little Piggies – Hog Wild. “Với Reel Choice, mục tiêu của chúng tôi là thiết kế một hệ thống vừa mang lại hiệu suất vừa có khả năng thích ứng” Mihail valchev, quản lý sản phẩm dmg, Light & Wonder Gói Sapphire mang đến sự kết hợp cân bằng giữa các tựa game Class III NORAM lần đầu tiên được kết hợp trong một trải nghiệm đa trò chơi. Nó bao gồm các tựa game như Rich Little Piggies – Hog Wild và Goldfish Feeding Time – Castle, kết hợp các tính năng gameplay hấp dẫn như Hold & Spin, Wheel, 3-Pot và Cascading Reels. Gói Gold tập hợp một loạt các tựa game có độ nhận diện cao và mang đến trải nghiệm chơi game dựa trên các thương hiệu nhượng quyền phổ biến và cơ chế quen thuộc, tạo được tiếng vang với đông đảo người chơi. Gói Gold được thiết kế cho các thị trường nơi các thương hiệu nhượng quyền nổi tiếng thúc đẩy sự thu hút người chơi, cũng như các sàn chơi game đang tìm kiếm một gói đa trò chơi ổn định và đáng tin cậy. “Với Reel Choice, mục tiêu của chúng tôi là thiết kế một hệ thống vừa mang lại hiệu suất vừa có khả năng thích ứng,” Mark Howell, Giám đốc Điều hành khu vực EMEA tại Light & Wonder cho biết. “Kiến trúc mô-đun của nó cho phép các nhà điều hành điều chỉnh nội dung cung cấp của họ.” Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Hơn